有趣的和幽默的 - 页 451 1...444445446447448449450451452453454455456457458...4979 新评论 Igor Makanu 2012.07.11 23:19 #4501 以下十条定律解释了Facebook的流行,你的智能手机会发生什么,以及为什么有些海绵宝宝的图片你真的(真的!)不想看到。1.克雷德法则。 克雷德定律是磁盘驱动器的摩尔定律:希捷公司的研发副总裁在2005年说,磁性磁盘的存储密度大约每18个月翻一番。 这也意味着存储成本每十八个月减半,使在线服务能够在不提高价格的情况下为我们提供更多的空间来存储我们的数据。然而,应该注意的是,固态硬盘不受克雷德定律的约束:因为它们是固态的,摩尔定律更适用于它们。2.维斯法则。 你有没有想过,为什么你的七十三个核心的超现代计算机在日常工作中的表现并不比十年前明显好?尼克劳斯-沃思想知道,1995年他观察到 "软件变得更慢的速度远远超过硬核变得更快"。维斯定律被错误地归于谷歌的拉里-佩奇和微软的比尔-盖茨。3.梅特卡夫定律。 鲍勃-梅特卡夫,该定律最初描述的是传真机和计算机,但它同样适用于互联网和Facebook等互联网服务:电信网络的价值与该系统中用户数量的平方成正比。一个社交网络只有一个用户,完全没有用处;有一百万个用户,它就变得几乎无可替代。4.第34条。 "如果有东西存在,就意味着在某处有该东西的色情。没有例外。"这条规则本身被认为是来自现已解散的在线漫画zoomout.co.uk,但完全有可能是该漫画从一个匿名的 "互联网规则 "邮件列表 中提取的。此后,它得到了一定程度的改编:如果你找不到某个东西的色情版本,你只需在网上这么说,它就会立即成为--正如《城市词典》所描述的--"疯狂的日本hentai艺术家 "绘制它的动力。5.古德哈特法则。 查理-古德哈特教授在1975年说:"任何可观察到的现象,一旦努力控制或衡量它,往往会经历崩溃。"换句话说,如果你设定任何目标并试图做一些好事,人们一定会找到一种方法来使用这些目标,而不改善任何东西,这使得你所有的努力一般来说都没有意义。 谷歌是这一原则的最好例子:当它开始在PageRank中使用入站链接以使搜索结果更有用时,垃圾邮件发送者开始建立链接农场和垃圾邮件博客,以人为地提高其网站的PageRank。6.菲茨法则。 菲茨定律对设计用户界面极为重要,从触摸屏应用程序到网站按钮。保罗-菲茨研究了人机交互,发现到达并点击某物所需的时间是它的距离和大小的函数。 你可以在智能手机中特别清楚地看到这一点--一些网站的导航在小屏幕上几乎无法使用,而iOS中的屏幕键盘则使用了菲茨定律,试图预测你接下来会输入哪个字符,并使其按压区变大。 菲茨定律被用于所有类型的用户界面,包括iOS的屏幕键盘。7.阿玛拉的法则。 罗伊-阿马拉是一位科学家,也是加州未来研究所的主席,他的法则启发我们从长远角度思考新技术:"我们往往在短期内高估技术的效果,而在长期内低估它。"对苹果产品的网上反应完美地说明了阿马拉定律的两个部分。8.莱纳斯法则。 有两个不同的莱纳斯定律:一个说 "如果你有足够的眼睛,所有的错误都会被发现"--把足够多的聪明人扔在某件事上,他们会找到修复它的方法,但我们更喜欢另一个定律,莱纳斯-托瓦尔兹在他2001年的书《黑客伦理与信息时代精神》中描述:做事的动机分为三类,"生存"、"社交生活 "和 "娱乐"。这就解释了为什么有些人参加开源项目,以及为什么有些人加入匿名者组织或仅仅为了 "笑 "而做傻事。9.摩尔定律。 第二个最著名的技术定律实际上并没有说计算机处理能力每两年翻一番--摩尔的原始定律说的是,你能装在集成电路上的晶体管数量每年翻一番,这并不完全是一回事,摩尔在1975年将他的估计从一年改为两年--尽管许多人预测它将下降,但几十年来它仍然是一个相当可靠的指标。