机器学习和神经网络 - 页 7

 

卷积神经网络解释(CNN 可视化)



卷积神经网络解释(CNN 可视化)

该视频使用数字识别示例解释了卷积神经网络 (CNN) 及其图像识别结构。

第一个隐藏层,即卷积层,应用内核或特征检测器来转换输入像素并突出显示特征,例如边缘、角和形状,从而产生多个具有非线性函数的特征图。

新生成的特征图被用作下一个隐藏层(池化层)的输入,它减少了特征图的维度,并通过保留重要信息帮助构建对输出的进一步抽象。池化层减少过度拟合,同时通过下采样特征图加速计算。 CNN 的第二个组成部分是分类器,它由完全连接的层组成,这些层使用从输入中提取的高级特征来正确分类图像。

  • 00:00:00 在本节中,视频以数字识别为例介绍了卷积神经网络 (CNN) 及其图像识别结构。该视频解释说,数字设备中的图像存储为像素值矩阵,每个矩阵都是图像的一个通道或一个组件。第一个隐藏层,即卷积层,应用内核或特征检测器来转换输入像素并突出显示特征,例如边缘、角和形状,从而导致多个特征图经过非线性函数以适应现实世界数据。新生成的特征图被用作下一个隐藏层(池化层)的输入,它减少了特征图的维度,并通过保留重要信息帮助构建对输出的进一步抽象。

  • 00:05:00 在本节中,视频介绍了卷积神经网络 (CNN) 中池化层的特性和功能。池化是一个减少过度拟合的过程,同时通过下采样特征图来加速计算。在最大池化中,内核在输入特征图上滑动,该区域的最大像素值被保存到新的输出图中。获得的特征图通常保留来自卷积层的重要信息,同时仍允许较低的空间分辨率。本节还介绍了 CNN 的第二个组成部分:分类器,它由完全连接的层组成,这些层使用从输入中提取的高级特征来正确分类图像。
 

为什么卷积神经网络如此有效?



为什么卷积神经网络如此有效?

卷积神经网络 (CNN) 的成功在于它们使用低维输入,这使得它们仅需数万个标记示例即可轻松训练。

由于存在于现实世界中但不一定存在于人工重新排列的图像中的像素块的可压缩性,通过使用仅输出少量有用信息的卷积层也取得了成功。尽管 CNN 用于执行各种图像处理任务,但它们的成功不能完全归因于它们的学习能力,因为人类和神经网络都无法从高维数据中学习。相反,他们的体系结构中的硬编码空间结构必须在训练之前就存在,以便“看到”世界。

  • 00:00:00 在本节中,视频解释了机器学习模型如何通过曲线拟合工作,这涉及找到一个尽可能接近点集合的函数。然而,描述一幅图像需要一个高维点,其中每个坐标代表一个特定的像素强度。这带来了一个问题,因为所有 32x32 图像的输入空间都是 3,072 维,并且要密集地填充该空间,需要标记大约 9^3072 个图像,这个数字明显大于宇宙中的粒子数量。该视频还指出,如前例所示,将图像分为两类,仍然不需要密集填充空间。

  • 00:05:00 在本节中,视频解释了高维输入(例如图像)如何给训练神经网络带来挑战。解决方案在于使用低维输入,例如图像的 3x3 像素块,并允许神经网络从多个块中学习,以便它可以考虑原始输入的更大区域。通过连续的层,神经网络最终可以查看整个图像并做出准确的预测。这种方法被称为卷积神经网络,可以在 CIFAR10 数据集上达到 95.3% 的测试准确率。

  • 00:10:00 在本节中,解释了卷积神经网络 (CNN) 的工作原理。这些网络具有低维输入,这使得它们仅需数万个标记示例即可轻松训练。虽然通常的做法需要一个层输出数百甚至数千个数字,但这不是现实。由于神经网络从小的随机权重开始,并通过进行小的更改来学习以从输入中捕获更多有用的信息,因此神经网络表明并非所有输出数字都包含有用信息。因此,卷积层的压缩并不严格,因为层仅输出少量有用信息。这是由于存在于自然界但可能不存在于人工重新排列的图像中的像素块的可压缩性。

