struct Position_Properties
{
datetime gdt_Expiration; // Срок истечения отложенного ордераdatetime gdt_OpenTime; // Время открытия выбранной позицииdouble gd_OpenPrice; // Цена открытияdouble gd_Lots; // Объём позиции на открытиеdouble gd_CurSL; // Текущий Stop Loss выбранной позицииdouble gd_NewSL; // Новый Stop Loss выбранной позицииdouble gd_CurTP; // Текущий Take Profit выбранной позицииdouble gd_NewTP; // Новый Take Profit выбранной позицииint gi_CurTicket; // Тикет выбранного ордераint gi_Type; // Тип торговой операцииint gi_Slippage; // Максимально допустимое отклонение цены для рыночных ордеровint gi_Magic; // Магический номерstring gs_Comment; // Комментарийstring gs_Symbol; // Наименование фин. инструмента, с которым производится операцияulong gu_Duration; // Длительность позиции в секундах
} SPos;
使用预定义变量和标准结构不是更容易吗?
那么,请告诉我,在预定义的变量 中,我引用的基本结构的其他类型在哪里?
我不是在专门谈论这个结构,而是在谈论这种技术的总体情况。
例如,这里是位置属性的结构。
还有预定义的变量?没有这样的预定义变量!
好吧,根据你在第一个帖子中给我的结构,这是一个好的开始。
是的,我明白。那么我有什么选择呢?我在这一点上真的很纠结。我至少需要一些解决方案。如何将这些变量传递给类?我想要方便,这就是为什么我问...
我有一些结构只需要一个实例。当然,不建议在这些结构的不同类别中创建几个对象。
所以我得出结论,在这种情况下,最合理的方法是使用单子 模式。
对吗?
错了。
使用externt 修改器。
对吗?
对吗?
奇怪的逻辑。
但你不是要把这个结构的一个实例变成extern吗?
奇怪的逻辑。
你为什么不把这个结构的一个实例变成extern?
任何地方都没有写到这种时刻。我怎么知道怎么做呢?我不认识任何我认识的程序员。而他们中的一些人仍然设法在论坛上取笑我。
对吗?
它没有说任何关于这样的时刻。我怎么知道怎么做呢?我不认识任何我认识的程序员。而他们中的一些人仍然设法在论坛上取笑我。
对吗?
这是什么?