[警告关闭!]任何新手问题,为了不给论坛添乱。专业人士,不要走过。没有你,哪里都不能去。 - 页 883

 
belck:

这里是附件


有太多的东西需要编辑。而且这不仅仅是修复。所有的逻辑都要重做。这是不值得的。
 
你给我一个提示,我就会统治。
 
belck:
你给我一个提示,我就会统治。
附加的文件:
 
这对我来说是值得学习的。
 

试试吧。我直截了当地补充道。但它不太可能正确地工作。

 
你到底对什么感到困惑? 也许我可以为你指明方向
 

不做平均分配。这意味着它不能看到魔术。

!?!?

 

从逻辑上讲,我想让它只打开相反的订单,这意味着多一个周期。而EA只需要检查两个魔术。它可能更容易声明。

extern int MagicNumber_1 = 12324;

extern int MagicNumber_2 = 12324; 

但如果是这样的话,应该如何正确链接?

 

我认为目前只有一个选择。

以将所有的东西都分配给"_2"。

 
belck:

问候!

你能建议一个函数,将MagicNumber加1并分配给它。

我需要它在一个EA中同时运行几个循环。

我预先感谢你。

阅读你所有的帖子和维克多的...直觉告诉我,你无法解释你想要什么。
从你的这个帖子来看,你需要做的是这个。

魔数++。

但从你其他的帖子来看,你需要两个不同的魔术师。那么问题出在哪里?为这两种情况中的每一种都严格地设置...
或者我错过了什么,你需要什么?