  • 00:15:00 在本节中,解释了虽然卷积神经网络被用来执行各种图像处理任务,但它们的成功并不能完全归功于它们的学习能力。人类和神经网络都不可能从高维数据中学习。虽然人类天生就具备关于世界如何运作的知识,但卷积神经网络在训练开始之前需要在其架构中硬编码空间结构才能“看到”世界,而无需从数据中学习。
 

可以教 AI 区分是非吗? [4K] |人工智能 |火花



可以教 AI 区分是非吗? [4K] |人工智能 |火花

该视频讨论了人工智能和机器人技术的现状和潜力,涵盖深度学习、机器人能力、对各行业的潜在影响、伦理、情商和局限性等主题。

虽然人工智能已经无缝过渡到各个领域,但专家们仍然认为人类是处理意外情况和道德困境所必需的。还讨论了对武器化机器人的恐惧和人工智能在没有人类控制的情况下发展的潜力。然而,正如 Yumi 所展示的 AI 在创造力和情商方面的潜力,未来值得期待。随着 AI 的集成在我们的社会中变得越来越重要,关键的挑战是获得公众对 AI 的可靠性和安全性的信任。

  • 00:00:00 在本节中,视频解释了人工智能 (AI) 及其对应物机器人技术并不是电影让我们相信的敌人。曾经只能由人类解决的问题现在由 AI 管理,AI 似乎已经无缝过渡到不同领域,例如手机、流媒体电视、社交媒体应用程序和 GPS 地图。该视频还解释说,人工智能技术源于研究和模仿大脑的工作方式。神经网络相当于人脑运作方式的计算机,网络中的神经元负责添加输入和输出。此外,机器学习,即让计算机从它们分析的数据中学习的科学,已经成为金融、医疗保健、在线零售和税务会计等不同行业变革的驱动力。

  • 00:05:00 在本节中,视频讨论了机器学习如何不断改进,当前的许多研究都集中在提高其有效性和效率上。机器学习算法只是该过程的一部分,因为它们不包括数据准备、问题建模或将计算机解决方案转换为实际解决方案。深度学习是指一种特定的神经网络或机器学习算法,它已经自我发挥了数百万次以学习最佳策略。人工智能可用于营销,例如网站通过分析购买历史来推荐特定商品,但自动化与真正的人工智能创造力之间存在差异。该视频还谈到了免费提供的社交数据的潜在危险以及将 AI 用于机器人技术的可能性。

  • 00:10:00 在本节中,受访者讨论了机器人和人工智能的现状,指出虽然深度学习可以帮助他们加快学习过程,但他们仍然缺乏区分物体(如苹果和梨)的基本能力。好莱坞对机器人的描绘虽然很有趣,但根据它们目前的能力,在很大程度上是不切实际的。然而,制造人形机器人的愿望可能会被证明是可行的,因为世界已经为人类而建,并且对于具有类人能力的机器人来说可能更容易导航。 AI 有可能接管更平凡的人类任务,例如做饭和叠衣服,这引发了关于它们是否可以与人类进行有意义的合作的问题。

  • 00:15:00 在本节中,视频讨论了机器人技术的进步,特别是在视觉、移动性和操作能力等不同组件的集成方面。机器人技术的重点正在从更受控的环境转移到更开放的空间,在这些空间中机器人需要与人类、家具和各种障碍物一起工作。虽然目前的机器人可以在复杂地形中行走和移动,但它们缺乏人类的视觉系统和操纵能力。然而,波士顿动力公司等公司最近开发的技术使机器人更加敏捷和有能力,这给设计师带来了改进算法和人工智能的压力。该视频提出了机器人是否可以在紧急情况下自主采取行动的问题,但指出当前机器人的能力在物理中断的环境中存在局限性。

  • 00:20:00 在本节中,专家们讨论了人工智能 (AI) 和机器人技术在医学和外科等各个领域的潜在影响。虽然人工智能可用于分析医疗数据并可能改善治疗,但专家认为,在发生意外事件或错误时,人类医生仍然是必要的。此外,一个棘手的问题是 AI 是否可以学习人类道德和伦理标准的复杂性,这在某些职业(例如医学)中是必需的。研究人员正在研究如何教机器像数百年前的哲学家一样进行推理,但这仍然是一项具有挑战性的任务。

