예, 아주 현실적입니다. 가장 중요한 것은 그러한 구현을 위한 기성 기반이 있다는 것입니다. 그러나 소매의 경우 구현 비용을 정당화할 수 있는 경우에만 매우 작은 시작(소매) 금액이 필요하며 참가자는 10,20달러를 잃는 것에 대해 유감스럽게 생각하지 않습니다. 100명 모집하면 벌써 3명의 리더가 2,000달러인데 10%를 뺀 200달러가 주최측과 유지관리비로 차감되는 건데, 음, 20%라고 해도 꽤 괜찮은 금액인데 자동 우승을 위해 500명을 모집했는데 벌써 이 정도다. 상금에 $ 10,000, 그리고 핸드 브레이크가 작동하면 이것은 또 다른 천명 이상의 참가자입니다. 이것은 신호 시스템의 원리에 따라 작동할 수 있으며 신호를 홍보하는 방법에 대한 예가 이미 있습니다. 물론 좋은 광고와 인식이 필요합니다. 우리는 매우 간단하고 깔끔한 규칙이 필요합니다. 규칙을 적용할 수 없습니다. 챔피언십에서와 같이 3/5 이상의 주문과 같은 것입니다. 예를 들어, 거래자는 레벨이 표시되는 만큼 5개 또는 10개의 상품에 대해 정리해고를 하려고 합니다. 예, 그가 50개의 주문 그리드로 거래하고 당신이 당신의 손으로 거래할 수 있도록 허용해야 하는 경우에도 - 확실히! 계획이 작동하면 전체 시스템은 수동 조작 없이 MQ 내부에서 개발된 로봇에 의해 독점적으로 서비스되어야 합니다. 그것은 완전히 자동화된 챔피언십이 될 수 있습니다. 그러나 일부 정보 콘텐츠와 물론 완전한 온라인 투명성이 있습니다.
예, 아주 현실적입니다. 가장 중요한 것은 그러한 구현을 위한 기성 기반이 있다는 것입니다. 그러나 소매의 경우 구현 비용을 정당화할 수 있는 경우에만 매우 작은 시작(소매) 금액이 필요하며 참가자는 10,20달러를 잃는 것에 대해 유감스럽게 생각하지 않습니다. 100명 모집하면 벌써 3명의 리더가 2,000달러인데 10%를 뺀 200달러가 주최측과 유지관리비로 차감되는 건데, 음, 20%라고 해도 꽤 괜찮은 금액인데 자동 우승을 위해 500명을 모집했는데 벌써 이 정도다. 상금에 $ 10,000, 그리고 핸드 브레이크가 작동하면 이것은 또 다른 천명 이상의 참가자입니다. 이것은 신호 시스템의 원리에 따라 작동할 수 있으며 신호를 홍보하는 방법에 대한 예가 이미 있습니다. 물론 좋은 광고와 인식이 필요합니다. 우리는 매우 간단하고 깔끔한 규칙이 필요합니다. 규칙을 적용할 수 없습니다. 챔피언십에서와 같이 3/5 이상의 주문과 같은 것입니다. 예를 들어, 거래자는 레벨이 표시되는 만큼 5개 또는 10개의 상품에 대해 정리해고를 하려고 합니다. 예, 그가 50개의 주문 그리드로 거래하고 당신이 당신의 손으로 거래할 수 있도록 허용해야 하는 경우에도 - 확실히! 계획이 작동하면 전체 시스템은 수동 조작 없이 MQ 내부에서 개발된 로봇에 의해 독점적으로 서비스되어야 합니다. 그것은 완전히 자동화된 챔피언십이 될 수 있습니다. 그러나 일부 정보 콘텐츠와 물론 완전한 온라인 투명성이 있습니다.
예, 밭은 전혀 쟁기질하지 않습니다. MQ는 시청자가 내기를 걸 수 있도록 경쟁에 대한 내기를 수락하는 자동 서비스를 사용할 수 있습니다(MQ에는 북메이커 라이선스가 필요함).
그리고 몇 가지 제한 사항이 여전히 필요합니다. 예를 들어 최소 거래 횟수는 10회 이상입니다. 1~2회 거래만 해도 이길 수 있는 기회가 있기 때문입니다. 그리고 이것은 잠재적인 참가자에 대한 이벤트의 매력을 크게 줄일 수 있는 기회의 큰 부분입니다. 또한 많은 사람들이 있는 경우 1-2개의 거래만 한 무작위 승리에 대한 큰 기회가 있습니다.
