Как создать функцию обработки каждой миллисекунды? - страница 6

 
Dmitry Fedoseev:

Представил... Завтра, только один день, во всех кинотеатрах горда новый Голливудский блокбастер "Улитка", спешите, не пропустите, первым зрителям скидки!

Может и хватило бы, если бы все кино были про улиток... но с ними тоже есть проблемы, они иногда быстро всплывают, иногда быстро падают и тонут, иногда выпускают воздушный пузырек. 

именно так и есть, поэтому иногда нужно верить, что "не дураки" рассчитали оптимальное количество кадров в секунду и все задачи по уменьшению кадров в секунду имеют смысл лишь в конкретных случаях - в блокбастерах "улитка атакует", качайте на торрентах размер от 1Кб

)))

 
Dmitry Fedoseev:

Вот кому что-то стоило почитать - так это вам, хоть что-нибудь про основы кино и телевидения, хотя бы на детском уровне.

ну, то есть теперь вы не спорите что снимается всё на 50-60 фпс) (минимум)

 
Taras Slobodyanik:

ну, то есть теперь вы не спорите что снимается всё на 50-60 фпс)

Уже писал четыре стандартные частоты на которые сейчас все снимается, повторяю: 24, 25, 30, 33

 
Igor Makanu:

именно так и есть, поэтому иногда нужно верить, что "не дураки" рассчитали оптимальное количество кадров в секунду и все задачи по уменьшению кадров в секунду имеют смысл лишь в конкретных случаях - в блокбастерах "улитка атакует", качайте на торрентах размер от 1Кб

)))

На самом деле, если установить сьемку улитки 3 кадра в секунду и при этом снимать ее второй камерой 24 кадра в секунду, - разница будет очевидной. При 24-ех, на крупном плане, можно будет увидеть плавные микродвижения, а при 3-ех - их просто не будет. Восприятие будет "ограблено".

 
Dmitry Fedoseev:

Уже писал четыре стандартные частоты на которые сейчас все снимается, повторяю: 24, 25, 30, 33?  

дайте почитать про эти стандарты)

 
Реter Konow:

Согласен с Дмитрием. Есть предел восприятия человека. Этот предел очевидно - 24 кадра в секунду. То есть, если "напихать" больше кадров, человек не заметит разницы. Он заметит ее только если замедлять скорость пленки. То есть, снова возвращать к 24-ем кадрам.

да ясно все это, но могу уверить, что глаза у человека это самый сложно работающий орган чувств и одновременно самый обманывающий орган чувств

не хочу гуглить, на ютуб много видео, в которых описаны принципы получения информации от глаз к мозгу, один из методов формирования картики глазом - это постоянно перемещение глаза при наблюдении обьекта человеком - это в принципе сканирование обьекта, т.к. сам мозг не может за один кадр переданный глазом оценить все детали обьекта, и чем больше обьект тем дольше происходит процесс получения информации, но это процесс не бесконечный, наступает момент когда мозг отказывается получать новую информацию от глаз....

... еще есть момент, что информация получаемая от глаз в мозг имеет перевернутый вид и наше восприятие верх/низ это опыт приобретенный во младенчестве

.... ну и это целая наука, как передать визуальную информацию человеку, где то видел даже статью чем отличаются камеры для сьемки кино от любительских камер - там тоже целая наука, вроде коэффициент искажений по углам камер для сьемки кино специально искажен, для добавления эффекта панорамы

 
Dmitry Fedoseev:

Это решение проблемы мерцания, а не естественности передачи движения. 

и про проблемы "мерцания" заодно)

что это за проблемы такие

 

даже в вики есть информация: Кадровая_частота

16 — стандартная частота съёмки и проекции немого кинематографа;

18 — стандартная частота съёмки и проекции любительского формата «8 Супер»;

23,976 (24×1000÷1001) — частота телекинопроекции в американском стандарте разложения 525/60, применяемая для интерполяции без потерь;

24 — общемировой стандарт частоты киносъёмки и проекции;

25 — частота киносъёмки, применяемая при производстве телефильмов и телерепортажей для перевода в европейский стандарт разложения 625/50. Также использовалась в советской панорамной киносистеме «Кинопанорама»;

26 — частота съёмки и проекции панорамной киносистемы «Синерама»[13];

29,97002616 (30×1000÷1001) — точная кадровая частота цветного телевизионного стандарта NTSC;

30 — частота киносъёмки и проекции раннего варианта широкоформатной киносистемы «Тодд-AO»;

48 — частота съёмки и проекции кинематографических систем «IMAX HD» и «Maxivision 48»;

50 — частота полукадров европейского стандарта разложения. Используется в электронных камерах для ТВЧ;

59,94 (60×1000÷1001) — точная полукадровая частота цветного телевизионного стандарта NTSC и частота кадров некоторых стандартов ТВЧ;

60 — частота киносъёмки в американском стандарте ТВЧ и системе «Шоускан» (англ. Showscan)[14].

 
Igor Makanu:

даже в вики есть информация: Кадровая_частота

16 — стандартная частота съёмки и проекции немого кинематографа;

18 — стандартная частота съёмки и проекции любительского формата «8 Супер»;

23,976 (24×1000÷1001) — частота телекинопроекции в американском стандарте разложения 525/60, применяемая для интерполяции без потерь;

24 — общемировой стандарт частоты киносъёмки и проекции;

25 — частота киносъёмки, применяемая при производстве телефильмов и телерепортажей для перевода в европейский стандарт разложения 625/50. Также использовалась в советской панорамной киносистеме «Кинопанорама»;

26 — частота съёмки и проекции панорамной киносистемы «Синерама»[13];

29,97002616 (30×1000÷1001) — точная кадровая частота цветного телевизионного стандарта NTSC;

30 — частота киносъёмки и проекции раннего варианта широкоформатной киносистемы «Тодд-AO»;

48 — частота съёмки и проекции кинематографических систем «IMAX HD» и «Maxivision 48»;

50 — частота полукадров европейского стандарта разложения. Используется в электронных камерах для ТВЧ;

59,94 (60×1000÷1001) — точная полукадровая частота цветного телевизионного стандарта NTSC и частота кадров некоторых стандартов ТВЧ;

60 — частота киносъёмки в американском стандарте ТВЧ и системе «Шоускан» (англ. Showscan)[14].

и еще вопрос на засыпку - как при съемке 24 кадра, в аналоговом вещании получается 50 различных полукадров.

еще раз - почитайте про деинтерлейс или гребёнку - откуда это берется, если частота кадров всего 24?

 

да, кстати вспомнил, видел когда то инфу, что стандарты сьемки и стандарты воспроизведения этого видео в части кадров в секунду исторически почти всегда не совпадали, и проблема деинтерлейсинга она извечная

т.е. цифры 24, 25, 30, 33 - это кадры в сек для видеосъемки

а вот 24,  29.97, 50, 100 - это вот частоты для разных форматов воспроизведения