  • 00:25:00 在本节中,专家们讨论了当 AI 负责做出艰难决定时出现的道德困境,例如在事故中是优先考虑汽车驾驶员的安全还是行人的安全。探讨了将道德考虑因素编程到 AI 系统中的潜在影响和复杂性,例如在某种情况下确定最不坏的结果。此外,由于对安全和潜在故障的担忧,人们自然而然地不愿接受人工智能。然而,技术突破正在推动社会更多地采用人工智能,即使在空中交通管制等重要领域也是如此,但挑战在于通过安全性和可靠性赢得公众信任。

  • 00:30:00 在本节中,视频探讨了对武器化机器人和致命自主武器的恐惧。有人担心配备自主杀戮能力的机器人可能会在没有任何人为监督的情况下造成不分青红皂白的屠杀。然而,一些人认为,与情绪化且可能犯下暴行的人类相比,机器人在战争场景中实际上表现得更好。尽管如此,有一种限制或禁止致命自主武器的运动,军方对机器人技术的各个方面都很感兴趣,例如无人战斗机和坦克。如果要与人类积极合作,该视频还强调了人工智能理解人类情感的重要性。

  • 00:35:00 在本节中,讨论了情商在机器人中的重要性,阅读和发出情绪状态信号的能力对于人类与 AI 之间的顺畅交互变得越来越必要。然而,由于文化和个人差异,识别和解释某些面部表情可能很困难。此外,尽管技术可行,但家庭机器人的生产和可负担性仍不确定,机器人可能还需要 50 年才能从自动化和数字运算过渡到创造力和独创性。演讲者提到了他们对编程的迷恋以及最初认为 AI 可以导致退休的信念,但这在 20 年后仍未实现。

  • 00:40:00 在本节中,讨论围绕人工智能的局限性及其变得像人类、实现自我意识和情感感知的潜力展开。重点是可解释性,需要了解人工智能做出的决定是如何得出的,并保持人类对它的控制。关于计算机是否应该被设计成具有意识、自我意识、情感感知和获得智慧的能力的争论得到了讨论,并且探索了可以像人类一样工作的通用人工智能的想法,尽管它有潜力,人工智能要实现它还有很长的路要走。

  • 00:45:00 在本节中,演讲者解决了人工智能在没有人类控制的情况下自行发展的担忧。他认为计算机是工具,他们会按照命令去做,所以通过适当的设计可以避免这种情况。然后,该视频探讨了人工智能是否可以模仿或学习人类创造力的想法,模糊了人与机器之间的界限。展示了一个名为 Yumi 的高度灵活的艺术机器示例,展示了 AI 超越简单任务并执行更复杂动作的潜力。
 

黄仁勋 — NVIDIA 下一代 AI 和 MLOps 首席执行官



黄仁勋 — NVIDIA 下一代 AI 和 MLOps 首席执行官

NVIDIA 首席执行官黄仁勋解释了公司专注于机器学习的历史,从为 ImageNet 竞赛加速神经网络模型开始。他讨论了 NVIDIA 的全堆栈计算类型及其在构建适用于不同应用程序的通用 GPU 方面的成功。 Huang 预测人工智能在芯片制造和设计方面的增长,以及深度学习算法模拟气候变化缓解策略的潜力。他还讨论了 MLOps 的重要性,并将机器学习的精炼过程比作工厂。最后,Huang 分享了他对虚拟世界创新和创造力未来的兴奋之情。

  • 00:00:00 在采访的这一部分,NVIDIA 的首席执行官兼创始人黄仁勋讨论了公司如何开始关注机器学习。它始于研究团队联系 NVIDIA 以帮助加速他们的神经网络模型以提交大型竞赛 ImageNet。 AlexNet 在计算机视觉方面的突破引起了他们的注意,他们退后一步考虑对软件、计算机科学和计算的未来的影响。 Huang 将公司在该领域保持主导地位的成功归因于对计算机视觉的兴趣,意识到对计算机科学的深远影响,并质疑其对一切的影响。

