Помогите пожалуйста исправить ,,, индикатор удаляет Trendline. ошибок нет, только "not all control paths return a value"

Trabajo finalizado

Plazo de ejecución 2 horas
Comentario del Cliente
Все супер!!! Работа на все 1000% !!! Понимает сразу , добавляет от себя нужные детали !!! Очень доволен - рекомендую !!!
Comentario del Ejecutor
Работать с таким заказчиком достаточно комфортно. Рекомендую к совестной деятельности.

Tarea técnica

//+------------------------------------------------------------------+
//|                                   Copyright © 2010, Ivan Kornilov|
//|                                                    GannLevels.mq4|
//+------------------------------------------------------------------+

#property copyright "Copyright © 2010, Ivan Kornilov. All rights reserved."
#property link "excelf@gmail.com"
#property indicator_buffers 0
#property indicator_chart_window

extern int drowDays = 10;
extern bool showText = false;
extern double order = 0.001;

double level1 = 1.25;
double level2 = 2.50;
double level3 = 3.33;
double level4 = 5;
double level5 = 6.66;
double level6 = 7.5;
double level7 = 10;

int init() {
    level1 = level1 * order;
    level2 = level2 * order;
    level3 = level3 * order;
    level4 = level4 * order;
    level5 = level5 * order;
    level6 = level6 * order;
    level7 = level7 * order;
}

int deinit() {
    ObjectsDeleteAll(0,OBJ_TREND);
    ObjectsDeleteAll(0,OBJ_TEXT);
}

int start() {
    int indicatorCounted = IndicatorCounted();
    if (indicatorCounted < 0) { 
        return (-1);
    }
    if(indicatorCounted > 0) {
       indicatorCounted--;
    }
   
    int limit = Bars - indicatorCounted;
    int days = 0;
    for(int i = 0; i < limit; i++) {   
        //if(TimeDay(Time[i]) != TimeDay(Time[i+1])) {
     if(TimeDayOfWeek(Time[i])  ==  1 && TimeDayOfWeek(Time[i+1]) != 1){
            double openDay = Open[i];
            datetime openTime = Time[i];
            datetime closeTime = Time[i] + 60 * 60 * 24 *5;
            
            
            double level = openDay;
            string levelName = "level0" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(levelName, OBJ_TREND, 0, openTime, level, closeTime, level);
            ObjectSet(levelName, OBJPROP_COLOR, BlueViolet);
            ObjectSet(levelName, OBJPROP_WIDTH, 0);
            ObjectSet(levelName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(levelName, OBJPROP_RAY, false);
            ObjectSet(levelName, OBJPROP_STYLE, STYLE_DASH);
            

            
            
            //1й уровень - (корень от открытия дня + 0.125)в квадрате зеленый цвет полужирный уровень аналогично и с поддержкой только отнять 0.125
            double level1Up = MathPow((MathSqrt(openDay) + level1), 2);
            string level1UpName = "level1Up" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level1UpName, OBJ_TREND, 0, openTime, level1Up, closeTime, level1Up);
            ObjectSet(level1UpName, OBJPROP_COLOR, Green);
            ObjectSet(level1UpName, OBJPROP_WIDTH, 2);
            ObjectSet(level1UpName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level1UpName, OBJPROP_RAY, false);
            
                        
       
            
            double level1Down = MathPow((MathSqrt(openDay) - level1), 2);
            string level1DownName = "level1Down" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level1DownName, OBJ_TREND, 0, openTime, level1Down, closeTime, level1Down);
            ObjectSet(level1DownName, OBJPROP_COLOR, Green);
            ObjectSet(level1DownName, OBJPROP_WIDTH, 2);
            ObjectSet(level1DownName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level1DownName, OBJPROP_RAY, false);
            
     
            
            //2й) корень от открытия дня + 0.25)в квадрате синий полужирный и аналогично для поддержки только минус 0.25
            double level2Up = MathPow((MathSqrt(openDay) + level2), 2);
            string level2UpName = "level2Up" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level2UpName, OBJ_TREND, 0, openTime, level2Up, closeTime, level2Up);
            ObjectSet(level2UpName, OBJPROP_COLOR, SkyBlue);
            ObjectSet(level2UpName, OBJPROP_WIDTH, 0);
            ObjectSet(level2UpName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level2UpName, OBJPROP_RAY, false);

            
            double level2Down = MathPow((MathSqrt(openDay) - level2), 2);
            string level2DownName = "level2Down" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level2DownName, OBJ_TREND, 0, openTime, level2Down, closeTime, level2Down);
            ObjectSet(level2DownName, OBJPROP_COLOR, Orange);
            ObjectSet(level2DownName, OBJPROP_WIDTH, 0);
            ObjectSet(level2DownName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level2DownName, OBJPROP_RAY, false);
                        

