체스 게임 전략에 기반한 알고리즘 및 거래 시스템 - 페이지 3

 
laplacianlab :

조용한 움직임

조용한 움직임은 위협을 받거나 붙잡히지 않는 움직임입니다. .

http://www.chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1006153

트레이더가 자신의 목표참을성 있게 기다릴 수 있을 , 그들은 실제로 는 보드에서 자신의 위치를 개선 때 자신의 차례를 잃는 것처럼 보이는 체스 플레이어 와 같습니다 .

laplacianlab , 좋습니다. 이제 간단하게 알 수 있습니다. (당신이 제안한 대로 평화 모델과 같은 더 정교한 것을 만들기 위해 이것을 발전시키고 이 접근 방식에 대한 매우 좋은 발전이라고 봅니다).

의사 결정 트리를 계획하고 있으므로 조용한 이동도 전략적 이동입니다.

gevoyageur 가 매번 언급했듯이 시장이 위 또는 아래로 움직일 가능성은 2개뿐입니다(세 번째 가능성이 있다는 것은 확실합니다. 즉, 측면 움직임이지만 지금은 관련이 없습니다).

그러나 플레이어(거래자)에게는 손절매/이익 실현, 로트 크기, 매수/매도/대기, 시간 등을 선택하는 것과 같은 몇 가지 복잡한 결정이 있으며, 오늘날 우리는 여러 복잡한 양적 모델을 가지고 있기 때문에 이것이 무한한 옵션입니다.

그리고 체스와 같은 조용한 움직임은 미래 예측에 기반한 매우 전략적인 움직임입니다.

 

Block Tactic 및/또는 Quiet Move Tactic에 대한 알고리즘 예

여기서 아이디어는 "지수, 금리, 자신감, 채권, 석유"와 같은 일부 전략적 단어가 포함된 경제 뉴스 및/또는 헤드라인이 있는 경우 거래를 피하는 것
입니다.

뉴스에서 이러한 단어 중 일부를 감지하면 다른 게시물에서 설명한 것처럼 블록이나 조용한 체스 이동으로 이동할 수 있습니다.

 // Block Tactic and/or Quiet Move Example

input string risk_news_words= "Index,Rate,Confidence,Bond,Oil" ; // Risk News Words

string result[];
int k= StringSplit (risk_news_words, ',' ,result);
if (k> 0 ) {
   for ( int j= 0 ; j<k; j++) {
      if ( StringFind (news_headline,result[j], 0 )>= 0 ) {
         ...  
         ... // Block Tactic and/or Quiet Move Algorithm
         ...
      }
   }
}

우리는 역 전략 을 할 수 있습니다. 즉, 이러한 단어 중 일부가 뉴스에 나오는 경우에만 거래가 가능합니다.

우리는 Checkmate 알고리즘과는 거리가 멀지만 이것이 Chess 전술과 공부하기에 좋은 연결이라고 생각합니다.

 

초반 첫 수

상대방에게 물질을 주는 것을 갬빗이라고 합니다. 목표는 시간, 공간 또는 무엇이든 얻는 것입니다. 당신이 생각하는 것이 당신이주는 것보다 낫습니다.

갬빗은 선택의 기회 비용을 평가할 때 발생하는 복잡한 결정입니다. 기회 비용이 무엇인지 알아보려면 여기를 클릭하십시오 .

왕의 도박

King's Gambit을 보여주는 그림

Opportunity Cost Definition | Investopedia
Opportunity Cost Definition | Investopedia
  • www.investopedia.com
1. The cost of an alternative that must be forgone in order to pursue a certain action. Put another way, the benefits you could have received by taking an alternative action. 2. The difference in return between a chosen investment and one that is necessarily passed up. Say you invest in a stock and it returns a paltry 2% over the year. In...
 

제 생각에 갬빗은 The Sacrifice Tactic 과 조금 다릅니다. 내가 아는 한, 갬빗은 일반적으로 개발이나 위치 이동과 같은 것입니다. 예를 들어 King's Gambit의 목표는 공간을 확보하고 중앙을 제어 하는 것입니다. 그러나 "희생"은 더 많은 전술입니다. 내 말은, 도박은 전략적이고 희생은 전술입니다. 하지만 저는 아마추어입니다. 죄송합니다. 그리고 아마도 매우 비슷하거나 동일할 수 있습니다.

 
laplacianlab :

제 생각에 갬빗은 The Sacrifice Tactic 과 조금 다릅니다. 내가 아는 한, 갬빗은 일반적으로 개발이나 위치 이동과 같은 것입니다. 예를 들어 King's Gambit의 목표는 공간을 확보하고 중앙을 제어하는 것입니다. 그러나 "희생"은 더 많은 전술입니다. 내 말은, 도박은 전략적이고 희생은 전술입니다. 하지만 저는 아마추어입니다. 죄송합니다. 그리고 아마도 매우 비슷하거나 동일할 수 있습니다.

좋습니다. 가장 관련성이 높은 것은 거래 시스템 알고리즘에 대한 다른 변환을 볼 수 있는지 여부입니다.

 
figurelli :

좋습니다. 가장 관련성이 높은 것은 거래 시스템 알고리즘에 대한 다른 변환을 볼 수 있는지 여부입니다.

그것은 훨씬 더 어렵습니다 ! 우리 는 그것을 분석 하고 열심히 생각 해야 합니다 . 어쨌든 개인적 으로 체스 트레이딩전략적인 게임 이기 때문에 공통점 이 많다고 생각 합니다 .
 

