나는 부분적으로 말을 취소하고 18:00부터 시청하지만 asme로 작성하지 않고 이미 컴파일 된 코드를 편집합니다. 그러면 논리적입니다.
내가 이해하는 한, 현대 컴파일러가 어셈블러 삽입으로 수행하는 것은 asm을 모방한 것입니다. asm 삽입이 이 형식으로 컴파일된 코드에 들어가는 것은 아니지만 asma에서 코드를 실제로 최적화하려면 디버거에서 asma의 코드 섹션을 다시 작성하는 것으로 충분합니다 - IMHO
예, 링크가 살아 있는지 여부를 추적하지 않고 다른 프로세스가 사용하고 있는 메모리의 오랫동안 해방된 영역에 들어가서 모든 것을 깨뜨리는 것도 멋집니다.)))
이것은 Windows 3.*에서만 가능했습니다. Windows는 다른 프로세스의 메모리로 들어가는 것을 허용하지 않으며 각 프로세스는 자체 영역에서 작동하며 메모리 주소 지정은 0부터 시작하므로 Windows는 그렇게 표시합니다. 그리고 일반적으로 Windows는 데이터가 실제로 쓰여질 때만 메모리를 할당합니다. 배열을 double arr[1024*1024*1024]로 만들고 작업 관리자에서 실제로 얼마나 많은 메모리가 할당되었는지 확인합니다. 그리고 전혀! 실제로 어레이에 쓰기를 시작할 때까지 메모리는 4KB 청크로 할당되지 않습니다. 임의의 인덱스에 작성하더라도 여전히 그러한 조각에 있습니다. Windows가 이 모든 것을 가상화하는 방법을 이해할 수 없습니다!
이것은 Windows 3.*에서만 가능했습니다. Windows는 다른 프로세스의 메모리로 들어가는 것을 허용하지 않으며 각 프로세스는 자체 영역에서 작동하며 메모리 주소 지정은 0부터 시작하므로 Windows는 그렇게 표시합니다. 그리고 일반적으로 Windows는 데이터가 실제로 쓰여질 때만 메모리를 할당합니다. 배열을 double arr[1024*1024*1024]로 만들고 작업 관리자에서 실제로 얼마나 많은 메모리가 할당되었는지 확인합니다. 그리고 전혀! 실제로 어레이에 쓰기를 시작할 때까지 메모리는 4KB 청크로 할당되지 않습니다. 임의의 인덱스에 작성하더라도 여전히 그러한 조각에 있습니다. Windows가 이 모든 것을 가상화하는 방법을 이해할 수 없습니다!
페이지 오류. Bdysch 예외 - 페이지당 메모리를 제공했으며 그 이상은 제공하지 않습니다. 이는 애플리케이션에 편리하고 투명하지만 메모리 단편화로 이어집니다. virtualalloc 다음에 결과 포인터 에 virtuallock을 호출하여 한 번에 물리적 메모리를 할당할 수 있습니다. 그런데 재미있는 구멍이 있는데 이렇게 서버를 채울 수 있는지 확인해야 합니다.
3 루블 지폐에는 가상화가 없었습니다. 이것은 NT가 아닌 다른 시스템입니다. 일반적으로 dos에서 많은 꼬리가 있었고 시스템 기능의 절반이 int 21에 매달렸습니다.
/*
* The mine_score structure describes the maximum normalized mutual information
* scores (i.e. the characteristic matrix if est=EST_MIC_APPROX, the
* equicharacteristic matrix instead). M[i][j] contains the score using a grid
* partitioning x-values into i+2 bins and y-values into j+2 bins. m and M are
* of length n and each M[i] is of length m[i].
*/typedefstruct mine_score
{
int n; /* number of rows of M */int *m; /* number of cols of M[i] for each i */double **M; /* the (equi)characteristic matrix */
} mine_score;
또한, f-ii에서 행렬 M의 크기가 변경됩니다.
/*
* Returns an initialized mine_score structure. Returns NULL if an error
* occurs.
