我的方法。核心是引擎。 - 页 89

 
Реter Konow:

示范一个工作实例。

所以你可以使用union将所有类型(包括字符串)翻译成uint。

否则,这只是空话。

骑在别人的知识上?然后鼓起腮帮子说,这都是你自己做的?

你不能自己学习和做吗?

一切都被嚼碎了,给了你,展示给你。

我所强调的看起来就像--正如尼古拉真正所说的--一个幼儿园:"我不这么认为......,我爸爸会打你爸爸,我妈妈会打你妈妈......"。

 
Реter Konow:

所以,让我看看你的例子。如何通过union绕过字符串转换为uint,将其存储在资源中?

因此,如果对你来说,它将是 "只是文字"、"复杂的结构 "和 "速度将是差不多的",那么向你展示有什么用呢?你事先已经下定决心。你不想学新东西,但你有很大的气魄。

 
Artyom Trishkin:


这是一个争论。

我提供了一个解决方案。每个人都在抨击它,但还没有展示他们的。比如,"去看看fxsaber代码,去读读帮助......"。

嗷嗷。伙计们))))。

 
Реter Konow:

这是一个争论。

我提供了一个解决方案。每个人都在抨击它,但还没有展示他们的。比如,"去看看fxsaber代码,去读读帮助......"。

嗷嗷。伙计们))))。

这不是一个争论。这是对你的直觉决定的剖析。

我不是在争论,你可以把一棵树种在一个倒置的盆子里,设计一个浇水的系统,一个储存雨水并把它洒到倒置的盆子里的系统,一个在倒置的盆子里固定土壤的系统,一个自下而上的照明系统,并声称这种直观的解决方案是最正确和最有效的,当人们告诉你看窗外,不要compostiruyut大脑 - 有 - 窗外 - 有活生生的例子如何更好,你,抽着烟斗的缎子枕头,广播的东西从 "抬起我的眼皮 - 看不到,告诉我,和这一切的空话 "领域。..对不起,看起来很好笑。

我要去买些爆米花。

 

主要问题仍未得到解答。

如何将一组不同类型的数据,绕过转换为字符串,通过union转换为uint,以存储在一个资源中?


亲爱的反对者。你对我的解决方案大加挞伐,特别提到了使用UNION将所有数据转化为UINT。


没有提供例子。到目前为止,一切都毫无根据。


因此,现在只剩下一个结论:根据程序员固有的偏见,我的解决方案受到了抨击

如果解决方案得到论证,那么无疑是更好的。我立即承认了这一点。

 
Реter Konow:

这是一个争论。

我提供了一个解决方案。每个人都在抨击它,但还没有展示他们的。比如,"去看看fxsaber代码,去读读帮助......"。

嗷嗷。伙计们))))。

彼得,我已经告诉过你很多次了--你的方法的问题在于你的目标受众的极端狭窄性。你甚至没有一个 "利基 "产品,而只是一个 "槽"--那些在编程方面相当好的人,但更喜欢交易 "手"。

看看你--你的反对者主要是编码员,对他们来说,你的方法甚至很好理解,但非常不方便。这就是为什么他们想看到 "真正的成就"、"真正的产品"--他们不会使用你的方法,但他们对它作为一种选择感兴趣,所以他们想评估 "你的方法是否值得花费",你的方法带来的不便是否值得它潜在的利润。

而你需要其他人--真正的交易者,他们用自己的双手进行交易。同时,他们在编程方面也相当出色。他们能够编写一个简单的专家顾问,但发现很难理解如何与图形对象一起工作。 到目前为止,我还没有看到他们。这就是为什么你的发展没有成功,却不断受到批评的原因。不是正确的观众!

你说过 "我们需要教育他们 "这样的话--但是你肯定需要证明你在交易中的成就--至少要有一个净值持续增长的模拟账户,而这是通过这种非常 "手动 "的交易,使用你库中的视觉对象获得的。
 

各种参数在EA方面被改变。它们的值必须被传递给引擎。

所有类型的参数。还有绳子。要传递的值是整数数组的。

  1. 或者把所有的转换为字符串,并写进对象描述
  2. 或者将它们全部转换为字符串,分割后用OnChartEvent()按部分传递。
  3. 或者把所有的东西都转换为字符串,然后转换为char,并存储在资源中。
  4. 或者通过一个联合体将所有东西转换为uint,并存储在资源中。

问题。

  1. 其中哪项工作最快?
  2. 其中哪一个根本就没有作用?

