OOP 대 절차 프로그래밍 - 페이지 20

 
Dmitry Fedoseev :

속성 창에서 전환합니다.

그런 다음 사용자가 필요한 후행의 수를 설정할 어드바이저의 외부 테이블에 하나의 입력 매개변수를 만듭니다. 다음으로, 정의된 후행 유형(1에서 100까지 번호가 매겨짐)이 있는 케이스가 있고 그 뒤에 특정 후행 함수에 대한 호출이 있는 swtch가 있는 함수를 작성합니다.
 
Реter Konow :
그런 다음 사용자가 필요한 후행의 수를 설정할 어드바이저의 외부 테이블에 하나의 입력 매개변수를 만듭니다. 다음으로, 정의된 후행 유형(1에서 100까지 번호가 매겨짐)이 있는 케이스가 있고 그 뒤에 특정 후행 함수에 대한 호출이 있는 swtch가 있는 함수를 작성합니다.

어디에서 읽습니까? 이전 페이지를 주의 깊게 읽으십시오.

 
Dmitry Fedoseev :

어디에서 읽습니까? 이전 페이지를 주의 깊게 읽으십시오.

당신은 처음부터 무례하지 않습니다. 나도 무례할 수 없다. 자신에게서 더 많은 단어를 짜내는 것이 좋습니다. 그리고 이 결정이 왜 나쁜지 정당화하십시오.
 
Реter Konow :
당신은 처음부터 무례하지 않습니다. 나도 무례할 수 없다. 자신에게서 더 많은 단어를 짜내는 것이 좋습니다. 그리고 이 결정이 왜 나쁜지 정당화하십시오.

그리고 같은 장소라고 생각하십니까? 모든 것은 이미 이전 페이지 에서 정당화되었습니다.

 
Dmitry Fedoseev :

그리고 같은 장소라고 생각하십니까? 모든 것은 이전 페이지에서 이미 정당화되었습니다.

당신은 실패를 두려워하고 따라서 무례합니다. 그렇다면 이미 고난을 받았다는 것을 생각해 보십시오. 정당화하고 계속 진행하는 것이 좋습니다.
 

비율은 1:10도 아닌 1:6입니다. 따라서 6개 이상의 변형이 있는 경우 OOP를 사용하는 것이 좋습니다.

 
Dmitry Fedoseev :


사용자가 외부 테이블에서 후행을 활성화한다고 말했습니다. 따라서 하나의 후행만 포함할 수 있습니다. 그런 다음 if 대신 switch를 사용할 수 있습니다.

 
Реter Konow :
당신은 실패를 두려워하고 따라서 무례합니다. 그렇다면 이미 고난을 받았다는 것을 생각해 보십시오. 정당화하고 계속 진행하는 것이 좋습니다.

농담:

Ilya Muromets는 뱀 Gorynych와 함께 싸웠습니다. 하루가 가고 이틀이 가다가 갑자기 산과 그 안에 있는 동굴을 봅니다.
그는 동굴을 들여다보며 이렇게 외쳤다.
- 뱀 고리니치, 나와라, 우리는 싸울 것이다!
그리고 대답은 침묵입니다. 그는 다시:
- 뱀 고리니치, 나와라, 우리는 싸울 것이다!
고요. 그는 세 번째로:
- 뱀 고리니치, 나와라, 우리는 싸울 것이다!
그리고 산 뒤에서 머리가 나타납니다.
- 글쎄, 싸워, 그렇게 싸워, 그런데 왜 소리를 지르지?

 
Dmitry Fedoseev :

비율은 1:10도 아닌 1:6입니다. 따라서 6개 이상의 변형이 있는 경우 OOP를 사용하는 것이 좋습니다.

따라서 결정의 메커니즘을 설명하십시오. 구체적으로 기술했습니다. 그리고 이해할 수 없는 사실을 알게 됩니다. 당신의 결정이 더 효과적이라는 말만. 어떤 조건에서 더 효과적입니까? 내가 설명한 것들과 함께, 당신의 솔루션이 switch 문보다 더 효율적이라고 주장한다면?

일화에 관해서라면, 당신은 당신의 주장을 증명할 때보다 분명히 더 말이 많습니다 ...

 
Реter Konow :

따라서 결정의 메커니즘을 설명하십시오. 구체적으로 기술했습니다. 그리고 이해할 수 없는 사실을 알게 됩니다. 당신의 결정이 더 효과적이라는 말만. 어떤 조건에서 더 효과적입니까? 내가 설명한 것들과 함께, 당신의 솔루션이 switch 문보다 더 효율적이라고 주장한다면?

일화에 관해서라면, 당신은 당신의 주장을 증명할 때보다 분명히 더 말이 많습니다 ...


그래서 OOP 다형성 이 무엇인지 모르십니까? 왜 여기서 손가락을 벌리고 있습니까?