[档案]学习如何赚钱的村民! - 页 199

 
SergNF:


在一次雪崩中,这只导致了长时间的库房死亡。包括当系数是 "什么 "的函数时 ...如果你 "掐死 "一个收敛的三角形。

你的玩具将有自己明显的 "发散三角"。

与Avalanche的比较其实并不恰当。后者的目的其实只是为了减轻负担。
 

但村民们正在交易)

 
想一想,如果价格进一步对你不利,而伊兰减少了间距,手数增加了,会发生什么--我想这不是一个选择。
 
Mercur:
你想,如果价格进一步对你不利,会发生什么,伊兰正在减少移动,但手数在增加--这不是一个选项,我想。
我不知道选择在哪里,没有什么东西是适合所有价格情况的圣杯,总是有风险的)

,所有的祝福都是有缺点的Xx)我想是的)
 
Mercur:
想一想,如果价格进一步对你不利,伊兰减少了步数,而手数却在增加,会发生什么--我想这不是一个选项。

正确的间距和系数是全部的重点。也就是为了最大限度的运动。

然后,这一步当然不应该减少到无限大,而是设定一个极限。设置条件是很基本的--如果(Step < MinStep)Step = MinStep。

 
但最重要的是,有了这样一个稀疏的逆向网格,捕获的鱼会在价格后面爬得很近,只需向最近的植被抽动一下,捕获的鱼就会被拔掉。
 
OnGoing:
但最重要的是,在这样一个稀疏的逆向网格中,收益会紧跟在价格后面,只需向最近的植物人抽打一下,收益就会耗尽。
是不是类似于止盈 不放在价格前面而在价格下面移动?)
 
7Konstantin7:
是不是类似于止盈不放在价格前面而在价格下面移动?)
为什么呢,不是这样的)一切都和往常一样,只是接近取舍(因为接近动作结束时的位置更加集中)。
 
OnGoing:
为什么呢,不会这样的)一切照旧,只是接近取舍(由于接近移动终点的位置更加集中)。
我明白了)需要测试......我说过很久以前就不注意了),如果我们在代码中把买改为坐,坐改为买?
 
那么利润将在价格之下或之上移动,或至少改变条件)