ZS.我怀疑第4点根本不起作用。

 
Georgiy Merts:

彼得,我已经不止一次地告诉你--你的方法的问题是你的目标受众的极端狭隘性。你甚至没有一个 "利基 "产品,而只是一个 "槽"--那些擅长编程的人,但更喜欢 "动手 "交易。

看看你--你的反对者主要是编码员,对他们来说,你的方法甚至很好理解,但非常不方便。这就是为什么他们想看到 "真正的成就"、"真正的产品"--他们不会使用你的方法,但他们对它作为一种选择感兴趣,所以他们想评估 "你的方法是否值得麻烦",它可能带来的利润是否值得不便。

而你需要其他人--真正的交易者,他们用自己的双手进行交易。同时,他们在编程方面也相当出色。到目前为止,我还没有看到这些人。这就是为什么你的发展没有成功,却不断受到批评的原因。不是正确的观众!

有一个观众。只在其他网站。我见过一个网站,或者说是我的一个客户告诉我的,他们对我的一个专家的代码赞不绝口,这是我为一个客户写的,客户(不是给我这个讨论地址的人)把它贴在那里,要求免费添加新功能。人们对标准的做法感到震惊。在那里--在那所学校的听众中--彼得可以划破他的自我--他将在那里成为一个神。

 
Реter Konow:

如何通过union绕过字符串转换为uint来存储在一个资源中?

关于交易、自动交易系统和交易策略测试的论坛

图书馆:TradeTransactions

fxsaber, 2018.12.17 23:48

你可以通过资源部交易任何东西。

// Пример обмена любыми данными (включая строковые массивы).

#include <fxsaber\TradeTransactions\ResourceData.mqh> // https://www.mql5.com/ru/code/22166

#define  PRINT(A) Print(#A + " = " + (string)(A));

void OnStart()
{    
  // Произвольные данные для примера
  string Str[] = {"123", "Hello World!"};
  double Num = 5;
  MqlTick Tick = {0};
  Tick.bid = 1.23456;

  const RESOURCEDATA<uint> Resource; // Ресурс для обмена данными
  CONTAINER<uint> Container;         // Создаем контейнер - все будет храниться в массиве простого типа (в примере выбран uint)
  
  // Заполняем контейнер разными данными
  Container[0] = Str;
  Container[1] = Num;
  Container[2] = Tick;
    
  // Распечатаем типы хранимых в контейнере данных
  for (int i = 0; i < Container.GetAmount(); i++)
    PRINT(Container[i].GetType())

  Resource = Container.Data;  // Отправили данные на обмен
  
  CONTAINER<uint> Container2; // Сюда будем получать данные
  
  Resource.Get(Container2.Data); // Получили данные
      
  // Получим данные в исходном виде
  string Str2[];
  Container[0].Get(Str2);                // Получили массив
  ArrayPrint(Str2);

  PRINT(Container[1].Get<double>())      // Получили число
  PRINT(Container[2].Get<MqlTick>().bid) // Получили структуру  
}
 
Реter Konow:

各种参数在EA方面被改变。它们的值必须被传递给引擎。

所有类型的参数。还有绳子。要传递的值是整数数组的。

  1. 或者把所有的转换为字符串,并写进对象描述
  2. 或者将它们全部转换为字符串,分割后用OnChartEvent()按部分传递。
  3. 或者把所有的东西都转换为字符串,然后转换为char,并存储在资源中。
  4. 或者通过一个联合体将所有东西转换为uint,并存储在资源中。

问题。

  1. 其中哪项工作最快?
  2. 其中哪一个根本就没有作用?

SZY.我怀疑第4点根本不起作用。

用于EA、指标和脚本之间的数据交换的唯一的GlobalVariables和文件是

以上4点都是当地钓鱼的 "黑手"。以上4点都是使用了不打算用来交换任意数据的机制,更不用说数据阵列了。

п1.100%会导致接口线程的临时锁定(是的,对象和它们的 "描述 "也住在那里),并且在优化器中不起作用。对象描述是用于对对象进行人可读的描述。

p2.n2.在测试器和优化器中不起作用,用于通知事件。

P3.P4.资源(即使是命名的)是为了长期储存,而不是为了快速交换。对于测试器/优化器的可用性,我不能说什么 :-)我使用只读的资源

谈论歪门邪道的解决速度是没有意义的。

ps/顺便说一下,你可以使用文件,更准确地说是管道