我如何创建一个函数来处理每个毫秒? - 页 8 123456789101112131415...19 新评论 Taras Slobodyanik 2018.09.13 12:14 #71 Dmitry Fedoseev:这就是你对电影和电视的全部了解吗?(你出局了。) Dmitry Fedoseev 2018.09.13 12:16 #72 Taras Slobodyanik:排水口计数)嗯...信徒有福了,因为天国是他们的))))。 [删除] 2018.09.13 12:23 #73 Dmitry Fedoseev:嗯...信徒有福了,因为天国是他们的))))。 迪米特里,每秒24帧是不足以实现平滑运动的。在游戏中,帧率起着关键作用,在24帧时,运动速度会减慢,在60帧时,运动会很顺利。这就是为什么60帧被认为是标准,有了它就没有明显的抽搐。所有影片都以24帧放映(以60帧拍摄),它们显示了我们从小就习惯了的、不注意的常见滞后现象。看看《霍比特人》,他们用48帧拍摄,人们在搜索引擎上评论说:"不寻常,太慢了,就像看新闻。塔拉斯告诉你的是正确的事情。 Dmitry Fedoseev 2018.09.13 12:25 #74 Justice for All: dmitri,每秒24帧对于平滑运动来说是不够的。在游戏中,帧率起着关键的作用,在24帧时,运动是缓慢的,在60帧时,运动是顺利的。这就是为什么60帧被认为是标准的原因,在这种情况下抽搐是无法察觉的。所有影片都以24帧放映,你可以看到通常的滞后,而我们从小就习惯了这种滞后,并没有注意到。再看看《霍比特人》,以48帧发布,人们曾经对编剧说:"太慢了,感觉就像看新闻一样"。塔拉斯告诉你的是正确的事情。不要把上帝的礼物和鸡蛋混淆起来:视频的帧率和显示器的刷新率。 Igor Makanu 2018.09.13 12:27 #75 Taras Slobodyanik:频率下降50至25,48至24,60至30 现在,在25-30个全画幅的情况下进行数字拍摄,画面变得比模拟的50个半画幅更加生硬。这与数字无关,而是与视频信号的来源有关,我写道--用于拍摄的视频格式有一打,用于视频播放的格式也有同样多。 而所有这些总是被转换或连接的 这些是视频录制的格式 模拟视频格式维拉(BBC)。U-matic(索尼)Betamax(索尼)贝塔卡姆Betacam SPBetacam SX2英寸四联机(Ampex)1 "C型(Ampex和Sony)VCR, VCR-LP,SVRVHS(JVC)S-VHS(JVC)VHS-C(JVC)视频8视频2000(飞利浦)8毫米晦涩难懂数字视频格式D1(索尼)D2(Ampex)D3DCT(Ampex)D5高清数字贝塔卡姆(索尼)数字-SMPEG IMX(索尼)HDVProHD(JVC)D-VHS(JVC)DV迷你DV微软公司digital8(索尼)视频将以这些格式录制,然后需要在电视上播放或录制到媒介上--每种格式在电视和媒介上都有自己的格式。 每种视频源格式在采样频率(MHz)和长宽比方面都有自己的结构,.....。 通常情况下,视频源格式与广播格式不一致,所以他们要么解决问题,要么陷入困境。从理论上讲,这个问题应该通过数字电视转换为数字信号源而得到解决。 How do I create [删除] 2018.09.13 12:31 #76 Dmitry Fedoseev:不要把上帝的礼物和鸡蛋混淆起来:视频的帧率和显示器的刷新率。 我的天啊,两页下来,你的话 "每秒24帧就够了"我重复一遍:不够!拿两个显示器来说,一个有60赫兹,另一个有120赫兹。在这两种情况下,你打开24帧和60帧的电影或游戏。因此,在两个显示器上,24帧都会出现卡顿,特别是在动态方面。刷新率在这里不起作用,它只说闪烁,如果它低于60,它就会变慢。这个问题原本是关于运动的平稳性的,你对此表示反对。因此,为了获得最大的运动平滑度,你需要60帧和60赫兹的最小值。 Dmitry Fedoseev 2018.09.13 12:35 #77 Justice for All: 我的天啊,两页下来,你的话 "每秒24帧就够了"我重复一遍:不够!取两个显示器,一个是60赫兹,另一个是120赫兹。在这两种情况下,你打开24帧和60帧的电影或游戏。因此,在两个显示器上,24帧都会出现卡顿,特别是在动态方面。刷新率在这里不起作用,它只说闪烁,如果它低于60,它就会变慢。这个问题原本是关于运动的平稳性的,你对此表示反对。因此,为了获得最大的运动平滑度,你需要60帧和60赫兹的最小值。而 "慢动作 "是什么意思?那是什么?