Interfaz gráfica de usuario de origen colectivo. Prueba beta abierta. - página 50

 
Maxim Kuznetsov:

¿en qué rama o sitio se encuentra el código que actualmente se discute aquí?

El código está en la primera página de este hilo. Pero tú no lees el tema y vienes aquí a trollear, así que no lo sabes.

Y el editor está cerrado por el gran número de recursos internos. Es muy difícil cargarlos constantemente en el sitio.

 
Реter Konow:

Especialmente para los miembros sospechosos del foro:

El editor es un software de libre distribución donado por mí a la comunidad. No hay "pistas" en su interior, y esto puede ser comprobado por los administradores.

Además, dentro del propio editor dice que es un producto no comercial:

Esto demuestra que no abrieron el editor y están haciendo EXACTAMENTE la misma trolleada para ellos mismos.


Y si fueran inteligentes, se habrían dado cuenta de que después de este hilo, NADIE me dejaría convertir el editor en un producto comercial y ponerlo a la venta.

Pero la lógica no es su punto fuerte.

¿DÓNDE ESTÁ EL CÓDIGO?

si el código está bloqueado, debería discutirse en otro lugar

PD/ En la vida real, mientras no se publique el código (y no se definan sus condiciones de distribución), se puede implementar en un producto comercial en cualquier momento. Se trata de un código de autor cerrado.

 
Maxim Kuznetsov:

¿DÓNDE ESTÁ EL CÓDIGO?

Si el código está cerrado, debería discutirse en otro lugar.

PD/ En la vida real, mientras el código no se publique (y no se definan sus condiciones de distribución), puedes implementarlo en un producto comercial en cualquier momento. Este es un código de autor cerrado.

Está en la primera página. ¿No sabes navegar por las páginas?

 
Реter Konow:

En la primera página. ¿No sabes navegar por las páginas?

Primero miré en tu perfil... Dónde más vivir el proyecto:-)

 
Maxim Kuznetsov:

Primero miré en tu perfil... Dónde más vivir el proyecto :-)

En la primera página de este hilo.

 
Los atacantes pueden tomar el código de fuente abierta y totalmente accesible, reelaborarlo y convertirlo en su propio producto comercial. Por lo tanto, seguiré publicándolo en forma cerrada en el futuro. Así que si hubiera una posibilidad de tal fraude, sólo ocurriría de mi parte. No voy a hacer eso.
 

El domingo publicaré una actualización en la que:

1. las ventanas se crean en el editor (como debe ser).

2. Se ha implementado el modo de edición paralela multiventana.

3. Los elementos se copian entre sí dentro de la misma ventana o entre ventanas, heredando las propiedades establecidas en cada copia anterior.

4. Posibilidad de borrar elementos y ventanas enteras.

5. Corrección de errores indicados por los usuarios del foro.


 
Después de un tiempo, el editor crecerá como una aplicación como los brotes de masa en la levadura. La razón es que voy a empezar a construirlo utilizando sus propias herramientas internas en lugar del lenguaje de marcas como es ahora. El número de ventanas (configuraciones y diálogos) aumentará drásticamente y el proceso se acelerará: cuanta más funcionalidad, más rápido crecerá el editor.
 
Vamos a buscar más bichos para tener algo que hacer :).
 
Aliaksandr Hryshyn:
Buscaremos más bichos para mantenernos ocupados :).

De acuerdo).