Delete

Supprime de l'arbre un noeud spécifié.

bool  Delete(
   CTreeNode*  node      // noeud
   )

Paramètres

node

[in]  Pointeur vers le noeud à supprimer.

Valeur de Retour

vrai en cas de succès, faux sinon.

Note

Après la suppression du noeud, le pointeur est libéré. L'arbre est équilibré.