외환에서 큰 이익을 얻는 방법? - 페이지 5

 
khorosh :

주식회사 마틴의 정의를 위한 또 다른 조건. 얼마나 많은 사람들, 마틴이 무엇인지에 대한 많은 해석. 그런 다음 나는 침묵하고 마틴이 없으며 단순히 성배라고 부를 것입니다.)))

정확히. 그리고 나는 방법에 대해.

초기에 Martingale 시스템은 손실의 경우 로트를 두 배로 늘리는 것을 포함합니다. 모두. 그리고 모든 "종소리와 휘파람"-이 아이디어는 약화되었습니다. 그리고 가장 자주 마틴의 주요 아이디어에서 뿔과 다리가 남아 있습니다 ... 그러나 그는 여전히 "마틴"이라고 불립니다 ...

 
Georgiy Merts :

정확히. 그리고 나는 방법에 대해.

초기에 Martingale 시스템은 손실의 경우 로트를 두 배로 늘리는 것을 포함합니다. 모두. 그리고 모든 "종소리와 휘파람"-이 아이디어는 약화되었습니다. 그리고 가장 자주 마틴의 주요 아이디어에서 뿔과 다리가 남아 있습니다 ... 그러나 그는 여전히 "마틴"이라고 불립니다 ...

"더블링"은 룰렛과 간단한 수학적 추상화를 위한 것입니다. 기본 사항을 잘 읽고 이해하십시오.
 
khorosh :

주식회사 마틴의 정의를 위한 또 다른 조건. 얼마나 많은 사람들, 마틴이 무엇인지에 대한 많은 해석. 그런 다음 나는 침묵하고 마틴이 없으며 단순히 성배라고 부를 것입니다.)))

그러나 진지하게, 시작 로트의 크기나 다른 매개변수에는 제한이 없습니다. 누구나 원하는 대로 만들 수 있습니다. 단 한 가지만 중요합니다. 고문은 일관되게 이익을 내야 하며, 가급적이면 좋은 이익을 내고 허용 가능한 최대 손실을 줄여야 합니다.

초기 로트가 너무 작은 경우(몇 분 로트), 그 증가는 가볍게 말해서 심각합니다. 그리고 상대 오차(로트 반올림에서)가 너무 큽니다. 그리고 그녀는 돈과 장난꾸러기 손을 때리고 출품자가 있습니다. 최소 부지는 2배만 가능합니다.

마틴을 "이전 거래의 제비"가 아니라 인출에서 계산하는 것이 정확하지만 빈약한 초기 제비로 이것은 할 수 없습니다 (더 정확하게 계산할 수 있습니다. 그리고 "꼬리"는 견딜 수 없는 부담이 될 것입니다).

따라서 마틴게일은 일반적으로 10분부터 작동합니다. 아이들이 잘 모를 뿐입니다.

 
Maxim Kuznetsov :

초기 로트가 너무 작은 경우(몇 분 로트), 그 증가는 가볍게 말해서 심각합니다. 그리고 상대 오차(로트 반올림에서)가 너무 큽니다. 그리고 그녀는 돈과 장난꾸러기 손을 때립니다. 출품자가 있습니다. 최소 부지는 2배만 가능합니다.

마틴을 "이전 거래의 제비"가 아니라 인출에서 계산하는 것이 정확 하지만 빈약한 초기 제비로 이것은 할 수 없습니다 (더 정확하게 계산할 수 있습니다. 그리고 "꼬리"는 견딜 수 없는 부담이 될 것입니다).

따라서 마틴게일 은 일반적으로 10분 로트부터 작동합니다. 아이들이 잘 모를 뿐입니다.

이 모든 설정은 주관적인 의견입니다. 내 몫은 이동 거리에서 계산됩니다. 그러나 이것이 유일한 올바른 방법이라고 누구에게도 강요하지 않을 것입니다. 고양이는 쥐만 잡으면 어떤 색이든 상관없습니다.

 
khorosh :

이 모든 설정은 주관적인 의견입니다. 내 몫은 이동 거리에서 계산됩니다. 그러나 이것이 유일한 올바른 방법이라고 누구에게도 강요하지 않을 것입니다. 고양이가 쥐를 잡는 한, 고양이의 색깔은 중요하지 않습니다.


