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试着在代码中用零替换止损点--操作是成功的。当它们与零不同时,问题就出现了。在原版(教程)中,它们没有被规范化。 虽然我已经尝试了所有的变体和这个变体。

 
请帮助我这个新手!我怎样才能规定EA等待下一个条形? 即EA等待当前条形形成,并在新条形 打开时开始检查条件?
 
warlock писал(а)>>
对新手的帮助!如何规定等待EA打开下一个栏?

bool f_New_Bar()
{
int Bar_ID=Bars;
bool NB=false。
//+------------------------------------------------------------------+
如果(g_NewBar!=Bar_ID)
{
g_NewBar=Bar_ID。
NB=true。
}
返回(NB)。
}

g_NewBar-全局变量。只在新条形开始时的一个刻度上等于真。

 
VNG писал(а)>>

bool f_New_Bar()
{
int Bar_ID=Bars;
bool NB=false。
//+------------------------------------------------------------------+
如果(g_NewBar!=Bar_ID)
{
g_NewBar=Bar_ID。
NB=true。
}
返回(NB)。
}

g_NewBar-全局变量,只在一个新条形的开始时才等于真。

索里,这是另一个急事。g_NewBar是一个整数变量。

 
warlock писал(а)>>
帮助新手!如何规定等待下一个条形?即EA等待当前条形形成,并在新条形打开时开始检查条件?
int start() { 
   if (! NevBar()) return(0);

   CalculateValue();
   Order_Modify();
   Start_OP(OP_BUY);
   Start_OP(OP_SELL);

   return(0);
} 

bool NevBar() {
   static int PrevBar=0;
   int NevBar=Time[0];
   if ( PrevBar== NevBar) return(false);
   PrevBar= NevBar;
   return(true);
}
 
VNG писал(а)>>

试着在代码中用零替换止损点--操作是成功的。当它们与零不同时,问题就出现了。在原版(教程)中,它们没有被规范化,尽管我已经尝试了所有的变体,这个也是。

也许这些设置是经纪公司的设置。试着把一个行动分成两部分。

>> 首先,我们将从设置没有止损和接管的订单开始,然后通过设置止损和接管对其进行修改。

 
衷心感谢您的帮助!
 

我可以让一个物体 "闪烁 "吗(像 "闪烁 "参数)?

 
DDFedor >> :

我可以让一个物体 "闪烁 "吗(像 "闪烁 "参数)?

费奥多尔叔叔你问了很多问题,我没有试过,但我想,你可以用变色循环来做。

但这将是缓慢的,你将需要它。

 
Urain писал(а)>>

好吧,你设置了一个挑战,费奥多尔叔叔,我还没有试过,但我认为通过循环改变颜色是可能的。

但它会拖累你,你不需要它。

不...不需要刹车...在我自己的学习过程中,我不记得遇到过这样的情况,所以我问......循环、滑坡和延迟不是解决办法......谢谢!