Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Спасибо, забавные игрушки!!!
Кстати, в игре есть пауза 8-)) Во время которой можно оценить обстановку. Получаем нажимая правую клавишу мыши.
Да, лабиринт в первый раз - это что-то, хорошо, что колонки были на маленьку громкость включены...
А его по определению пройти нельзя, пробовал раз 5 на одном и том же месте зяба выскакивает 8-))
пардон... функцию setTimeout() не заметил...
Функция setTimeout("time()",1000) вызывает функцию time() через 1000 мс, то есть каждую секунду. Это из Яндекса. В нашем случае в переменной speed устанавливается количество мс, через которые вызывается функция movenemies. Каждые 10 вызовов значение переменной speed уменьшается на единицу, то есть скорость движения синих предметов нарастает.
пардон... функцию setTimeout() не заметил...
Функция setTimeout("time()",1000) вызывает функцию time() через 1000 мс, то есть каждую секунду. Это из Яндекса. В нашем случае в переменной speed устанавливается количество мс, через которые вызывается функция movenemies. Каждые 10 вызовов значение переменной speed уменьшается на единицу, то есть скорость движения синих предметов нарастает.
Вот-вот, я тока хотел написать, что сомневаюсь в том, что никак не унифицируется скорость.
Правда я не рылся в коде, а исходил из следующего:
1. При выполнении проги загрузка проца увеличивается, но явно далеко не уперается в предел, а значит в коде должен быть ограничитель, иначе бы всё упералось в число интераций которые может просчитать копьютер, да и код весьма просто чтобы его так долго обсчитывать;
2. При снижении частоты проца с 2000 до 800 мегов, визуально скорость игры не изменилась, а должна была примерно в 2,5 раза, при этом изменение скорость speed с 40 до 100, т.е. в 2,5 раза визуально очень заметно.
Народ, че происходит!? :)))
Народ, че происходит!? :)))
Крышу сшибаем! Присоединяйтесь!
пипец. 11 секунд за полчаса... жестокая игра.
Ты ж сам ее себе сшибал, Red.Line...
Ну и так далее. Дальше просто надоело :)
Давайте напишем робота, который бы умел сам играть? :)