Машинное обучение в трейдинге: теория, модели, практика и алготорговля - страница 1685
![MQL5 - Язык торговых стратегий для клиентского терминала MetaTrader 5](https://c.mql5.com/i/registerlandings/logo-2.png)
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Хмм , интересно.. Получается что так и есть
для человека интеллект - это алгоритм мышления, это не есть разум
мозг дает цель мышления, интеллект (алгоритм) ее решает
Также и с МО
человек задает цель (целевая функция или фитнес функция)
алгоритм(МО) ее решает. В этом случае интеллектом является МО
"высшая форма интеллекта" - это гениальность
но, к сожалению, шизофрения и гениальность часто могут быть схожи по симптомам - гугл "шизофрения и гениальность"
Из википедии: "Функция Шпрага-Гранди определяется для игр с двумя игроками". Нужно какое-то обобщение этой функции на игры с большим чем два числом игроков. Я не смог найти такого. Возможно, стоит посмотреть в сторону потенциальных игр.
"Я и рынок" - явно неравноправная игра. Возможен вариантом с двумя игроками - "все трейдеры против государства", но это тоже явно неравноправная игра. Наверное, можно ещё рассматривать игры для нескольких игроков, каждый из которых является какой-то группой трейдеров.
я же говорю, что по сути, мы и формализовать правила торговли к частной игре то и не смогли
нужны варианты или нечетное количество ходов для 2-х участников или еще какая оценка чтобы прийти к Вашему:
Получается повторяющаяся игра (это термин из теории игр) из одинаковых раундов, на каждом из которых выигрывает меньшинство - это кажется похожим на чёт-нечет но таковым не является. Далее я делаю предположение (которое не готов доказывать математически), что получившаяся повторяющаяся игра тоже имеет симметричное равновесие, которое строится как последовательность равновесий для игр-раундов. То есть все игроки в каждом раунде бросают монетки и выигрывают, только если оказываются в меньшинстве.
Давайте лучше о мирском поговорим.
Начал я тут давеча отращивать бороду и сегодня в первые её подстриг и знаете, как то не очень получилось. И даже незнаю какой стиль бороды выбрать, если честно. Советы???
Давайте лучше о мирском поговорим.
Начал я тут давеча отращивать бороду и сегодня в первые её подстриг и знаете, как то не очень получилось. И даже незнаю какой стиль бороды выбрать, если честно. Советы???
напрашивается только армейский совет - сбрей эту ...ду под носом
Когда вумные люди общаются между собой, а ты можешь понять только то, что ничегошеньки не понимаешь.
А ведь так хочется вякнуть что-нибудь умное в ответ. Да так, чтобы еще и в тему..
Но кроме ЙА КРЕВЕДКО ничего не выходит. Эхх.
напрашивается только армейский совет - сбрей эту ...ду под носом
Давайте лучше о мирском поговорим.
Начал я тут давеча отращивать бороду и сегодня в первые её подстриг и знаете, как то не очень получилось. И даже незнаю какой стиль бороды выбрать, если честно. Советы???
Если рассматривать вопрос как интеллектуальную задачу требующую оригинальный (а не практичный) совет, то предлагаю использовать МО для решения. Загрузить данные по типам бородок и получить статистически выверенный результат.