这些天来,它是智能手机和SSD未来的一个有用指标。 摩尔定律表明,今天的四核处理器在几年后将显得异常陈旧。10.戈德温法则。 "在足够长的时间内,参与在线讨论的人将任何东西与希特勒或纳粹进行比较的概率接近1。"这就是美国律师和作家迈克-戈德温在1990年定义的纳粹类比的戈德温法则。他一般建议,当网上讨论变成 "饥饿 "时,就结束了,但这只适用于与纳粹或希特勒的比较不是以讽刺的方式使用。虽然这是一个有趣的想法,但戈德温对此发表了严肃的评论:"我希望那些把自己和希特勒或纳粹做口头比较的人记住纳粹的罪行"。 михаил потапыч 2012.07.12 08:43 #4502 Andrew Petras 2012.07.12 11:59 #4503 一些明确的证据表明,动物是有灵魂的 Andrew Petras 2012.07.12 12:01 #4504 一场没有规则的战争"国家情报机构制造的计算机中的 "新旧 "间谍软件Flame被曝光的消息,引发了另一波要求达成国际协议以限制网络战武器的呼吁。 美国主要新闻出版物之一《美国新闻与世界报道》的网站有一个名为 "讨论俱乐部 "的栏目。在这个俱乐部里,编辑们聚集了杰出的知识分子和受人尊敬的专家,就我们时代的热点问题交换意见。特别是今年6月,辩论围绕着 "是否应该有一个关于网络战的国际条约?"这一热门话题展开。 ALEXEY NIKOLAEV 2012.07.12 16:05 #4505 михаил потапыч 2012.07.12 16:13 #4506 都去看电影!我稍后会检查的 )) Igor Makanu 2012.07.12 16:21 #4507 Ksenia Sobchak的搜索-2http://youtu.be/wqdSLXCyCwA Rustamzhan Salidzhanov 2012.07.12 16:25 #4508 Mischek: 都去看电影!我稍后会检查))。 这就是我对你的想象。酷啊,伙计!你的费用是多少?;) михаил потапыч 2012.07.12 16:30 #4509 FAQ: 这就是我对你的想象。酷啊,伙计!你的费用是多少?;) 我不收钱,我是为了艺术和创意)。 Rustamzhan Salidzhanov 2012.07.12 16:36 #4510 Mischek: 我不收钱,我是为了艺术和创意 )) 轻骑兵! 1...444445446447448449450451452453454455456457458...4979 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
1.克雷德法则。
克雷德定律是磁盘驱动器的摩尔定律:希捷公司的研发副总裁在2005年说,磁性磁盘的存储密度大约每18个月翻一番。
这也意味着存储成本每十八个月减半,使在线服务能够在不提高价格的情况下为我们提供更多的空间来存储我们的数据。然而,应该注意的是,固态硬盘不受克雷德定律的约束:因为它们是固态的,摩尔定律更适用于它们。
2.维斯法则。
你有没有想过,为什么你的七十三个核心的超现代计算机在日常工作中的表现并不比十年前明显好?尼克劳斯-沃思想知道,1995年他观察到 "软件变得更慢的速度远远超过硬核变得更快"。维斯定律被错误地归于谷歌的拉里-佩奇和微软的比尔-盖茨。
3.梅特卡夫定律。
鲍勃-梅特卡夫,该定律最初描述的是传真机和计算机,但它同样适用于互联网和Facebook等互联网服务:电信网络的价值与该系统中用户数量的平方成正比。一个社交网络只有一个用户,完全没有用处;有一百万个用户,它就变得几乎无可替代。
4.第34条。