이전 게시물과 마찬가지로 절대적으로 사실입니다. 죄송합니다! :-)
그들은 눈을 깜박거리며 살며 새롭고 깨끗하고 밝은 것을 배우기를 원합니다. 그들은 잘못된 시스템의 마틴을 가지고 있거나 두피로 자본을 만들 수 없습니다. 왜냐하면 테이크는 작지만 위험과 제비가 높기 때문입니다.
IMHO, 그들은 잘못된 표지와 표적에 도취되어 이것 등을 확신합니다. 다시 한 번 알프스 최고의 팸을 살펴보십시오! 300달러짜리 마틴도 있습니다. 그리고 그는 일하고 있고 마틴입니다. 그리고 TS가 없으면 TS가 작동하지 않기 때문에 TS에 필요합니다. 일반적으로 우리는 거래소 거래로 돌아가야 합니다... 비록 1 계약에서 거기에서 마틴을 할 수 있지만 이것은 지금 저에게 많은 것입니다. 왜냐하면. 데파는 존재하지 않습니다. 지금 바로. 였다. 종료 ... 여러 가지 이유로. :-)
 
Maxim Kuznetsov :
"더블링"은 룰렛과 간단한 수학적 추상화를 위한 것입니다. 기본 사항을 잘 읽고 이해하십시오.

예 아니오.

당신은 마틴게일을 일반적인 위치 거래로 바꾸는 바로 그 "개선 사항"에 대해 이야기하고 있습니다.

퓨어마틴게일은 단순한 더블링으로 어떤 상황에서도 룰렛까지, 매매까지 하고, 게다가 무익한 매매에도 잘 대처한다.

유일한 마이너스는 매우 작은 이익과 함께 막대한 자본이 필요하다는 것입니다.

 
Georgiy Merts :

예 아니오.

당신은 마틴게일을 일반적인 위치 거래로 바꾸는 바로 그 "개선 사항"에 대해 이야기하고 있습니다.

퓨어 마틴게일은 단순한 더블링으로 어떤 상황에서도 룰렛까지, 매매까지 하고, 게다가 무익한 매매에도 잘 대처한다.

유일한 마이너스는 매우 작은 이익과 함께 막대한 자본이 필요하다는 것입니다.

글쎄, 내가 당신과 논쟁 할 수있는 것은 대중 문학을 읽었으며 룰렛과 Forex의 차이점을 알지 못합니다. 제어 "martingale"아이들은 Wikipedia의 "플레이어 파멸 문제"에 따라 엄격하게 룰렛에서 엄격하게 고려합니다. 거기에 주어진 공식의 본질을 탐구하지 않고도.

그들은 거기에 0이 있고 우리는 여기에 없습니다. 우리는 커미션과 스프레드가 있지만 그렇지 않습니다.

마틴게일을 두 배로 늘리는 것으로 생각하십시오. 배가되지 않으면 마틴게일이 아닙니다. 2배가 되긴 하지만 항상 그런 건 아니지만, 그 역시 그 자체가 아니다 :-) 즉, 그는 일반적으로 이곳에서 보기 드문 현상이다.

 
Maxim Kuznetsov :

글쎄, 내가 당신과 논쟁 할 수있는 것은 대중 문학을 읽었으며 룰렛과 Forex의 차이점을 알지 못합니다. 제어 "martingale"아이들은 Wikipedia의 "플레이어 파멸 문제"에 따라 엄격하게 룰렛에서 엄격하게 고려합니다. 거기에 주어진 공식의 본질을 탐구하지 않고도.

그들은 거기에 0이 있고 우리는 여기에 없습니다. 우리는 커미션과 스프레드가 있지만 그렇지 않습니다.

마틴게일을 두 배로 늘리는 것으로 생각하십시오. 배가되지 않으면 마틴게일이 아닙니다. 2배가 되긴 하지만 항상 그런 건 아니지만, 그도 아니다 :-) 즉, 그는 일반적으로 이곳에서 보기 드문 현상이다.

0이 있는지, 커미션, 스프레드가 있는지, 자주 이기는지 여부는 중요하지 않습니다. Martingale은 항상 승리할 수 있는 기회를 제공합니다. 유일한 질문은 보증금 금액입니다.

나는 Wikipedia를 전혀 읽지 않았습니다. 우리는 인터넷 없이 확률 이론 교과서를 사용하여 학생들이 이 문제를 해결했습니다.