来自视频工程的一个非常有趣的术语。 24帧过去和现在都足以实现正常的流畅性。所有视频都以这种频率存在,并继续存在。它周围的一切一直在旋转,而且还在旋转。 Igor Makanu 2018.09.13 12:38 #78 Justice for All: 哦,我的上帝,第二页的底部,你的话 "每秒24帧就够了"。我重复一遍:不够!取两个显示器,一个是60赫兹,另一个是120赫兹。在这两种情况下,你打开24帧和60帧的电影或游戏。因此,在两个显示器上,24帧都会出现卡顿,特别是在动态方面。刷新率在这里不起作用,它只说闪烁,如果它低于60,它就会变慢。这个问题原本是关于运动的平稳性的,你对此表示反对。因此,为了获得最大的运动平滑度,你需要60帧和60赫兹的最低速度。好吧,你的游戏例子并不完全正确,还有其他问题,但本质上是一样的:视频源--显卡和接收器--显示器。 人眼可以看到每秒24帧的画面,这是一个科学上的既定事实,没有必要否认这是一个事实。 但眼睛只看到24帧和比它更白的饱和度和清晰度之间的区别。 霍比特人 "的例子也是不正确的--同样,用专业摄像机拍摄的镜头在接口/去隔行方面存在问题,并进行了后期处理。 Dmitry Fedoseev 2018.09.13 12:46 #79 现在我从YouTube下载了三个视频,其中两个是25帧,第三个是29.97。整个世界都生活在这个帧率下,一切都很好,每个人都很高兴,没有人感到厌烦。 Igor Makanu 2018.09.13 13:04 #80 Dmitry Fedoseev: 我现在已经从Youtube上下载了三个片段,其中两个是25帧,第三个是29.97。整个世界都生活在这个帧率下,一切都很好,每个人都对它感到满意,没有人感到厌烦。如果你试图转换这些片段,简单的视频转换器不能自动脱嵌正确的渲染,然后在一些视频会出现周期性的抽搐 - 所以在例子中,关于模拟和数字电视,有,有在输出将是图像源电视,但如果它没有做正确的耦合视频源,然后会有周期性的抽搐,所以说补偿跳帧 123456789101112131415...19 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
这就是你对电影和电视的全部了解吗?
(你出局了。)
排水口计数)
嗯...信徒有福了,因为天国是他们的))))。
嗯...信徒有福了,因为天国是他们的))))。
dmitri,每秒24帧对于平滑运动来说是不够的。
不要把上帝的礼物和鸡蛋混淆起来:视频的帧率和显示器的刷新率。
频率下降50至25,48至24,60至30
现在,在25-30个全画幅的情况下进行数字拍摄,画面变得比模拟的50个半画幅更加生硬。
这与数字无关,而是与视频信号的来源有关,我写道--用于拍摄的视频格式有一打,用于视频播放的格式也有同样多。
而所有这些总是被转换或连接的
这些是视频录制的格式
视频将以这些格式录制,然后需要在电视上播放或录制到媒介上--每种格式在电视和媒介上都有自己的格式。
每种视频源格式在采样频率(MHz)和长宽比方面都有自己的结构,.....。
通常情况下,视频源格式与广播格式不一致,所以他们要么解决问题,要么陷入困境。从理论上讲,这个问题应该通过数字电视转换为数字信号源而得到解决。
不要把上帝的礼物和鸡蛋混淆起来:视频的帧率和显示器的刷新率。
我的天啊,两页下来,你的话 "每秒24帧就够了"
而 "慢动作 "是什么意思?那是什么?来自视频工程的一个非常有趣的术语。
24帧过去和现在都足以实现正常的流畅性。所有视频都以这种频率存在,并继续存在。它周围的一切一直在旋转,而且还在旋转。
哦,我的上帝,第二页的底部,你的话 "每秒24帧就够了"。
好吧,你的游戏例子并不完全正确,还有其他问题,但本质上是一样的:视频源--显卡和接收器--显示器。
人眼可以看到每秒24帧的画面,这是一个科学上的既定事实,没有必要否认这是一个事实。
但眼睛只看到24帧和比它更白的饱和度和清晰度之间的区别。
霍比特人 "的例子也是不正确的--同样,用专业摄像机拍摄的镜头在接口/去隔行方面存在问题,并进行了后期处理。
我现在已经从Youtube上下载了三个片段,其中两个是25帧,第三个是29.97。整个世界都生活在这个帧率下,一切都很好,每个人都对它感到满意,没有人感到厌烦。
如果你试图转换这些片段,简单的视频转换器不能自动脱嵌正确的渲染,然后在一些视频会出现周期性的抽搐 - 所以在例子中,关于模拟和数字电视,有,有在输出将是图像源电视,但如果它没有做正确的耦合视频源,然后会有周期性的抽搐,所以说补偿跳帧