Quaisquer perguntas de recém-chegados sobre MQL4 e MQL5, ajuda e discussão sobre algoritmos e códigos - página 140
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Pondering,
Sobre o assunto de eliminação.
int i=0,limit=100;
while(i<limit)
{
if(ChartNext(Chart_ID)<0) break;
ChartClose(ChartNext(Chart_ID));
i++;
}
Boa sorte. Você será agradecido mais tarde pelo usuário por ter seu programa pregado a tabela com a EA em execução. Você está escrevendo sem ler do que estamos falando?
De jeito nenhum,
e não irá apagar o gráfico a partir do qual estas linhas são executadas,
Eu estou lendo.
Não há problema,
e não irá apagar o gráfico a partir do qual estas linhas são executadas,
leitura.
Então, mais uma vez:
Fórum sobre comércio, sistemas automatizados de comércio e testes de estratégia comercial
Qualquer pergunta de novatos sobre MQL4, ajuda e discussão sobre algoritmos e códigos
DVlad, 2017.03.05 06:31
Olá.
Eu estou no linux. Eu tenho vários pares de moedas abertos em MT4 - até 10. Como posso usar a MQL4 para organizar as guias do gráfico em uma determinada seqüência?
Trabalhar com perfis, estudar 1_MQL4.pdf e a Internet não mostrou nenhum resultado.
Cumprimentos, Vladimir
Mesmo no Windows, as abas não podem ser classificadas usando mql4.
Você só pode abrir os gráficos na ordem que desejar e definir os modelos desejados neles.
Você pode me dizer como colocar um objeto gráfico no centro da tela, mas sem a ligação de pixels OBJPROP_XDISTANCE?
Os objetos são mapeados em pixels da tela ou em tempo de barra. Se para selecionar as coordenadas, o objeto permanece no lugar enquanto você percorre o gráfico, se para barrar o tempo, o objeto se move atrás daquela barra enquanto você percorre a tela.
Escolha um dos dois.
Os objetos são mapeados em pixels da tela ou em tempo de barra. Se para selecionar as coordenadas, o objeto permanece no lugar enquanto você percorre o gráfico, se para barrar o tempo, o objeto se move atrás daquela barra enquanto você percorre a tela.
Escolha um dos dois.
Posso calcular qual pixel estará no meio da tela para OBJPROP_XDISTANCE?
Esta será a coordenada no centro da tela.
Para fazer o objeto centralizado, você tem que definir seu ponto de ancoragem OBJPROP_ANCHOR também centralizado: ANCHOR_CENTER (centro do objeto) ANCHOR_BOTTOM (centro da borda inferior do objeto) ANCHOR_TOP (centro da borda superior do objeto)
Amigos, eu tenho trabalhado demais...
Eis a questão: Há uma série de, digamos, quatro números. Precisamos descobrir o número de números iguais na matriz.
1,2,3,4 - sem números idênticos
1,1,2,3 - dois números iguais.
1,1,2,2 - também dois números idênticos.
1,2,1,2 - há dois similares
1,1,1,2 - três iguais
1,1,1,1,1 - quatro deles são o mesmo.
Não parece complicado, mas não consigo pensar em nada...
COMO?