  • 00:05:00 在本节中,Jensen Huang 解释了公司如何正确组建以加速计算以及如何保持其在市场上的普遍性。该公司是一家全栈计算型公司,需要在应用加速方面有坚实的基础,并牢记使命。公司在计算机图形学、科学计算和物理模拟、图像处理和深度学习应用方面拥有丰富的经验。 Huang 随后谈到公司如何优先考虑游戏玩家、加密货币矿工、科学家和个人在深度学习方面的不同需求,以及他们如何尝试构建适用于所有此类应用程序的通用 GPU。

  • 00:10:00 在本节中,黄仁勋讨论了 AI 和 MLOps 的未来,提到了根据市场调整功能并为每个用例提供最佳产品的重要性。他怀疑量子计算在未来五年内是否会普遍有用,但指出机器学习和深度学习的进步已经在许多领域带来了 1,000,000 倍的改进。他相信人工智能将能够比人类更好地执行许多任务,并预测我们将在未来几年看到超人人工智能。 Huang 还强调了 AI 在芯片制造和设计中的重要性,指出没有 AI 就无法构建下一代芯片。

  • 00:15:00 在本节中,NVIDIA CEO 讨论了该公司通过允许世界各地的研究人员使用 NVIDIA GPU 进行具有强大计算能力的科学研究,为科学计算民主化所做的贡献。他还谈到了通过人工智能实现计算机科学的民主化,这使得几乎任何人都可以下载预训练模型并在其应用领域实现超人能力。此外,他还分享了公司为解决气候变化问题而采取的举措,例如构建一个名为 Earth-2 的数字双胞胎,它可以模拟地球的气候。

  • 00:20:00 在本节中,黄仁勋讨论了深度学习算法在协助创建地球的全面数字双胞胎方面的潜力。这个数字模型可以让科学家和研究人员测试缓解和适应战略以应对气候变化,并模拟未来碳吸收技术的影响。 Huang 将这类技术的可能性归因于深度学习的工作以及在该领域保持好奇心和受过教育的重要性。此外,Huang 将 NVIDIA 的成功归功于创造了一个环境,该环境培养了令人难以置信的人从事他们毕生的工作并鼓励大规模修修补补。虽然 NVIDIA 通常与游戏联系在一起,但 Huang 承认他不是狂热的游戏玩家,但过去喜欢和十几岁的孩子一起玩《战地风云》等游戏。

  • 00:25:00 在本节中,黄仁勋讨论了公司的供应链及其对人工智能的依赖。 Huang 谈到了 DGX 计算机的复杂性,这是当今制造的最复杂、最重的计算机,以及单个组件故障如何导致运输延迟。他强调了跟上人工智能制造需求的重要性,因为它可以产生精细的智能。 Huang 还谈到了他作为领导者的演变,并分享了他过去使用的一些领导技巧,例如 tapeout 奖金,他现在认为这是不必要的和消极的。

  • 00:30:00 在视频的这一部分,NVIDIA 首席执行官黄仁勋与他的团队分享了他与众不同的一对一交流方式。他更喜欢与整个团队沟通,以确保每个人都在同一页面上,而不是依赖于通过一系列个人来翻译的东西。他认为,对知识和信息保持透明可以让更多人掌握它,同时也可以使
    他更容易受到伤害并招致更多的批评,他认为这是一种完善自己的想法和做出更明智的决定的方式。詹森还谈到了他的领导方式,指出无论公司的股票表现如何,他的行为和解决问题的方式都是一致的。作为一家上市公司,他承认要取得成功存在外部压力,但他相信,如果他们能清楚地表达自己的愿景以及他们为什么要做某事,人们就会愿意试一试。

  • 00:35:00 在本节中,黄仁勋讨论了 AI 和 MLOps 的下一阶段。他解释说,虽然该公司在多个领域发明了智能技术,但现在重要的是将这种智能转化为有价值的技能,例如驾驶自动驾驶汽车、客户服务和放射学。他还谈到了人工智能的下一个时代将如何涉及学习物理定律和创建遵守这些定律的虚拟世界,这是开发 Omniverse 的目标。这个基于物理的平台旨在将人工智能连接到物理世界并构建数字双胞胎,为未来带来深远影响。