            
            //3йкорень от открытия дня + 0.333)в квадрате тонкий синий аналогично для поддержки только -0.333
            double level3Up = MathPow((MathSqrt(openDay) + level3), 2);
            string level3UpName = "level3Up" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level3UpName, OBJ_TREND, 0, openTime, level3Up, closeTime, level3Up);
            ObjectSet(level3UpName, OBJPROP_COLOR, SkyBlue);
            ObjectSet(level3UpName, OBJPROP_WIDTH, 0);
            ObjectSet(level3UpName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level3UpName, OBJPROP_RAY, false);
            

            
            double level3Down = MathPow((MathSqrt(openDay) - level3), 2);
            string level3DownName = "level3Down" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level3DownName, OBJ_TREND, 0, openTime, level3Down, closeTime, level3Down);
            ObjectSet(level3DownName, OBJPROP_COLOR, Orange);
            ObjectSet(level3DownName, OBJPROP_WIDTH, 0);
            ObjectSet(level3DownName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level3DownName, OBJPROP_RAY, false);
            
            
  
            
            //4й уровень корень от открытия дня + 0.5)в квадрате полужирный синий цвет.... аналогично для поддержки только минус 0.5
            double level4Up = MathPow((MathSqrt(openDay) + level4), 2);
            string level4UpName = "level4Up" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level4UpName, OBJ_TREND, 0, openTime, level4Up, closeTime, level4Up);
            ObjectSet(level4UpName, OBJPROP_COLOR, SkyBlue);
            ObjectSet(level4UpName, OBJPROP_WIDTH, 2);
            ObjectSet(level4UpName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level4UpName, OBJPROP_RAY, false);

            
            double level4Down = MathPow((MathSqrt(openDay) - level4), 2);
            string level4DownName = "level4Down" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level4DownName, OBJ_TREND, 0, openTime, level4Down, closeTime, level4Down);
            ObjectSet(level4DownName, OBJPROP_COLOR, Orange);
            ObjectSet(level4DownName, OBJPROP_WIDTH, 2);
            ObjectSet(level4DownName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level4DownName, OBJPROP_RAY, false);
   
            //5й уровень корень от открытия дня + 0.0.666)в квадрате тонкий 
            double level5Up = MathPow((MathSqrt(openDay) + level5), 2);
            string level5UpName = "level5Up" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level5UpName, OBJ_TREND, 0, openTime, level5Up, closeTime, level5Up);
            ObjectSet(level5UpName, OBJPROP_COLOR, SkyBlue);
            ObjectSet(level5UpName, OBJPROP_WIDTH, 0);
            ObjectSet(level5UpName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level5UpName, OBJPROP_RAY, false);
            
            double level5Down = MathPow((MathSqrt(openDay) - level5), 2);
            string level5DownName = "level5Down" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level5DownName, OBJ_TREND, 0, openTime, level5Down, closeTime, level5Down);
            ObjectSet(level5DownName, OBJPROP_COLOR, Orange);
            ObjectSet(level5DownName, OBJPROP_WIDTH, 0);
            ObjectSet(level5DownName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level5DownName, OBJPROP_RAY, false);
            
            //6й корень от открытия дня + 0.75)в квадрате тонкий все аналогично и для поддержки
            double level6Up = MathPow((MathSqrt(openDay) + level6), 2);
            string level6UpName = "level6Up" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level6UpName, OBJ_TREND, 0, openTime, level6Up, closeTime, level6Up);
            ObjectSet(level6UpName, OBJPROP_COLOR, SkyBlue);
            ObjectSet(level6UpName, OBJPROP_WIDTH, 0);
            ObjectSet(level6UpName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level6UpName, OBJPROP_RAY, false);
                  
            double level6Down = MathPow((MathSqrt(openDay) - level6), 2);
            string level6DownName = "level6Down" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level6DownName, OBJ_TREND, 0, openTime, level6Down, closeTime, level6Down);
            ObjectSet(level6DownName, OBJPROP_COLOR, Orange);
            ObjectSet(level6DownName, OBJPROP_WIDTH, 0);
            ObjectSet(level6DownName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level6DownName, OBJPROP_RAY, false);
            
