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Você compraria um balde de componentes de rádio em vez de uma TV? Da mesma forma, um grão não precisa ser incomodado com detalhes. Mas cabe a você, desde que seja conveniente - tudo bem.
O motor trabalha com o Core usando uma técnica que eu chamo de"Elementos de Foco" (talvez não seja um bom nome).
A idéia é a seguinte:
Ao mover o cursor ao redor do gráfico, o usuário cruza os limites dos objetos. Cada item tem seu próprio território no espaço gráfico. Uma função especial monitora o cursor coordena e marca em que Janela e Elemento o cursor está posicionado.
O número da janela e o elemento no núcleo, estão escritos nas variáveis globais. Em seguida, o motor os utiliza para acessar o núcleo e recuperar todos os valores atuais das propriedades da Janela, Elemento e Objeto onde se encontra o cursor.
Quando ocorre um evento (clique, empurre para baixo, duplo clique, etc...), o bloco, que processa este evento, imediatamente SABE em que janela e com que elemento este evento aconteceu.
As principais propriedades da janela, elemento e objeto já estão em foco (ou seja, já armazenadas em variáveis globais), e usadas no código imediatamente.
Isto é muito eficaz.
É por isso que o Kernel deve ser uma simples matriz global....
É por isso que o núcleo deve ser uma simples matriz global.As matrizes de ponteiro são conhecidas há muito tempo na natureza.
Tanto esforço para reinventar a roda... Está tudo aí e de uma forma muito melhor.
É uma coisa engraçada no OOP - causa uma grande resistência psicológica nas pessoas. Mesmo quando não se tem que escrever aulas, mas apenas usá-las.
Por que se limitar a um só núcleo? Em termos desta abordagem do kernel, o OOP é apenas um gerador de kernel raivoso.
As matrizes de ponteiro são conhecidas há muito tempo na natureza.
Tanto esforço para reinventar a roda...
Tudo isso implica no uso de uma sintaxe extra, o que não é praticamente necessário. A solução não requer esta sintaxe e ferramentas extras.
A solução pode ser primitivamente simples, mas é MUITO eficaz. Isto é exatamente o que estou me esforçando para fazer.
Por que se limitar a um único grão? Em termos desta abordagem do kernel, o OOP é apenas um gerador de kernel raivoso.
Por que a OOP está aqui se a Solução não exige isso?
Janelas, Elementos, Objetos são representados e ordenados no Kernel. Eles são acessados através de um índice de matriz ou através do foco dos Elementos.
Por que apontadores, referências, classes, construtores, destruidores e um milhão de outras coisas quando a Solução já existe?
É simples e auto-suficiente.
Precisamos do OOP para um propósito bem diferente. Eu precisaria do OOP se eu criasse esta tecnologia com uma equipe de outros desenvolvedores e cada um de nós fizesse apenas uma parte do trabalho.
O OOP é para um propósito completamente diferente. Eu precisaria do OOP se eu criasse esta tecnologia com uma equipe de outros desenvolvedores, e cada um de nós fez apenas parte do trabalho.
Sr. Bem TC, vamos dar exemplos de seus pensamentos em código, vamos discutir que o OOP é "maligno" mais tarde ... como se costuma dizer: Códigos na mesa! )))
MAS, o OOP não é necessário quando há apenas um programador e suas tarefas não requerem OOP.
Sr. Bem, vamos dar exemplos de seus pensamentos em código, vamos discutir que o OOP é "maligno" mais tarde... como se costuma dizer: Códigos na mesa! )))
Sim, vou preparar exemplos simples.
MAS, o OOP não é necessário quando apenas um programador trabalha e suas tarefas não exigem o uso do OOP.
Ambas as teses são falsas.