초기 값은 스프레드, 수수료 및 기술을 고려한 일반화된 수익 확률입니다. 그녀는 누구나 될 수 있습니다. 최대 0.1! (이 수치에 커미션, 스프레드, 게임을 할 수 없는 경우 코인이 더 많이 제공되기를 바랍니다.)

또한 시리즈 수를 설정합니다(예: 연속 1000회).

우리는 이 기간 동안 자본을 소모하지 않을 확률을 스스로에게 묻습니다. 99%라고 하자

이 데이터로 우리는 111번의 손실을 견뎌야 합니다. 이것은 2^111 초기 베팅의 자본이 필요합니다.

모든 것 - 진행하세요. 그런 끔찍한 거래에도 불구하고(10번 중 한 번만 이기고 나머지는 9번 잃음) 99%의 확률로 1000번 연속으로 이길 것입니다!

 
Georgiy Merts :

0이 있는지, 커미션, 스프레드가 있는지, 자주 이기는지 여부는 중요하지 않습니다. Martingale은 항상 승리할 수 있는 기회를 제공합니다. 유일한 질문은 보증금 금액입니다.

나는 Wikipedia를 전혀 읽지 않았습니다. 우리는 인터넷 없이 확률 이론 교과서를 사용하여 학생들이 이 문제를 해결했습니다.

초기 값은 스프레드, 수수료 및 기술을 고려한 일반화된 수익 확률입니다. 그녀는 누구나 될 수 있습니다. 최대 0.1! (이 수치에 커미션, 스프레드, 게임을 할 수 없는 경우 코인이 더 많이 제공되기를 바랍니다.)

또한 시리즈 수를 설정합니다(예: 연속 1000회).

우리는 이 기간 동안 자본을 소모하지 않을 확률을 스스로에게 묻습니다. 99%라고 하자

이 데이터로 우리는 연속 111 손실을 견뎌야 합니다. 이것은 2^111 초기 베팅의 자본이 필요합니다.

모든 것 - 진행하세요. 그런 끔찍한 거래에도 불구하고(10번 중 한 번만 이기고 나머지는 9번 잃음) 99%의 확률로 1000번 연속으로 이길 것입니다!

George, 일반적으로 시장 현실뿐만 아니라 거래 역학이 당신에게 우주 에테르로 남아 있는 것 같습니다.)))

거래는 자체적으로 체결되며 구매자와 판매자가 수렴하지 않으므로 다른 사람과 관계없이 모두가 이길 수 있습니다 ...)))
 
Georgiy Merts :

0이 있는지, 커미션, 스프레드가 있는지, 자주 이기는지 여부는 중요하지 않습니다. Martingale은 항상 승리할 수 있는 기회를 제공합니다. 유일한 질문은 보증금 금액입니다.

나는 Wikipedia를 전혀 읽지 않았습니다. 우리는 인터넷 없이 확률 이론 교과서를 사용하여 학생들이 이 문제를 해결했습니다.

초기 값은 스프레드, 수수료 및 기술을 고려한 일반화된 수익 확률입니다 . 그녀는 누구나 될 수 있습니다. 최대 0.1! (이 수치에 커미션, 스프레드, 게임을 할 수 없는 경우 코인이 더 많이 제공되기를 바랍니다.)

또한 시리즈 수를 설정합니다(예: 연속 1000회).

우리는 이 기간 동안 자본을 소모하지 않을 확률을 스스로에게 묻습니다. 99%라고 하자

이 데이터로 우리는 연속 111 손실을 견뎌야 합니다. 이것은 2^111 초기 베팅의 자본이 필요합니다.

모든 것 - 진행하세요. 그런 끔찍한 거래에도 불구하고(10번 중 한 번만 이기고 나머지는 9번 잃음) 99%의 확률로 1000번 연속으로 이길 것입니다!

글쎄요, 유명한 작가를 읽고 문장을 통해 일부 공식을 건너 뛰고 의미를 이해하지 못한다고 말합니다.

또 다른 지표가 있습니다. 확률은 스프레드와 수수료를 고려할 수 없습니다. 물리적으로는 그럴 수 없습니다.

따라서 프레젠테이션에서 자본은 2 ^ 111보다 훨씬 더 많이 필요합니다.