            //7й корень от открытия дня + 1)в квадрате полужирный
            double level7Up = MathPow((MathSqrt(openDay) + level7), 2);
            string level7UpName = "level7Up" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level7UpName, OBJ_TREND, 0, openTime, level7Up, closeTime, level7Up);
            ObjectSet(level7UpName, OBJPROP_COLOR, SkyBlue);
            ObjectSet(level7UpName, OBJPROP_WIDTH, 3);
            ObjectSet(level7UpName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level7UpName, OBJPROP_RAY, false);
            
            double level7Down = MathPow((MathSqrt(openDay) - level7), 2);
            string level7DownName = "level7Down" + TimeDay(Time[i]);
            ObjectCreate(level7DownName, OBJ_TREND, 0, openTime, level7Down, closeTime, level7Down);
            ObjectSet(level7DownName, OBJPROP_COLOR, Orange);
            ObjectSet(level7DownName, OBJPROP_WIDTH, 3);
            ObjectSet(level7DownName, OBJPROP_BACK, true);
            ObjectSet(level7DownName, OBJPROP_RAY, false);
            
            
            if(showText) {
                string label = "level0label" + TimeDay(Time[i]);
                string text = "Открытие дня";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level1UpLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень 1";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level1Up);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level1DownLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень -1";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level1Down);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level2UpLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень 2";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level2Up);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level2DownLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень -2";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level2Down);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level3UpLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень 3";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level3Up);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level3DownLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень -3";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level3Down);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level4UpLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень 4";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level4Up);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level4DownLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень -4";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level4Down);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level5UpLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень 5";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level5Up);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level5DownLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень -5";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level5Down);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level6UpLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень 6";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level6Up);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level6DownLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень -6";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level6Down);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level7UpLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень 7";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level7Up);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
                label = "level7DownLabel" + TimeDay(Time[i]);
                text = "Уровень -7";
                ObjectCreate(label, OBJ_TEXT, 0, openTime + StringLen(text), level7Down);
                ObjectSetText(label, text, 8, "Tahoma", Black);
            }
            days++;
        } 
        if(days >= drowDays) {
            break;
        }
    }
    return(0);
}

Han respondido

1
Desarrollador 1
Evaluación
(45)
Proyectos
50
34%
Arbitraje
14
7% / 64%
Caducado
15
30%
Libre
2
Desarrollador 2
Evaluación
(40)
Proyectos
66
21%
Arbitraje
0
Caducado
0
Libre
3
Desarrollador 3
Evaluación
(564)
Proyectos
933
47%
Arbitraje
303
59% / 25%
Caducado
125
13%
Trabajando
4
Desarrollador 4
Evaluación
(24)
Proyectos
27
33%
Arbitraje
2
100% / 0%
Caducado
1
4%
Libre
5
Desarrollador 5
Evaluación
(356)
Proyectos
632
26%
Arbitraje
89
73% / 13%
Caducado
12
2%
Libre
6
Desarrollador 6
Evaluación
(254)
Proyectos
573
36%
Arbitraje
64
20% / 58%
Caducado
147
26%
Libre
7
Desarrollador 7
Evaluación
(280)
Proyectos
650
28%
Arbitraje
111
19% / 61%
Caducado
319
49%
Libre
8
Desarrollador 8
Evaluación
(736)
Proyectos
1056
40%
Arbitraje
47
49% / 23%
Caducado
84
8%
Libre
9
Desarrollador 9
Evaluación
(163)
Proyectos
193
61%
Arbitraje
7
14% / 29%
Caducado
2
1%
Libre
10
Desarrollador 10
Evaluación
(362)
Proyectos
431
35%
Arbitraje
2
100% / 0%
Caducado
0
Libre
11
Desarrollador 11
Evaluación
(80)
Proyectos
148
28%
Arbitraje
1
100% / 0%
Caducado
27
18%
Libre
12
Desarrollador 12
Evaluación
(67)
Proyectos
144
34%
Arbitraje
10
10% / 60%
Caducado
26
18%
Libre
13
Desarrollador 13
Evaluación
(4)
Proyectos
4
50%
Arbitraje
0
Caducado
0
Libre
14
Desarrollador 14
Evaluación
(221)
Proyectos
282
20%
Arbitraje
4
0% / 100%
Caducado
4
1%
Trabaja
Solicitudes similares
Нужен телеграм бот который по запросу валютной пары и времени экспирации будет давать сигнал, например EUR USD 5 минут и он выдаёт куда открывать сделку. Пример прилагаю скрином. Так же важно что бы он давал сигналы на ОТС котировках брокера Pocket option. Так же нужно что бы через бот можно было пройти регистрацию
Нужен робот в виде телеграм бота для ручной торговли который выдает тот самый бот в телеграмм скрины в виде примера показаны ниже пример EUR/USD сигнал вниз таймфрейм 1 минута нужно сделать бот в телеграмм очень качественным который может делать хоть и не частые но очень верные сигналы P.S он так же должен давать сигналы на OTC

Información sobre el proyecto

Presupuesto
30+ USD
Para el ejecutor
27 USD