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Eu não notei tal necessidade entre os comerciantes. Não estamos falando de rentabilidade, estamos falando de todos os tipos de bugigangas em uma EA.
E a trincheira mais importante de uma EA é sua lucratividade potencial!
E o mais importante de um EA é seu rendimento potencial!
Vejo, o que quer que haja para falar... só para falar.
Estou vendo, o que quer que você queira falar... só para conversar.
E falar e fazer, se você tiver estômago para isso.
Um EA clássico - três indicadores para gerar um sinal de compra/venda e um par de fórmulas para paradas. O que mais? Isso é triste.
Melhor - seu próprio consultor com base no Zigzag "normal" e em algumas de suas características
Melhor - seu próprio consultor com base no Zigzag "normal" e em algumas de suas características
A cada um o seu.
Especialmente em alemão...
O que todos vocês estão falando sobre interfaces, quando tudo foi feito há muito tempo e está disponível na biblioteca padrão como um análogo do MFC, incluindo exemplos:
É trivial que você esteja discutindo sem saber a existência de uma biblioteca para construir painéis limpos e de aparência profissional. Eles estão ao vivo, arrastam e largam, minimizam, reagem a eventos, etc.
Que outras estruturas gráficas quando o funil perde a taxa de conversão na primeira etapa "ninguém sabe sequer que existe uma solução". Qualquer solução. Eles não o lêem, não sabem e não querem saber. E há 13 mb de código fonte em MQL5 na biblioteca padrão. Quem, em seu perfeito juízo, iria dar uma olhada?
É melhor discutir, dar conselhos e pensar que você entende o problema...
Renat, eu trabalho com esta biblioteca há dois anos. O principal inconveniente é a discrição dos controles e seus componentes. Você provavelmente não teve a chance de observar o efeito quando os elementos da forma são arrastados em um laço atrás da forma. É uma visão bonita, mas não produtiva. O uso da abordagem MFC para o tratamento de eventos é uma boa solução. Já escrevi em posts anteriores que o esqueleto da biblioteca em si é bom, mas eventualmente precisamos nos afastar dos primitivos discretos e desenhar o resultado final (um formulário com controles) em uma única tela e arrastar e soltar um único objeto, em vez de um monte de objetos primitivos mudando sua posição em um loop.
É claro, pode-se dizer: existe uma biblioteca, o que mais você precisa? E acalme-se com isso, ou simplesmente trate tudo dessa maneira. Esse é o seu direito.
Mas falando de visualização e GUI ninguém lhe pergunta nada, apenas uma discussão entre os usuários interessados.
O que todos vocês estão discutindo sobre interfaces, quando tudo já foi feito há muito tempo e está disponível na biblioteca padrão como um análogo do MFC, incluindo exemplos?
É trivial que você esteja discutindo sem saber a existência de uma biblioteca para construir painéis de aparência limpa e profissional. Eles estão ao vivo, arrastam e largam, minimizam, reagem a eventos, etc.
Esqueci de mencionar que os gráficos estão com falhas, são subscritos e não podem ser fixados durante anos.
Há muitos dos mesmos tópicos sobre bugs na biblioteca gráfica padrão, mas você não está interessado neles.
Por outro lado, o início é estabelecido, os analógicos são escritos, e todos que quiserem podem realmente terminar o que é (se quiserem aprender 13 Mb de código fonte muito controverso em alguns lugares).
Mas muitas vezes falta feedback, mesmo nos relatos de bugs nem sempre há respostas.
Você se esqueceu de mencionar que os gráficos estão com falhas, subdesenvolvidos e infixáveis por anos.
Não acho que o desempenho gráfico seja necessário para funcionar, em geral é realista fazer a maioria dos desejos gráficos a partir da SB em alguns dias
Não posso nem comentar sobre isso porque a solução é horrível demais para ser usada no teste! - nem sequer quer comentar sobre isso
Acho que você não precisa de muito desempenho para gráficos, em geral é realista fazer a maioria de suas aspirações gráficas em alguns dias
Eu não sei se você precisa se preocupar com isso, mas o comportamento dos gráficos no testador é um problema real! - Nem quero comentar sobre isso.
Não se trata de desempenho, trata-se de bugs no desempenho.