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Ich werde es aufstellen und mein Konto verlieren.)
Danke Kumpel, ich werde es versuchen
extern int DigitsLot = 2; // Losgröße
ist die Losgröße, d. h. die Anzahl der Nachkommastellen: Sie muss nicht geändert werden.
Tun Sie es! Aufladen! Viel Glück!
Scheiße, er hat es für mich vervierfacht, auf .... Nun, es standen schon 2 dort und es ist derselbe Weg und sie sind winzig, hell.... Vielleicht sind 2 zu viel?
Erhöhung der Mittelungsordnungen bei externem Double EXP = 1,1; bei EXP = 2;
Beginn: 0,01 0,01
1. 0,01 0.02
2. 0,01 0.04
3. 0,01 0.08
4. 0,01 0.16
5. 0,02 0.32
6. 0,02 0.64
7. 0,02 1.28
8. 0,02 2.56
9. 0,02 5.12
10. 0,03 10.24
11. 0,03 20.48
12. 0,03
13. 0,03
Wenn Sie etwas nicht verstehen, studieren Sie Mathematik und die im EA verwendeten Formeln.
extern double EXP = 1.1; // Multiplikationsfaktor für die Mittelwertbildung
Wofür ist dieser Parameter überhaupt zuständig? Wie lautet der Multiplikationsfaktor für die Mittelwertbildung?
Ich brauche einen anderen Fall
Nicht
Beginn: 0,01 0,01
А
Beginn: 0,01 1,00
Wie wird sich dies ändern?
EXP = 1,1; mit EXP = 2;
extern double EXP = 1.1; // Multiplikationsfaktor für die Mittelwertbildung
Welche Funktion hat dieser Parameter überhaupt? Wie lautet der Multiplikationsfaktor für die Mittelwertbildung?
Siehe Unterstreichung in rot:
Daraus ergibt sich, dass EXP = 2 ist:
Startlos: 0,01
Erste Mittelwertbildung anhand der Formel: 0,01(Ausgangslos) *(2 (EXP) hoch 1) = 0,02;
Die zweite Mittelung: 0,01*(2 hoch 2) = 0,04;
Dritte Mittelung: 0,01*(2 zum 3. Grad) = 0,08;
...
Für 0,01 und 2 - ich habe die Lose in meinem vorherigen Beitrag aufgeschrieben.
Schauen Sie genau hin, drücken Sie F1 in ME und lesen Sie die Hilfe,
einschließlich Normalisierung: