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Ich hatte einen Master
48 kb RAM (da ist Rauch) - und das war genug. Von Basic erinnere ich mich an RUN und CIRCLE.
Ich hatte einen Master
Ich begann meine Computerkenntnisse mit "Quorum" (dem zx spectrum-Betriebssystem). Das Seltsame ist, dass in der UdSSR Computer in Sportgeschäften verkauft wurden (so etwas wie ein Computergeschäft gab es nicht). Ich bekam "Quorum" und lud es von einem Kassettenrekorder und konnte den Kopf so einstellen, dass es ohne Fehler geladen wurde. Ich habe schon oft gehört, dass die Joysticks der Spiele kaputt gehen, aber ich habe es einmal mit meinen eigenen Augen gesehen. Wir haben Karate gespielt, wie ich mich jetzt erinnere. Und da musste man, um zu gewinnen, immer springen (Joystick hoch). Ein Freund war so vergesslich, dass er beim ständigen Springen dummerweise den Steuerknüppel kaputt gemacht hat, dass er einen Schock bekam. Das ist es, was die Grafik von damals den Leuten angetan hat, 256x256. Und jetzt..... ist es noch mehr!!!!
Und ja, ich habe früher Programme in Basic geschrieben, jede Zeile hatte eine Nummer, ich musste alle 10 Zeilen nummerieren, und wenn ich in der Mitte des Programms Code einfügen musste, wurde er normalerweise zwischen den Zeilen eingefügt. Eine der ersten Voraussetzungen für die BASIC-Programmierung :-)
Ich begann meine Computerkenntnisse mit "Quorum" (dem zx spectrum-Betriebssystem). Das Seltsame ist, dass in der UdSSR Computer in Sportgeschäften verkauft wurden (so etwas wie ein Computergeschäft gab es nicht). Ich bekam "Quorum" und lud es von einem Kassettenrekorder und konnte den Kopf so einstellen, dass es ohne Fehler geladen wurde. Ich habe schon oft gehört, dass die Joysticks der Spiele kaputt gehen, aber ich habe es einmal mit meinen eigenen Augen gesehen. Wir haben Karate gespielt, wie ich mich jetzt erinnere. Und da musste man, um zu gewinnen, immer springen (Joystick hoch). Ein Freund war so vergesslich, dass er beim ständigen Springen dummerweise den Steuerknüppel kaputt gemacht hat, dass er einen Schock bekam. Das ist es, was die Grafik von damals den Leuten angetan hat, 256x256. Und jetzt erst recht!!!!
Und ja, ich habe früher Programme in Basic geschrieben, jede Zeile hatte eine Nummer, ich musste alle 10 Zeilen nummerieren, und wenn ich in der Mitte des Programms Code einfügen musste, wurde er normalerweise zwischen den Zeilen eingefügt. Eine der ersten Voraussetzungen für die BASIC-Programmierung :-)
"Deshalb habe ich gelernt, wie man den Kopf am Telefon dreht. Übrigens war diese Fähigkeit auch für Musikkassetten nützlich ))
Und mein Joystick war mehr als einmal mit blauem Klebeband umwickelt ))
Oh, ja, ja, alle Wunderkinder sind hier.
Zuerst muss man wissen, wie man handelt, und dann, wie man programmiert. Es gibt nichts zu lernen, und es gibt keinen Grund, Angst zu haben, Raz und so weiter!
Sogar Schuster wissen, wie man programmiert.
Oh, ja, ja, alle Wunderkinder sind hier.
Zuerst muss man wissen, wie man handelt, und dann, wie man programmiert. Es gibt nichts zu lernen, und es gibt keinen Grund, Angst zu haben, Ras ist alles.
Sogar Schuster wissen, wie man programmiert.
Und dann kam ein Mann daher, der keinen ZX Spectrum besaß)).
Er musste also wissen, wie man handelt, nicht wie man programmiert ))
Und dann kam ein Mann, der keinen ZX Spectrum besaß )).
Er musste also wissen, wie man handelt, nicht wie man programmiert ))
Wenn ich mich nicht irre, hatte ich in jenen Jahren (~1987) einen "Crystal", der über die Antennenbuchse mit dem Fernseher verbunden war. Ich habe ein Spiel namens "Underwater Battles" in Basics entwickelt.
Und davor, noch vor unserer Zeitrechnung, arbeitete er im 3. Jahr am Minsk-32 Computer, mit Perfolk und Algol 68.
Sogar Schuhmacher wissen, wie man programmiert.
aber nicht alle Programmierer wissen, wie man Schuhe repariert)
Wenn ich mich nicht irre, hatte ich in jenen Jahren (~1987) einen "Crystal", der über die Antennenbuchse mit dem Fernseher verbunden war. Ich habe ein Unterwasser-Kampfspiel in BASIC entwickelt.
Und davor, noch vor unserer Zeitrechnung, habe ich in meinem 3. Jahr an einem Minsk-32-Computer gearbeitet, mit Lochstreifen und einem Algol 68.
YerNIIMM. Ich erinnere mich an die Statue der "Mutter Kybernetik" im Innenhof des Instituts :(