일반적으로 이러한 대회는 미래의 참가자 신호를 홍보하는 좋은 방법입니다. 일부 파렴치한 신호원은 차단됩니다. 또한 "대회에 참가했습니다"라는 신호의 명판은 많은 가치가 있습니다.
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"계란과 혼동하지 마십시오"가 아니라 " 스크램블 에그 ")라고 나와 있는데 개발자 사이트가 DC와 혼동되지 않는지 궁금합니다.
....그리고 몇 가지 제한이 여전히 필요합니다. 예를 들어 최소 거래 횟수는 10회 이상입니다. 1-2회 거래만 해도 이길 수 있는 기회가 있기 때문입니다. 그리고 이것은 잠재적인 참가자에 대한 이벤트의 매력을 크게 줄일 수 있는 기회의 큰 몫입니다. 또한 많은 사람들이 있는 경우 1-2개의 거래만 한 무작위 승리의 큰 기회가 있습니다...
그리고 장기 근로자가 월간 경쟁에 참여할 수 있는지 궁금합니다. 왜 장기근속자는 3, 6, 12, 512개월 동안 지속되는 대회에 묻고 가지 않습니까?
그의 결정에 맡기자... 인위적인 제한 = 차별. 추신: 한 달에 한 번 정확한 마감과 함께 한 번의 올바른 입력 이 예를 들어 스캘핑이나 다른 방법보다 나쁠 때 거래에 대한 접근 방식이 어떤 것인지 모르겠습니다. "정확성"의 정의 기준을 재정적 결과로 두십시오. 가장 많이 얻은 사람이 최고입니다.
그의 결정에 맡기십시오. .. 인위적인 제한 = 차별. 추신: 한 달에 한 번 정확한 마감과 함께 한 번의 올바른 입력이 예를 들어 스캘핑이나 다른 방법보다 나쁠 때 거래에 대한 접근 방식이 어떤 것인지 모르겠습니다. "정확함"의 정의 기준을 재정적 결과로 둡니다. 누가 더 많은 돈을 버는 사람이 최고입니다.
모든 것이 매우 간단합니다. 예를 들어, 유리와 저는 동의합니다. 그는 처음에는 롱으로 가고 저는 숏으로 갈 것입니다. 우리 중 한 명이 상위 3개에 진입하면 전리품을 반으로 나눌 것입니다. 충분히 좋은가요? - 우리의 결정이야, 왜 안 돼?
좋은 생각. 그리고 아주 현실적입니다.
하나의 돌로 여러 마리의 새가 한 번에 죽습니다 (미안, 유리)
1. 모든 참가자를 하나의 공통 지분 차트로 가져옵니다(경기 과정 모니터링의 편의성).
2. 서비스 이용의 편의성.
3. 주최자에 대한 참가자의 신뢰 및 상금에서 상금 지급 보장.
4. 대회 주최자의 이해관계.
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좋은 생각. 그리고 아주 현실적입니다.
하나의 돌로 여러 마리의 새가 한 번에 죽습니다 (미안, 유리)
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2. 서비스 이용의 편의성.
3. 주최자에 대한 참가자의 신뢰 및 상금 기금에서 상금 지급 보장.
4. 대회 주최자의 이해관계.
더 나아가.
예, 아주 현실적입니다. 가장 중요한 것은 그러한 구현을 위한 기성 기반이 있다는 것입니다. 그러나 소매의 경우 구현 비용을 정당화할 수 있는 경우에만 매우 작은 시작(소매) 금액이 필요하며 참가자는 10,20달러를 잃는 것에 대해 유감스럽게 생각하지 않습니다. 100명 모집하면 벌써 3명의 리더가 2,000달러인데 10%를 뺀 200달러가 주최측과 유지관리비로 차감되는 건데, 음, 20%라고 해도 꽤 괜찮은 금액인데 자동 우승을 위해 500명을 모집했는데 벌써 이 정도다. 상금에 $ 10,000, 그리고 핸드 브레이크가 작동하면 이것은 또 다른 천명 이상의 참가자입니다. 이것은 신호 시스템의 원리에 따라 작동할 수 있으며 신호를 홍보하는 방법에 대한 예가 이미 있습니다. 물론 좋은 광고와 인식이 필요합니다. 우리는 매우 간단하고 깔끔한 규칙이 필요합니다. 규칙을 적용할 수 없습니다. 챔피언십에서와 같이 3/5 이상의 주문과 같은 것입니다. 예를 들어, 거래자는 레벨이 표시되는 만큼 5개 또는 10개의 상품에 대해 정리해고를 하려고 합니다. 예, 그가 50개의 주문 그리드로 거래하고 당신이 당신의 손으로 거래할 수 있도록 허용해야 하는 경우에도 - 확실히! 계획이 작동하면 전체 시스템은 수동 조작 없이 MQ 내부에서 개발된 로봇에 의해 독점적으로 서비스되어야 합니다. 그것은 완전히 자동화된 챔피언십이 될 수 있습니다. 그러나 일부 정보 콘텐츠와 물론 완전한 온라인 투명성이 있습니다.
