크라우드소싱 GUI. 오픈 베타 테스트. - 페이지 50

 
Maxim Kuznetsov :

지금 여기에서 논의되고 있는 코드는 어느 지점 또는 어느 사이트에 있습니까?

코드는 이 스레드의 첫 번째 페이지에 있습니다. 그런데, 주제를 안 읽고 트롤을 가니까 모르잖아요.

그리고 내부 리소스가 너무 많아 에디터가 닫혀 있습니다. 사이트에 지속적으로 업로드하는 것은 매우 어렵습니다.

 
Реter Konow :

특히 의심스러운 포럼 회원의 경우:

에디터는 제가 커뮤니티에 기부한 무료 소프트웨어입니다. 내부에는 "후크"가 없으며 관리자가 확인할 수 있습니다.

또한 편집기 자체 내부에서 비상업적 제품이라고 합니다.

이것은 그들이 편집기를 열지 않았으며 자신에게 유리한 트롤링에 종사하고 있음을 증명합니다.


그리고 그들이 생각하는 방법을 안다면, 그들은 이 스레드 이후에 아무도 내가 에디터를 상업적인 제품으로 만들고 그것을 판매하도록 내버려 두지 않을 것이라는 것을 깨달았습니다.

그러나 논리는 그들의 장점이 아닙니다.

코드는 어디에 있습니까?

코드가 닫혀 있으면 다른 곳에서 논의해야 합니다.

PS/ 실생활에서는 코드가 공개될 때까지(그리고 배포 조건이 정의되지 않음) 언제든지 상용 제품으로 구현할 수 있습니다. 이것은 독점 코드입니다.

 
Maxim Kuznetsov :

코드는 어디에 있습니까?

코드가 닫혀 있으면 다른 곳에서 논의해야 합니다.

PS/ 실생활에서는 코드가 공개될 때까지(그리고 배포 조건이 정의되지 않음) 언제든지 상용 제품으로 구현할 수 있습니다. 이것은 독점 코드입니다.

첫 번째 페이지에서. 페이지 탐색 방법을 모르십니까?

 
Реter Konow :

첫 번째 페이지에서. 페이지 탐색 방법을 모르십니까?

우선 나는 당신의 프로필을 보았습니다 .. 프로젝트 를 위해 살 곳이 어디입니까 :-)

 
Maxim Kuznetsov :

우선 나는 당신의 프로필을 보았습니다 .. 프로젝트를 위해 살 곳이 어디입니까 :-)

이 스레드의 첫 번째 페이지에서.

 
완전히 액세스 가능한 오픈 소스 코드는 공격자가 가져갈 수 있고 재작업하여 자체 상용 제품으로 전환할 수 있습니다. 따라서 앞으로도 계속 비공개 형태로 연재할 예정입니다. 그런 사기가 발생할 수 있다면 나에게서만. 그리고 나는 그것을하지 않을 것입니다.
 

일요일에 다음과 같은 업데이트를 게시합니다.

1. 편집기에서 윈도우가 생성됩니다.

2. 다중 창, 병렬 편집 모드가 구현됩니다.

3. 요소는 동일한 창 내에서 또는 창 간에 서로 복사되어 각 이전 복사본에 설정된 속성을 상속합니다.

4. 요소와 전체 창을 지우는 기능.

5. 포럼 회원들이 지적한 버그를 수정했습니다.


 
잠시 후, 반죽이 효모로 부풀어 오르듯이 편집기는 응용 프로그램으로 성장할 것입니다. 그 이유는 지금처럼 마크업 언어가 아닌 자체 내부 도구를 사용하여 빌드를 시작할 것이기 때문입니다. 창(설정 및 대화 상자)의 수가 크게 증가하고 가속 프로세스가 계속 진행됩니다. 기능이 많을수록 편집기가 더 빨리 성장할 것입니다.
 
할 일이 있는 더 많은 버그를 찾아봅시다. :).
 
Aliaksandr Hryshyn :
할 일이 있는 더 많은 버그를 찾아봅시다. :).

좋은.))