XY로 그려진 물체를 매끄럽게 만드는 방법(MT4 vs MT5) - 페이지 4

 
Nikolai Semko :

Vitaly, YouTube에서 어떤 동영상 편집기를 사용하시나요?
매우 영광입니다!
어도비 프리미어 프로?

Adobe Premier에서 다른 많은 사람들과 마찬가지로 나는 돈을 후회할 것입니다)

모바비 비디오 스위트. 놀랍도록 고급스럽고 편안합니다.

 
Vitaliy Kuznetsov :

Adobe Premier에서 다른 많은 사람들과 마찬가지로 나는 돈을 후회할 것입니다)

모바비 비디오 스위트. 놀랍도록 고급스럽고 편안합니다.

이해했다. 고맙습니다!

 
Vitaliy Kuznetsov :

Adobe Premier에서 다른 많은 사람들과 마찬가지로 나는 돈을 후회할 것입니다)

모바비 비디오 스위트. 놀랍도록 고급스럽고 편안합니다.

나는 또한 그것을 잘라냅니다))) 원칙적으로 주름없이 필요한 모든 것)

 

모두에게 좋은 하루. 나는 당신의 주제에 관심이 있습니다.
실행 속도에 관심이 있습니다.
이것은 주제와 다를 수 있지만 여기에서 언급되었습니다.
이것으로 (가속을 위해) 대체할 수 있는 것:

       min = ChartGetDouble ( 0 , CHART_PRICE_MIN );
      max = ChartGetDouble ( 0 , CHART_PRICE_MAX );

매우 필요합니다!!!

 
Vladimir Nikolaychuk :

모두에게 좋은 하루. 나는 당신의 주제에 관심이 있습니다.
실행 속도에 관심이 있습니다.
이것은 주제와 다를 수 있지만 여기에서 언급되었습니다.
이것으로 (가속을 위해) 대체할 수 있는 것:

매우 필요합니다!!!

불행히도 일반적인 가격-시간 차트를 고수해야 한다면 MQ가 이 문제를 해결할 때까지 아무 것도 아닌 것처럼 보입니다.

그러나 정규 일정을 끄고 자신의 일정을 그린 다음 이러한 값을 스스로 형성할 수 있습니다.
그러나 이것은 이러한 유형의 차트에 타사 지표를 첨부하는 것을 포함하여 많은 어려움이 발생하는 또 다른 이야기입니다.

 
Nikolai Semko :

그러나 이것은 이러한 유형의 차트에 타사 지표를 첨부하는 것을 포함하여 많은 어려움이 발생하는 또 다른 이야기입니다.

그냥 어려움? 제 생각에는 일반적으로 해결할 수 없습니다. 아니면 정말 방법이 있습니까?

 

일반적으로 iCanvas로 다시 작성된 내 표시기 버전은 여전히 많이 남아 있습니다.

흥미롭게도 테스터에서 "구식"으로 만든 표시기는 스케일링에 대한 속도 문제가 전혀 없지만 iCanvas는 테스트 속도가 느려지고 프로세스의 히스토그램 이동 문제 및 이러한 도구 설명)

이제 구버전도 나쁘지 않은 것 같지만 여유가 생기는 대로 새로운 방식을 이기도록 노력하겠습니다.

MT5에서 그래픽 작업, 따옴표 로드 및 표시기를 삭제할 때 개체 삭제가 고통스럽습니다)

고문의 경우 MT5 터미널이 그래픽의 경우 - MT4가 더 좋지만 나는 그러한 의견을 가지고 있습니다.

 
Vitaliy Kuznetsov :

일반적으로 iCanvas로 다시 작성된 내 표시기 버전은 여전히 많이 남아 있습니다.

흥미롭게도 테스터에서 "구식"으로 만든 표시기는 스케일링에 대한 속도 문제가 전혀 없지만 iCanvas는 테스트 속도가 느려지고 프로세스의 히스토그램 이동 문제 및 이러한 도구 설명)

이제 구버전도 나쁘지 않은 것 같지만 여유가 생기는 대로 새로운 방식을 이기도록 노력하겠습니다.

MT5에서 그래픽 작업, 따옴표 로드 및 표시기를 삭제할 때 개체 삭제가 고통스럽습니다)

고문의 경우 MT5 터미널이 그래픽의 경우 - MT4가 더 좋지만 나는 그러한 의견을 가지고 있습니다.

당신은 뭐하는거야? 픽셀을 통한 가격과 같은 바인딩이 필요한 이유는 무엇입니까?

 
Vitaliy Kuznetsov :

일반적으로 iCanvas로 다시 작성된 내 표시기 버전은 여전히 많이 남아 있습니다.

흥미롭게도 테스터에서 "구식"으로 만든 표시기는 스케일링에 대한 속도 문제가 전혀 없지만 iCanvas는 테스트 속도가 느려지고 프로세스의 히스토그램 이동 문제 및 이러한 도구 설명)

이제 구버전도 나쁘지 않은 것 같지만 여유가 생기는 대로 새로운 방식을 이기도록 노력하겠습니다.

MT5에서 그래픽 작업, 따옴표 로드 및 표시기를 삭제할 때 개체 삭제가 고통스럽습니다)

고문의 경우 MT5 터미널이 그래픽의 경우 - MT4가 더 좋지만 나는 그러한 의견을 가지고 있습니다.

초당 30번 이하로 캔버스 표시/업데이트를 시도하십시오.

 
Vitaliy Kuznetsov :

일반적으로 iCanvas로 다시 작성된 내 표시기 버전은 여전히 많이 남아 있습니다.

흥미롭게도 테스터에서 "구식"으로 만든 표시기는 스케일링에 대한 속도 문제가 전혀 없지만 iCanvas는 테스트 속도가 느려지고 프로세스의 히스토그램 이동 문제 및 이러한 도구 설명)

이제 구버전도 나쁘지 않은 것 같지만 여유가 생기는 대로 새로운 방식을 이기도록 노력하겠습니다.

MT5에서 그래픽 작업, 따옴표 로드 및 표시기를 삭제할 때 개체 삭제가 고통스럽습니다)

고문의 경우 MT5 터미널이 그래픽의 경우 - MT4가 더 좋지만 나는 그러한 의견을 가지고 있습니다.

알렉세이 벨리아코프

초당 30번 이하로 캔버스 표시/업데이트를 시도하십시오.

예, Alexei가 맞습니다.
이것은 테스터에서 캔버스의 특이성입니다.
여기에서 논의되었습니다.
https://www.mql5.com/en/forum/364640/page12#comment_21303258

Canvas vs Labels
Canvas vs Labels
  • 2021.03.15
  • www.mql5.com
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