*/
mine_score *init_score(mine_problem *prob, mine_parameter *param)
{
int i, j;
double B;
mine_score *score;
if ((param->alpha > 0.0 ) && (param->alpha <= 1.0 ))
B = MAX( pow (prob->n, param->alpha), 4 );
elseif (param->alpha >= 4 )
B = MIN(param->alpha, prob->n);
else
goto error_score;
score = (mine_score *) malloc ( sizeof (mine_score));
if (score == NULL )
goto error_score;
score->n = MAX(( int ) floor (B/ 2.0 ), 2 ) - 1 ; задали кол-во строк, ок
score->m = ( int *) malloc(score->n * sizeof ( int )); а кол-во столбцов тут чему равно? кол-ву строк?if (score->m == NULL )
goto error_score_m;
for (i= 0 ; i<score->n; i++)
score->m[i] = ( int ) floor (( double ) B / ( double ) (i+ 2 )) - 1 ;
score->M = ( double **) malloc (score->n * sizeof ( double *));
if (score->M == NULL )
goto error_score_M;
for (i= 0 ; i<score->n; i++)
{
score->M[i] = ( double *) malloc ((score->m[i]) * sizeof ( double )); а здесь идет просто выделение памяти для матриы М?if (score->M[i] == NULL )
{
for (j= 0 ; j<i; j++)
free(score->M[j]);
goto error_score_M_i;
}
}
return score;
error_score_M_i:
free(score->M);
error_score_M:
free(score->m);
error_score_m:
free(score);
error_score:
returnNULL ;
}
즉, 내가 이해하는 바와 같이 이 모든 족보는 행렬에 대한 메모리 할당 만을 위한 것이지만 값이 채워져 있지 않습니까? 즉, 이 코드는 mql에 대해 버려질 수 있습니다(정사각 행렬의 행 수와 동일한 수의 열을 결정한 후)
typedefstruct mine_score
{
int n; /* number of rows of M */int *m; /* number of cols of M[i] for each i */double **M; /* the (equi)characteristic matrix */
} mine_score;
score->n = MAX(( int ) floor (B/ 2.0 ), 2 ) - 1 ; задали кол-во строк, ок
score->m = ( int *) malloc(score->n * sizeof ( int )); а кол-во столбцов тут чему равно? кол-ву строк?
score->M[i] = ( double *) malloc ((score->m[i]) * sizeof ( double )); а здесь идет просто выделение памяти для матриы М?
또한, f-ii에서 행렬 M의 크기가 변경됩니다.
즉, 내가 이해하는 바와 같이 이 모든 족보는 행렬에 대한 메모리 할당 만을 위한 것이지만 값이 채워져 있지 않습니까? 즉, 이 코드는 mql에 대해 버려질 수 있습니다(정사각 행렬의 행 수와 동일한 수의 열을 결정한 후)
또는 일부 값으로 초기화된 행렬입니다.
mine_score 에서 *m은 int에 대한 포인터이고 주석은 그것이 배열이라고 말합니다.
score->m = ( int *) malloc(score->n * sizeof ( int ))
예, 메모리 영역이 있고 다른 메모리 영역에 저장된 메모리 영역에 대한 포인터가 있습니다.
뇌가 지각할 수 있는 한 계층 구조를 따라 무한대까지
또한 어셈블러 인서트도 많이 사용됩니다.
나는 부분적으로 말을 취소하고 18:00부터 시청하지만 asme로 작성하지 않고 이미 컴파일 된 코드를 편집합니다. 그러면 논리적입니다.
내가 이해하는 한, 현대 컴파일러가 어셈블러 삽입으로 수행하는 것은 asm을 모방한 것입니다. asm 삽입이 이 형식으로 컴파일된 코드에 들어가는 것은 아니지만 asma에서 코드를 실제로 최적화하려면 디버거에서 asma의 코드 섹션을 다시 작성하는 것으로 충분합니다 - IMHO
예, 메모리 영역이 있고 다른 메모리 영역에 저장된 메모리 영역에 대한 포인터가 있습니다.
뇌가 지각할 수 있는 한 계층 구조를 따라 무한대까지
예, 링크가 살아 있는지 여부를 추적하지 않고 다른 프로세스가 사용하고 있는 메모리의 오랫동안 해방된 영역에 들어가서 모든 것을 깨뜨리는 것도 멋집니다.)))
예, 링크가 살아 있는지 여부를 추적하지 않고 다른 프로세스가 사용하고 있는 메모리의 오랫동안 해방된 영역에 들어가서 모든 것을 깨뜨리는 것도 멋집니다.)))
