一个有按钮的任务! - 页 4 12345678 新评论 Vladimir Pastushak 2015.09.23 12:01 #31 Dmitry Fedoseev: 是吗?但是在某个地方你调用ObjectGetInteger()来找出按钮是否被点击? 当然,如果名为 "野兔 "的按钮被点击,那么野兔就应该被画出来,如果名为 "狼 "的按钮被点击,野兔就应该被移除,狼就应该被画出来,只是如果我们不取消点击名为 "野兔 "的按钮,野兔就会被画出来并被移除...... Dmitry Fedoseev 2015.09.23 12:02 #32 Vladimir Pastushak: 当然,如果按下名称为 "野兔 "的按钮,那么就画出野兔,如果按下名称为 "狼 "的按钮,那么就必须删除野兔,画出狼,只是如果我们不释放名称为 "野兔 "的按钮,我们将不得不画出并删除野兔...... 谁来画?你没有使用ChartEvent()。 Vladimir Pastushak 2015.09.23 12:05 #33 Dmitry Fedoseev: 谁来画?你没有使用ChartEvent()。OBJ_BUTTON 将绘制按钮...OBJ_BUTTON按钮 "对象 Dmitry Fedoseev 2015.09.23 12:06 #34 Vladimir Pastushak:OBJ_BUTTON 将绘制按钮...OBJ_BUTTON按钮 "对象 那么谁来画兔子呢? Vladimir Pastushak 2015.09.23 12:09 #35 Dmitry Fedoseev: 谁来画小兔子? 你一定是在开玩笑 )))) 如果按下按钮 会发生什么并不重要,重要的是其他按钮如何被按下 ... Dmitry Fedoseev 2015.09.23 12:10 #36 Vladimir Pastushak: 你一定是在开玩笑 )))) 如果按下按钮 会发生什么并不重要,重要的是其他按钮如何被按下... 通过ObjectSetInteger()按压 Vladimir Pastushak 2015.09.23 12:11 #37 Dmitry Fedoseev: 通过ObjectSetInteger()进行挤压 它不起作用 ... Dmitry Fedoseev 2015.09.23 12:12 #38 Vladimir Pastushak: 它不会工作... 为什么不能工作? Vladimir Pastushak 2015.09.23 12:15 #39 Dmitry Fedoseev: 通过ObjectSetInteger() 按压。兔子 "按钮的代码在代码中排在第一位,"狼 "按钮的代码在第二位。如果 "兔子 "按钮被按下,我们就按下 "狼 "按钮。 进一步按逻辑进行如果 "兔子 "按钮被按下,我们就点击 "狼 "按钮。 代码从头开始执行,首先执行的是 "狼 "按钮,也就是说,无论我们如何点击或点击多少次,如果 "兔子 "按钮被按下,"狼 "按钮将永远被按下...... Dmitry Fedoseev 2015.09.23 12:18 #40 Vladimir Pastushak:兔子 "按钮的代码在代码中排在第一位,"狼 "按钮的代码在第二位。如果 "兔子 "按钮被按下,那么我们就按下 "狼 "按钮。 进一步通过逻辑如果 "兔子 "按钮被按下,我们就用鼠标按下 "狼 "按钮。 代码从头开始执行,首先发生的是狼的按钮被按下,这意味着无论我们点击多少次,如果兔子的按钮被按下,狼的按钮将永远被按下...... 这些都是在哪里做的?在ontic by tick函数中,还是在ontimer中,或者在哪里?你在哪里调用ObjectGetInteger()来知道按钮被按下?记住按钮以前的状态,那么你就会知道哪一个是刚刚按下的,哪一个是很久以前按下的。 12345678 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
是吗?但是在某个地方你调用ObjectGetInteger()来找出按钮是否被点击?
当然,如果按下名称为 "野兔 "的按钮,那么就画出野兔,如果按下名称为 "狼 "的按钮,那么就必须删除野兔,画出狼,只是如果我们不释放名称为 "野兔 "的按钮,我们将不得不画出并删除野兔......
谁来画?你没有使用ChartEvent()。
OBJ_BUTTON 将绘制按钮...
OBJ_BUTTON
按钮 "对象
OBJ_BUTTON 将绘制按钮...
OBJ_BUTTON
按钮 "对象
谁来画小兔子?
你一定是在开玩笑 )))) 如果按下按钮 会发生什么并不重要,重要的是其他按钮如何被按下...
通过ObjectSetInteger()进行挤压
它不会工作...
通过ObjectSetInteger() 按压。
兔子 "按钮的代码在代码中排在第一位,"狼 "按钮的代码在第二位。
如果 "兔子 "按钮被按下,我们就按下 "狼 "按钮。
进一步按逻辑进行
如果 "兔子 "按钮被按下,我们就点击 "狼 "按钮。
代码从头开始执行,首先执行的是 "狼 "按钮,也就是说,无论我们如何点击或点击多少次,如果 "兔子 "按钮被按下,"狼 "按钮将永远被按下......
兔子 "按钮的代码在代码中排在第一位,"狼 "按钮的代码在第二位。
如果 "兔子 "按钮被按下,那么我们就按下 "狼 "按钮。
进一步通过逻辑
如果 "兔子 "按钮被按下,我们就用鼠标按下 "狼 "按钮。
代码从头开始执行,首先发生的是狼的按钮被按下,这意味着无论我们点击多少次,如果兔子的按钮被按下,狼的按钮将永远被按下......
记住按钮以前的状态,那么你就会知道哪一个是刚刚按下的,哪一个是很久以前按下的。