  • 00:40:00 在视频的这一部分,黄仁勋谈到了他的公司打算如何为正在构建应用程序的人创建一个应用程序框架,以便他们可以为下一个人工智能时代构建应用程序。他解释了一个令他兴奋的应用程序框架,即具有计算机视觉、语音 AI 和理解语言能力的虚拟机器人。它在虚拟医院、工厂和娱乐等方面具有巨大潜力,但詹森澄清说,虚拟世界将主要在 2D 显示器上享受。 Jensen 谈到了多模态 AI、将感知提升到一个新水平的多模态自我监督学习方法、零样本学习,以及允许在与深度学习管道相同的框架中处理图形的图形神经网络。最后,他分享了他对虚拟世界中创新和创造力的未来的兴奋,人们称之为虚拟世界。

  • 00:45:00 在本节中,NVIDIA 首席执行官黄仁勋讨论了公司在利用深度学习和机器学习的力量编写软件时面临的挑战。他强调了方法、过程和工具(也称为 MLOps)的重要性,并将机器学习的精炼过程比作工厂。 Huang 认识到像主持采访的公司这样的公司使这成为可能并帮助研究人员开发和验证他们的神经网络模型的重要性。
 

OpenAI 首席执行官、首席技术官谈风险以及人工智能将如何重塑社会



OpenAI 首席执行官、首席技术官谈风险以及人工智能将如何重塑社会

OpenAI 首席执行官兼首席技术官山姆奥特曼告诉美国广播公司新闻的丽贝卡贾维斯,人工智能将重塑社会并承认其中的风险:“我认为人们应该高兴我们是一个......讨论人工智能对社会的潜在影响,强调需要负责任的发展,符合人类价值观并避免负面后果,例如裁员或增加种族偏见。

他们断言,虽然人工智能有潜在的危险,但不使用这项技术可能会更危险。首席执行官们还强调了人为控制和公众意见在定义人工智能护栏方面的重要性,以及人工智能革新教育和为每位学生提供个性化学习的潜力。在承认与人工智能相关的风险的同时,他们对其在医疗保健和教育等领域的潜在好处表示乐观。

  • 00:00:00 在本节中,他讨论了人工智能对社会的潜在影响,包括正面和负面影响。他认为,人类的集体力量和创造力将决定人工智能在一年、五年或十年后会发生什么变化。尽管向善的潜力很大,但也存在大量可能对社会不利的未知数。因此,他强调了将这些产品推向世界并与现实接触的重要性。他认为,虽然这项技术可能非常危险,但不使用这项技术可能会更加危险。

  • 00:05:00 在本节中,Sam Altman 讨论了负责任的 AI 开发的重要性,承认其潜在的好处和坏处。他们强调需要定制选项,允许用户在特定范围内将 AI 行为与他们自己的价值观保持一致,并收集公众对这些范围应该是什么样子的意见。首席执行官们还承认,鉴于 AI 的强大功能以及负责任地建设的重要性,它们可能会产生重大的负面影响,同时还强调了在医疗保健和教育等领域的潜在好处。最后,他们讨论了人类保持对 AI 的控制的关键需求,特别是防止专制政府试图利用该技术,并提醒用户注意当模型自信地陈述完全虚构的事实时可能出现的幻觉问题.

  • 00:10:00 在本节中,他讨论了人工智能是在世界上创造了更多真相还是更多谎言的问题。他们提到他们创建的模型应该被视为推理引擎而不是事实数据库,并且它们是人类的工具并且可以增强他们的能力。然而,他们确实承认人工智能可以消除数百万现有工作岗位,增加种族偏见和错误信息,并创造出比全人类加起来更聪明的机器,这可能会带来可怕的后果。他们强调承认这些不利因素并避免它们的重要性,同时朝着有利的方向努力,例如治愈疾病和教育每个孩子。他们还提到需要整个社会团结起来,为 AI 定义防护栏。