조각 교환에 대한 전술과 전략

체스를 하면 조각 교환이라는 딜레마에 직면해야 합니다.

아마도 여기가 L aplacianlab 아이디어와 같은 시장 행위자와 조각을 연결하는 좋은 지점일 것입니다.

예를 들어, 훌륭한 자금 관리 는 위험 가치(VaR)를 결정해야 합니다. VaR는 시장 상황이 좋든 나쁘든 노출과 같이 교환해야 하는 조각으로 간주할 수 있습니다.

또한 체스 알고리즘은 이 결정을 위해 각 말의 값을 지정해야 합니다. 거래 시스템에서도 똑같이 해야 하지 않습니까?

 
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조각 교환에 대한 전술과 전략

체스를 하면 조각 교환이라는 딜레마에 직면해야 합니다.

아마도 여기가 L aplacianlab 아이디어와 같은 시장 행위자와 조각을 연결하는 좋은 지점일 것입니다.

예를 들어, 훌륭한 자금 관리는 위험 가치(VaR)를 결정해야 합니다. VaR는 시장 상황이 좋든 나쁘든 노출과 같이 교환해야 하는 부분으로 간주할 수 있습니다.

또한 체스 알고리즘은 이 결정을 위해 각 말의 값을 지정해야 합니다. 거래 시스템에서도 똑같이 해야 하지 않습니까?

귀하의 아이디어가 매우 좋습니다. 시장이 신호를 보낼 때까지 기다렸다가 즉시 시장 실행 , 보류 중 또는 진입 지연 여부를 결정합니다. 주문이 완료되면 TP, SL 및 헤징이 시작됩니다.

여러 차트에서 우리는 그 정보를 사용하여 게임이 숫자를 앞뒤로 밀기 시작한다는 신호를 사용하여 종료하고, 더 많은 이익을 얻거나, 손실을 보고, 포지션을 헤지하고, 로트 크기를 줄이거나 늘립니다. 사용된 모든 방법을 추적하면 EA에서 정보에 입각한 주문 관리를 수행할 수 있습니다.

풀 수 있는 다차원 문제입니다. 결국 시장에 지속적으로 나오지 않습니다. 시장이 당신에게 오게 하십시오. 지금까지 내가 체스와 시장에서 볼 수 있는 유일한 차이점은 체스를 하는 것이 청구서를 지불하지 않는다는 것입니다.

 
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조각 교환에 대한 전술과 전략

또한 체스 알고리즘은 이 결정을 위해 각 말의 값을 지정해야 합니다. 거래 시스템에서도 똑같이 해야 하지 않습니까?

이 시점에서 우리는 마치 추상 데이터 유형 ADT인 것처럼 새 조각을 정의하려고 시도할 수 있습니다. VaR 조각은 괜찮아 보입니다!

그러나 문제의 "무엇"을 명확하게 설정하는 것이 매우 중요 하다고 생각합니다. 내 말은, 우리는 무엇을 해결하고 있습니까?

예를 들어:

1. 이 체스에서 영감을 받은 게임은 어떤가요?

2. 이 새로운 게임이 트레이더가 하나의 특정 차트(금, EURUSD 등)에 대해 플레이하는 것에 동의합니까? 화이트/블랙 = 트레이더, 화이트/블랙 = 차트 1개

 
q.import :

귀하의 아이디어가 매우 좋습니다. 시장이 신호를 보낼 때까지 기다렸다가 즉시 시장 실행 , 보류 중 또는 진입 지연 여부를 결정합니다. 주문이 완료되면 TP, SL 및 헤징이 시작됩니다.

여러 차트에서 우리는 그 정보를 사용하여 게임이 숫자를 앞뒤로 밀기 시작한다는 신호를 사용하여 종료하고, 더 많은 이익을 얻거나, 손실을 보고, 포지션을 헤지하고, 로트 크기를 줄이거나 늘립니다. 사용된 모든 방법을 추적하면 EA에서 정보에 입각한 주문 관리를 수행할 수 있습니다.

풀 수 있는 다차원 문제입니다. 결국 시장에 지속적으로 나오지 않습니다. 시장이 당신에게 오게 하십시오. 지금까지 내가 체스와 시장에서 볼 수 있는 유일한 차이점은 체스를 하는 것이 청구서를 지불하지 않는다는 것입니다.

Q.수입, 감사합니다, 좋은 점도 100% 대부분 동의합니다. 이것은 체스에서 매우 강한 다차원 전략 비전입니다. 상대방(시장?)의 미래 움직임을 상상해보십시오.

Chess Grandmaster에게 새로운 중간 게임을 제공하면 몇 초 안에 진행 중인 몇 가지 전략을 매우 명확하게 볼 수 있습니다.

뿐만 아니라 그에게 새로운 중간 게임을 제공하면 아마도 뭔가 잘못되었다는 것을 알게 될 것입니다.

이것은 전문 거래자에게 새로운 시장 시나리오를 제공하는 것과 동일하며 몇 초 만에 큰 그림을 그릴 수 있습니다.

사실, 적어도 이 주제에서 이것의 큰 가치는 우리가 체스에서만 사용되지만 아직 거래 시스템에서는 사용되지 않는 새로운 연결을 찾을 수 있고 이를 달성하기 위한 알고리즘을 볼 수 있다면 입니다. 따라서 이러한 의미에서 거래자에게 요행 시장 시나리오를 제공하면 전문가가 뭔가 잘못되었음을 발견하게 될까요?