체스 게임 전략에 기반한 알고리즘 및 거래 시스템 - 페이지 9

 
Ubzen :

당신은 아마 그것보다 더 자세히해야합니다.

1. 나는 시간의 흐름을 따라 무언가에 인내심을 기술했을 것입니다.

2. Oh Boy ... 나도 기가 막혀.. 그래서 나는 당신의 대답을 좋아합니다 ...하지만 어떤 사람들은 동의하지 않을 것입니다.

그러나 그것만으로도 이것이 왜 그렇게 어려운지를 보여줍니다. :) ... 인간은 항상 같은 방식으로 행동하지는 않습니다.

예, 코딩하기가 상당히 어렵습니다. 한 가지 비기계적 접근 방식으로 진행해야 합니다.
 
laplacianlab : 예, 코딩하기가 상당히 어렵습니다. 한 가지 비기계적 접근 방식으로 진행해야 합니다.
예, 비 기계적으로 유지되면 코드가되지 않습니다. 다음에 얘기하자.
 
Ubzen :

나는 결국 생각한다. 실제로 Chess가 아닌 것을 가져와야 하고 "Chess라고 불러야 합니다." 이것은 아무리 줄잡아 말하더라도 어느 정도의 상상력이 필요합니다.

우리의 목표는 실제로 체스를 두는 것이 아니라 실제 거래를 실행하는 시스템에서 실제로 체스 전술과 전략을 어떤 식으로든 자동으로 통합하는 것입니다.
 
figurelli : 아마도 여기에서 깨야 할 패러다임이 있을 것입니다. 우리의 목표는 실제 체스를 하는 것이 아니라 실제 거래를 실행하는 시스템에서 실제로 체스 전술과 전략을 어떤 식으로든 자동으로 통합하는 것입니다.
계속하십시오... 공유할 내용이 더 있지만 브레인스토밍을 원했기 때문에 모델이 어떻게 진행되었는지 매우 궁금합니다. 계속 해주십시오...
 
Ubzen :
계속하십시오... 공유할 내용이 더 있지만 브레인스토밍을 원했기 때문에 모델이 어떻게 진행되었는지 매우 궁금합니다. 계속 해주십시오...


이렇게 하려면 내 아이디어의 2부를 설명해야 하고 이를 수행할 시간이 더 있지만 아키텍처에서 프리웨어 체스 게임(FCG)에 대해 이야기를 시작하겠습니다.

체스 소프트웨어는 어떻게 작동합니까? 내 제안은 우리가 이 시스템의 주요 블록을 연구하기 시작한다는 것입니다.

 

http://chessprogramming.wikispaces.com/ 에서 찾을 수 있는 좋은 사이트와 체스 프로그래밍의 모든 측면에 대한 참조

예를 들어 http://chessprogramming.wikispaces.com/Open+Source+Engines 에서 아키텍처에서 연구 및/또는 사용할 수 있는 여러 오픈 소스 엔진을 찾을 수 있습니다.

그러나 중요한 점은 Chess 소프트웨어에는 시장 현실에 잘 통합될 Grandmasters와 같은 좋은 움직임을 찾는 최첨단 휴리스틱이 아직 있다는 것입니다.

 
figurelli :

http://chessprogramming.wikispaces.com/ 에서 찾을 수 있는 좋은 사이트와 체스 프로그래밍의 모든 측면에 대한 참조

예를 들어 http://chessprogramming.wikispaces.com/Open+Source+Engines 에서 아키텍처에서 연구 및/또는 사용할 수 있는 여러 오픈 소스 엔진을 찾을 수 있습니다.

그러나 중요한 점은 Chess 소프트웨어에는 시장 현실에 잘 통합될 Grandmasters와 같은 좋은 움직임을 찾는 최첨단 휴리스틱이 아직 있다는 것입니다.

공유해 주셔서 감사합니다. 문제는 이 주제가 너무 시간이 많이 걸린다는 것입니다...
 
laplacianlab :
공유해 주셔서 감사합니다. 문제는 이 주제가 너무 시간이 많이 걸린다는 것입니다...
감사합니다. 사실입니다. 죄송합니다. 하지만 여기서 우리의 시간은 도전과 꿈의 복잡성에 비례합니다.
 

거래, 자동 거래 시스템 및 거래 전략 테스트에 관한 포럼

다음 거래 시스템에 대한 몇 가지 새로운 아이디어

피규어리 , 2014.02.04 00:17

글쎄, 나는 당신이 아이디어를 잘못 이해했다고 생각합니다.

어쨌든, 나는 그러한 아이디어와 이와 같은 주제를 제안하고 토론하는 나의 아이디어, 그리고 체스의 아이디어가 포럼에 쓸모가 없으며 요점에 직접적이지 않기 때문에 이것을 인식하고 여기서 멈추는 것이 더 낫다는 데 동의합니다.

고맙습니다.


 

나는 거래에 체스 규칙을 적용하려면 플레이어와 그들의 능력을 식별할 필요가 있다고 생각하는 경향이 있습니다.

MT5에서는 DOM과 시간 및 매출을 읽을 수 있지만 어떤 은행과 금융 기관이 랏을 배치하고 있는지 알 수 없습니다.

이것은 내 생각에 큰 문제가 될 것입니다.

그러나 빙산의 제비 등을 식별하는 알고리즘을 만드는 것은 가능합니다. 도움이 될 것입니다.

왜 이것부터 시작하지 않습니까?