  • 00:15:00 在本节中,Sam Altman 讨论了人工智能的风险及其对社会的影响。他们承认人工智能对选举的影响以及它如何被用来操纵信息的不确定性,但他们也强调该技术可以被控制、关闭或改变规则。他们表示,Touch GPT 将改变人们过去在 Google 上做的几件事,但它是一种根本不同的产品。虽然 CEO 同意 Elon Musk 对 AI 系统讲真话的重要性的看法,但他们对 AI 应该如何发展有不同的看法。他们还强调需要深思熟虑的政策和政府的关注来应对人工智能的风险,以及将其融入教育同时避免增加学生作弊或懒惰的重要性。

  • 00:20:00 在本节中,Sam Altman 讨论了人工智能 (AI) 对教育的潜在影响。他们相信人工智能有能力通过为每个学生提供出色的个人学习来彻底改变教育。聊天GPT技术目前被一些学生以原始方式使用,但随着公司为这种学习创建专门的平台,它将变得更加先进,让学生比我们想象的更聪明、更能干。然而,这给教师带来了压力,他们可能不得不弄清楚如何评估借助聊天 GPT 撰写的论文,但它也可以帮助他们以新的方式补充学习,比如充当苏格拉底方法的教育者。
 

神经网络是决策树(w/ Alexander Mattick)




神经网络是决策树(w/ Alexander Mattick)

神经网络是决策树,是一种机器学习算法,适用于具有明确定义的统计数据的问题。他们特别擅长学习表格数据,这是一种易于存储和理解的数据。
在此视频中,来自剑桥大学的 Alexander Mattick 讨论了最近发表的一篇关于神经网络和决策树的论文。

  • 00:00:00 本文讨论了如何将神经网络表示为一组样条,可以将其视为具有偏差的线性变换区域。该论文于 2018 年发表。

  • 00:05:00 神经网络是一种可用于分析数据的机器学习模型。决策树是一种可用于做出决策的机器学习模型,但它们在解释神经网络方面的能力有限。

  • 00:10:00 神经网络是一种机器学习算法,可用于根据数据进行预测。神经网络由许多相互连接的节点或“神经元”组成,这些节点旨在从数据中学习以做出预测。神经网络的大小决定了决策树的深度,神经网络越宽,准确预测的难度就越大。

  • 00:15:00 该视频解释了神经网络与决策树的不同之处在于,决策树必须与我们现在必须为其进行最佳拆分的一系列函数一起工作,而神经网络只能与几个函数一起工作并希望为了最好的。这种差异使神经网络更易于使用,并使它们在某些情况下更加有效,但这也意味着它们并不总是最佳的。

  • 00:20:00 该视频讨论了可以将神经网络视为决策树的想法,并且决策树表示在计算复杂性方面具有优势。该论文也有实验结果表明情况确实如此。

  • 00:25:00 在此视频中,亚历山大·马蒂克 (Alexander Mattick) 解释说,神经网络实际上是决策树,这是一种机器学习算法,适用于具有明确定义的统计数据的问题。他接着说,决策树特别擅长在表格数据上学习,这是一种易于存储和理解的数据类型。

  • 00:30:00 在此视频中,剑桥大学的 Alexander Mattick 讨论了最近发表的一篇关于神经网络和决策树的论文。神经网络是决策树 (NNDT) 模型,类似于在大型数据集上预训练的分类器。 NNDT 从数据中提取许多不同的特征,而在大型数据集上预训练的分类器仅提取少数特征。就它们可以处理的数据量而言,NNDT 也比在大型数据集上预先训练的分类器更有效。
 

这是一个改变游戏规则的人! (DeepMind 的 AlphaTensor 解释)




这是一个改变游戏规则的人! (DeepMind 的 AlphaTensor 解释)

AlphaTensor 是一种新算法,可以通过将矩阵乘法分解为低阶张量来加速矩阵乘法。这是矩阵乘法的一项突破,可以节省大量时间和精力。
该视频解释了由 Google 的 DeepMind 开发的工具 AlphaTensor 如何成为人工智能领域的游戏规则改变者。

  • 00:00:00 AlphaTensor 是一个加速矩阵乘法的新系统,它是许多科学领域的基础。这可以让世界变得更美好,因为矩阵乘法在许多科学领域都是必不可少的。

