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Ainda nada além de emoções.
Alexey, o que você quer ? você está um pouco confuso depois de acontecimentos felizes :-)
Sem emoção - seu amor por .net é um produto de gestão e emoção. Você tem que pesar os prós e os contras antes de tomar uma tecnologia e você corre como lemmings.
c .netprojeto requer 2 conchas para desenvolvimento ( MT e VS) . Um netleneck C++ pode ser criado sem deixar o ambiente comum.
A depuração da dll .net rodando a partir do MT5, com crescente proteção contra depuração e rastreamento, pode ser fácil, mas eu pessoalmente não preciso dela.
Sobreposições em chamadas DLL, elas também estão lá. E no modelo de tempo de execução, quando a MT está apenas fazendo uma votação, eles são muito sensíveis. Se executarmos o cálculo de hipercubos em DLL, não vamos notar isso.
Mas se você está constantemente pesquisando o formulário, se o maldito usuário pressionou OK, então uh-oh. E em seus escalpadores favoritos :-)
Ainda nada além de emoção.
Alexei, o que você quer ? você está um pouco confuso depois dos eventos alegres :-)
Sem emoção - seu amor por .net é um produto de gestão e emoção. Você tem que pesar os prós e os contras antes de tomar uma tecnologia e você corre como lemmings.
Um projeto .net requer 2 conchas para desenvolvimento ( MT e VS) . O netleneck C++ pode ser desenvolvido sem deixar o ambiente comum.
A depuração .net dll, lançada da MT5, com crescente proteção contra depuração e rastreamento, pode ser fácil, mas eu pessoalmente não preciso dela.
Sobreposições em chamadas DLL, elas também estão lá. E no modelo em tempo de execução, quando a MT está apenas em votação, eles são muito sensíveis. Se executarmos o cálculo do hipercubo em DLL, não vamos notar.
Mas se você está constantemente pesquisando o formulário, se o maldito usuário pressionou OK, então uh-oh. E em seus escalpadores favoritos :-)
Maxim, no que diz respeito ao feedback, não faz diferença se você usa rede ou C++. Por exemplo, você implementou uma GUI na Tcl. Afinal de contas, você também tem um problema de feedback. Não depende do ambiente de desenvolvimento. Se você tentar hospedar a GUI em um gráfico, o mesmo problema surgirá com a renderização. Não é como se houvesse qualquer discussão sobre o desempenho na linha. É basicamente uma questão de gosto.
A ignorância dá confiança. Mas o conhecimento multiplica a tristeza.
Renat, já que você "entrou" no assunto, você pode me dizer como implementar feedback entre aplicações de terceiros, não importa em que ambiente esteja escrito, mesmo com C++, com MT.
Renat, já que você "entrou" no assunto, poderia me dizer como implementar o feedback entre uma aplicação de terceiros, não importa em que ambiente esteja escrito, mesmo que seja C++, com MT.
Não há como. Mesmo dentro da MT, tudo é apenas por pré-definição. Eventos MQ.
Bem, em MT é mais fácil, através de eventos. Se ocorrer um evento, executamos o comando, se não houver nenhum evento, descansamos. E a utilização de um temporizador para enganar uma aplicação externa, não importa no que esteja escrito, não é muito conveniente. Além disso, ao contrário da rede, a MT não tem roscas. O temporizador, assim como os eventos, acontecem todos em uma única linha, o que impõe as restrições correspondentes. Se fosse possível chamar o mesmo OnChartEvent de fora, muitas questões poderiam ser resolvidas. Basicamente, não entendo por que existe uma proibição de chamar este método. Afinal de contas, a MT intercepta eventos ambientais: movimento do mouse, cliques do teclado ou do mouse... Assim, nesse sentido, os eventos interagem com o enrolamento, então não está claro porque um evento do usuário não pode ser roteado lá também. Seria um feiticeiro universal.
Bem, em MT é mais fácil, através de eventos. Se um evento vier, nós executamos o comando, se não houver evento, nós descansamos. Mas não é muito conveniente puxar timidamente uma aplicação externa, não importa no que esteja escrito. Além disso, ao contrário da rede, a MT não tem roscas. Tanto o timer quanto os eventos acontecem em uma única linha, o que impõe as restrições correspondentes.