이것은 Windows 3.*에서만 가능했습니다. Windows는 다른 프로세스의 메모리로 들어가는 것을 허용하지 않으며 각 프로세스는 자체 영역에서 작동하며 메모리 주소 지정은 0부터 시작하므로 Windows는 그렇게 표시합니다. 그리고 일반적으로 Windows는 데이터가 실제로 쓰여질 때만 메모리를 할당합니다. 배열을 double arr[1024*1024*1024]로 만들고 작업 관리자에서 실제로 얼마나 많은 메모리가 할당되었는지 확인합니다. 그리고 전혀! 실제로 어레이에 쓰기를 시작할 때까지 메모리는 4KB 청크로 할당되지 않습니다. 임의의 인덱스에 작성하더라도 여전히 그러한 조각에 있습니다. Windows가 이 모든 것을 가상화하는 방법을 이해할 수 없습니다!
Windows가 이 모든 것을 가상화하는 방법을 이해할 수 없습니다!
Google을 꺼려했지만 Pentium-1의 출현과 함께 프로세서에는 메모리 세그먼트 설명자와 가상 메모리도 있었습니다. 아마도 이것은 철 수준의 가상화이며 Winda는 이것을 능숙하게 사용합니다.
이것은 Windows 3.*에서만 가능했습니다. Windows는 다른 프로세스의 메모리로 들어가는 것을 허용하지 않으며 각 프로세스는 자체 영역에서 작동하며 메모리 주소 지정은 0부터 시작하므로 Windows는 그렇게 표시합니다. 그리고 일반적으로 Windows는 데이터가 실제로 쓰여질 때만 메모리를 할당합니다. 배열을 double arr[1024*1024*1024]로 만들고 작업 관리자에서 실제로 얼마나 많은 메모리가 할당되었는지 확인합니다. 그리고 전혀! 실제로 어레이에 쓰기를 시작할 때까지 메모리는 4KB 청크로 할당되지 않습니다. 임의의 인덱스에 작성하더라도 여전히 그러한 조각에 있습니다. Windows가 이 모든 것을 가상화하는 방법을 이해할 수 없습니다!
3 루블 지폐에는 가상화가 없었습니다. 이것은 NT가 아닌 다른 시스템입니다. 일반적으로 dos에서 많은 꼬리가 있었고 시스템 기능의 절반이 int 21에 매달렸습니다.
나는 이 경우를 이해하지 못한다:
또한, f-ii에서 행렬 M의 크기가 변경됩니다.
즉, 내가 이해하는 바와 같이 이 모든 족보는 행렬에 대한 메모리 할당 만을 위한 것이지만 값이 채워져 있지 않습니까? 즉, 이 코드는 mql에 대해 버려질 수 있습니다(정사각 행렬의 행 수와 동일한 수의 열을 결정한 후)
또는 일부 값으로 초기화된 행렬입니다.
... Windows가 이 모든 것을 가상화하는 방법을 이해할 수 없습니다!
리히터를 읽으십시오. 그는 마음의 고통까지 모든 것을 씹어 먹었습니다.
심각한 너구리 :
그건 그렇고 재미있는 구멍, 우리는 서버를 이렇게 채울 수 있는지 확인해야합니다.
금지되어 있습니다.
나는 이 경우를 이해하지 못한다:
score->n = MAX(( int ) floor (B/ 2.0 ), 2 ) - 1 ; задали кол-во строк, ок score->m = ( int *) malloc(score->n * sizeof ( int )); а кол-во столбцов тут чему равно? кол-ву строк?
score->M[i] = ( double *) malloc ((score->m[i]) * sizeof ( double )); а здесь идет просто выделение памяти для матриы М?
또한, f-ii에서 행렬 M의 크기가 변경됩니다.
즉, 내가 이해하는 바와 같이 이 모든 족보는 행렬에 대한 메모리 할당 만을 위한 것이지만 값이 채워져 있지 않습니까? 즉, 이 코드는 mql에 대해 버려질 수 있습니다(정사각 행렬의 행 수와 동일한 수의 열을 결정한 후)
또는 일부 값으로 초기화된 행렬입니다.
mine_score 에서 *m은 int에 대한 포인터이고 주석은 그것이 배열이라고 말합니다.
score->m = ( int *) malloc(score->n * sizeof ( int ))
이 문자열 길이 배열에 대해 메모리가 할당되었을 뿐이며 값이 없습니다.
행렬 M 자체의 경우
메모리는 여기에 문자열 포인터에 할당됩니다.
score->M[i] = ( double *) malloc ((score->m[i]) * sizeof ( double )); а здесь идет просто выделение памяти для матриы М?
그리고 여기 열에 대해