  • 00:05:00 AlphaTensor 改变了游戏规则,因为计算两个矩阵之间的加法比计算它们相乘更快。这对现代处理器来说是一个很大的优势,因为大部分时间都花在乘法上,而不是做加法。

  • 00:10:00 它允许更快的矩阵乘法。该解释说明了由于我们只关心乘法次数这一事实,加速是如何可能的,并且可以通过将张量分解为其分量矩阵来找到该算法。

  • 00:15:00 AlphaTensor 是 DeepMind 创建的一种工具,可用于将矩阵分解为单个组件,从而实现更快的矩阵乘法。

  • 00:20:00 是一种可以应用于三维张量的分解算法。它基于三个向量的乘积,可以应用于任何阶的张量。

  • 00:25:00 它可以更轻松地分解张量。这在解决向量和矩阵问题时很有用。

  • 00:30:00 它可以通过将矩阵分解为低阶张量来加速矩阵乘法。这是矩阵乘法的一项突破,可以节省大量时间和精力。

  • 00:35:00 AlphaTensor 改变了游戏规则,因为它可以更有效地训练强化学习算法。 AlphaTensor 是 Torso 神经网络架构的更完善版本,可用于优化给定动作空间的策略。

  • 00:40:00 AlphaTensor 改变了游戏规则,因为它允许使用高效、低秩的蒙特卡洛树搜索来寻找国际象棋游戏的第一步。该算法用于学习如何玩游戏并预测未来的动作。此外,监督学习用于向网络提供关于采取哪些行动的反馈。

  • 00:45:00 AlphaTensor 是 DeepMind 的一种新算法,能够在现代 GPU 和 TPU 上胜过最著名的矩阵乘法和分解算法。

  • 00:50:00 DeepMind 的 AlphaTensor 算法被发现在某些硬件上比其他算法更快,并且可以帮助提高计算机程序的效率。

  • 00:55:00 该视频介绍了由 Google 的 DeepMind 开发的工具 AlphaTensor 如何成为人工智能领域的游戏规则改变者。
 

谷歌的 AI Sentience:我们离它有多近? |科技新闻简报播客 |华尔街日报




谷歌的 AI Sentience:我们离它有多近? |科技新闻简报播客 |华尔街日报

关于 Google 的 AI 系统 Lambda 是否可以变得有感知力的争议将在本节讨论。虽然专家们驳斥了这个想法,但人们担心它可能发生的看法以及政策制定者和法规带来的潜在危险。讨论强调,人们更多地关注 AI 系统的超能力和歧视或操纵的后果,而不是它们可能因无法正常工作而造成的危害。

  • 00:00:00 在本节中,华尔街日报的 Karen Howe 讨论了公司如何在人工智能 (AI) 的实际用途和雄心勃勃的用途之间分裂,许多公司投资于 AI 技术,旨在创造一种最终可以做任何事情的超级智能比人类更好。 AI 社区在这个问题上存在分歧,一些专家警告说,高估语言生成系统的能力以及对这些系统的信任程度远远超过它们应有的程度是很危险的。 2017 年,Facebook 的人工智能系统将阿拉伯语的“早上好”误译为英语的“伤害他们”和希伯来语的“攻击他们”,导致一名巴勒斯坦男子被捕。与此同时,另一位谷歌工程师认为,一个实验性的聊天机器人已经变得有知觉,但大多数专家都驳斥了这一说法。

  • 00:05:00 在这一部分中,视频讨论了围绕谷歌的人工智能系统 Lambda 可能由于神秘牧师进行的实验而变得有意识的想法所引发的争议。尽管谷歌和科学界都表示人工智能系统没有感知力,但它们可以变得有感知力的看法已经广泛传播,从而给政策制定者和法规带来潜在危险。谈话的重点是人工智能系统的超能力和歧视或操纵所带来的危害,而不是人工智能系统无法正常工作所带来的危害。
 