"如果有东西存在,就意味着在某处有该东西的色情。没有例外。"这条规则本身被认为是来自现已解散的在线漫画zoomout.co.uk,但完全有可能是该漫画从一个匿名的 "互联网规则 "邮件列表 中提取的。此后,它得到了一定程度的改编:如果你找不到某个东西的色情版本,你只需在网上这么说,它就会立即成为--正如《城市词典》所描述的--"疯狂的日本hentai艺术家 "绘制它的动力。
5.古德哈特法则。
查理-古德哈特教授在1975年说:"任何可观察到的现象,一旦努力控制或衡量它,往往会经历崩溃。"换句话说,如果你设定任何目标并试图做一些好事,人们一定会找到一种方法来使用这些目标,而不改善任何东西,这使得你所有的努力一般来说都没有意义。
谷歌是这一原则的最好例子:当它开始在PageRank中使用入站链接以使搜索结果更有用时,垃圾邮件发送者开始建立链接农场和垃圾邮件博客,以人为地提高其网站的PageRank。
6.菲茨法则。
菲茨定律对设计用户界面极为重要,从触摸屏应用程序到网站按钮。保罗-菲茨研究了人机交互,发现到达并点击某物所需的时间是它的距离和大小的函数。
你可以在智能手机中特别清楚地看到这一点--一些网站的导航在小屏幕上几乎无法使用,而iOS中的屏幕键盘则使用了菲茨定律,试图预测你接下来会输入哪个字符,并使其按压区变大。
菲茨定律被用于所有类型的用户界面,包括iOS的屏幕键盘。
7.阿玛拉的法则。
罗伊-阿马拉是一位科学家,也是加州未来研究所的主席,他的法则启发我们从长远角度思考新技术:"我们往往在短期内高估技术的效果,而在长期内低估它。"对苹果产品的网上反应完美地说明了阿马拉定律的两个部分。
8.莱纳斯法则。
有两个不同的莱纳斯定律:一个说 "如果你有足够的眼睛,所有的错误都会被发现"--把足够多的聪明人扔在某件事上,他们会找到修复它的方法,但我们更喜欢另一个定律,莱纳斯-托瓦尔兹在他2001年的书《黑客伦理与信息时代精神》中描述:做事的动机分为三类,"生存"、"社交生活 "和 "娱乐"。这就解释了为什么有些人参加开源项目,以及为什么有些人加入匿名者组织或仅仅为了 "笑 "而做傻事。
9.摩尔定律。
第二个最著名的技术定律实际上并没有说计算机处理能力每两年翻一番--摩尔的原始定律说的是,你能装在集成电路上的晶体管数量每年翻一番,这并不完全是一回事,摩尔在1975年将他的估计从一年改为两年--尽管许多人预测它将下降,但几十年来它仍然是一个相当可靠的指标。这些天来,它是智能手机和SSD未来的一个有用指标。
摩尔定律表明,今天的四核处理器在几年后将显得异常陈旧。
10.戈德温法则。
"在足够长的时间内,参与在线讨论的人将任何东西与希特勒或纳粹进行比较的概率接近1。"这就是美国律师和作家迈克-戈德温在1990年定义的纳粹类比的戈德温法则。他一般建议,当网上讨论变成 "饥饿 "时,就结束了,但这只适用于与纳粹或希特勒的比较不是以讽刺的方式使用。虽然这是一个有趣的想法,但戈德温对此发表了严肃的评论:"我希望那些把自己和希特勒或纳粹做口头比较的人记住纳粹的罪行"。
一些明确的证据表明,动物是有灵魂的
一场没有规则的战争
"国家情报机构制造的计算机中的 "新旧 "间谍软件Flame被曝光的消息,引发了另一波要求达成国际协议以限制网络战武器的呼吁。
美国主要新闻出版物之一《美国新闻与世界报道》的网站有一个名为 "讨论俱乐部 "的栏目。在这个俱乐部里,编辑们聚集了杰出的知识分子和受人尊敬的专家,就我们时代的热点问题交换意见。特别是今年6月,辩论围绕着 "是否应该有一个关于网络战的国际条约?"这一热门话题展开。
都去看电影!我稍后会检查的 ))
Ksenia Sobchak的搜索-2
http://youtu.be/wqdSLXCyCwA这就是我对你的想象。酷啊,伙计!你的费用是多少?;)
我不收钱,我是为了艺术和创意 ))