神经网络,视觉介绍 |可视化深度学习,第 1 章



神经网络,视觉介绍 |可视化深度学习,第 1 章

该视频清晰直观地介绍了神经网络的基本结构和概念,包括人工神经元、激活函数、权重矩阵和偏置向量。
它演示了如何使用神经网络来查找数据中的模式,确定数据集中的边界线和复杂的决策边界。还强调了激活函数的重要性,因为它有助于处理更复杂的决策边界和对数据进行分类。
该视频最后承认了深度学习先驱的支持,并探索了经过训练的神经网络是什么样子的。

  • 00:00:00 创作者介绍了神经网络的概念及其结构。神经网络的目标是寻找数据中的模式,它是一个分层结构,有输入层、隐藏层和输出层。神经网络由许多神经元或环组成,其中输入层由图像的像素值组成,输出层由分类后的输出组成。创建者解释说,通过训练神经网络,我们确定边界线以找到输入所在的位置,并且可以使用 heavyset wxb 确定输出。创建者进一步解释了向问题添加额外维度如何增加感知器的复杂性。

  • 00:05:00 该视频涵盖了人工神经元和激活函数的基础知识,包括 Heaviside 阶梯函数、S 型曲线和线性整流单元 (ReLU)。该视频还解释了线性可分数据集的概念,以及神经网络如何利用激活函数来模拟复杂的决策边界。介绍了权重矩阵和偏置向量的概念,以及神经网络变换和线性变换的可视化。最后,该视频演示了一个具有两个输入、两个输出和一个使用随机权重和偏差的隐藏层的神经网络。

  • 00:10:00 该视频探讨了激活函数在通过神经网络的 2D 和 3D 视觉表示帮助解决更复杂的决策边界方面的重要性。该视频演示了如何在添加偏置向量之前自动完成旋转、剪切和缩放,激活函数 (ReLU) 有助于折叠正输入并显示仅在第一个八分圆中具有折叠的三角形形状。该视频还强调了神经网络不仅在建模函数方面的重要性,而且还强调了通过将数字分配给 10 个值之一并根据最终层的值选择最高值数字来对数据进行分类的重要性。该视频最后归功于深度学习先驱的支持,并探索了经过训练的神经网络是什么样子的。
 

可视化深度学习 2. 为什么神经网络如此有效?



可视化深度学习 2. 为什么神经网络如此有效?

该视频探讨了神经网络的有效性,深入探讨了 softmax 函数、决策边界和输入转换。该视频解释了如何使用 signoid 函数代替传统的 argmax 函数为每个输出分配概率。
然后它演示了使用 softmax 函数对相似点进行聚类并使它们在训练过程中线性可分。然而,当移动到初始训练区域之外时,神经网络会线性扩展决策边界,从而导致分类不准确。
该视频还解释了如何将神经网络中的第一个神经元转换为决策边界的平面方程,并演示了一种交互式工具,可通过神经网络可视化手写数字的转换。

  • 00:00:00 sigmoid 背后的想法可用于平滑 Heaviside 阶梯函数并为每个输出分配概率或输入范围。这在训练神经网络时尤为重要,因为它确保了可微性。在此示例中,神经网络具有两个神经元的输入层和五个神经元的输出层。隐藏层包含 100 个使用 relu 激活函数的神经元。最后一层使用 softmax 将 x 和 y 坐标的输出分配为五个神经元的最大值。通过使用 argmax 函数,可以确定最大值的索引,从而更容易对数据集进行分类。

  • 00:05:00 该视频描述了 softmax 函数,该函数将 n 个元素的向量作为输入,并输出 n 个元素的概率向量作为输出。在训练期间,神经网络确定一组权重和偏差,使其将输入数据分类为五个不同的螺旋,这些螺旋由非线性决策边界分开。通过查看输出空间,神经网络将相似点聚集在一起,使它们线性可分。然而,当移动到初始训练区域之外时,神经网络会线性扩展决策边界,从而导致分类不准确。最后,该视频演示了如何通过绘制 softmax 函数的输出图形来可视化每种颜色的概率。

  • 00:10:00 该视频用平面方程解释了神经网络中第一个神经元的值,以及它如何转化为对输入数据进行分类的决策边界。然后视频展示了如何使用 softmax 函数将每个输出值表示为概率,每个颜色表面表示每个对应类的最大概率输出。最后,该视频展示了一个交互式工具,用于通过神经网络可视化手写数字的转换。