예, 밭은 전혀 쟁기질하지 않습니다. MQ는 시청자가 내기를 걸 수 있도록 경쟁에 대한 내기를 수락하는 자동 서비스를 사용할 수 있습니다(MQ에는 북메이커 라이선스가 필요함).
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일반적으로 이러한 대회는 미래의 참가자 신호를 홍보하는 좋은 방법입니다. 일부 파렴치한 신호원은 차단됩니다. 또한 "대회에 참가했습니다"라는 신호의 명판은 많은 가치가 있습니다.
예, 밭은 전혀 쟁기질하지 않습니다. MQ는 시청자가 내기를 걸 수 있도록 경쟁에 대한 내기를 수락하는 자동 서비스를 사용할 수 있습니다(MQ에는 북메이커 라이선스가 필요함).
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일반적으로 이러한 대회는 미래의 참가자 신호를 홍보하는 좋은 방법입니다. 일부 파렴치한 신호원은 차단됩니다. 또한 "대회에 참가했습니다"라는 신호의 명판은 많은 가치가 있습니다.
....그리고 몇 가지 제한이 여전히 필요합니다. 예를 들어 최소 거래 횟수는 10회 이상입니다. 1-2회 거래만 해도 이길 수 있는 기회가 있기 때문입니다. 그리고 이것은 잠재적인 참가자에 대한 이벤트의 매력을 크게 줄일 수 있는 기회의 큰 몫입니다. 또한 많은 사람들이 있는 경우 1-2개의 거래만 한 무작위 승리의 큰 기회가 있습니다...
이러한 제한을 도입할 필요는 없습니다. 가장 순수한 형태의 차별은 장기적으로 작용합니다.
이러한 제한을 도입할 필요는 없습니다. 가장 순수한 형태의 차별은 장기적으로 작용합니다.
그리고 장기 근로자가 월간 경쟁에 참여할 수 있는지 궁금합니다. 왜 장기근속자는 3, 6, 12, 512개월 동안 지속되는 대회에 묻고 가지 않습니까?
"계란과 혼동 하지 마십시오"가 아니라 " 스크램블 에그 ")라고 나와 있는데 개발자 사이트가 DC와 혼동되지 않는지 궁금합니다.
왜 혼란스러워하지 않으며 "개발자 사이트"가 지금 무엇이라고 생각합니까?
그리고 돈을 버는 방법은 어떤 차이가 있습니까? - 중앙은행과 형법의 허가만 있었다면 상관없었다.
그리고 장기 근로자가 월간 경쟁에 참여할 수 있는지 궁금합니다. 왜 장기근속자는 3, 6, 12, 512개월 동안 지속되는 대회에 묻고 가지 않습니까?
그의 결정에 맡기자... 인위적인 제한 = 차별.
추신: 한 달에 한 번 정확한 마감과 함께 한 번의 올바른 입력 이 예를 들어 스캘핑이나 다른 방법보다 나쁠 때 거래에 대한 접근 방식이 어떤 것인지 모르겠습니다. "정확성"의 정의 기준을 재정적 결과로 두십시오. 가장 많이 얻은 사람이 최고입니다.
그의 결정에 맡기십시오. .. 인위적인 제한 = 차별.
추신: 한 달에 한 번 정확한 마감과 함께 한 번의 올바른 입력이 예를 들어 스캘핑이나 다른 방법보다 나쁠 때 거래에 대한 접근 방식이 어떤 것인지 모르겠습니다. "정확함"의 정의 기준을 재정적 결과로 둡니다. 누가 더 많은 돈을 버는 사람이 최고입니다.
모든 것이 매우 간단합니다. 예를 들어, 유리와 저는 동의합니다. 그는 처음에는 롱으로 가고 저는 숏으로 갈 것입니다. 우리 중 하나가 상위 3위 안에 들면 전리품을 반으로 나눌 것입니다. 충분히 좋은가요? - 우리의 결정이야, 왜 안 돼?
Soros와 더 잘 동의하십시오. 더 많이 올릴 수 있습니다.
문제는 귀하에게 우선 순위가 무엇입니까? 트레이더(프로거)로서 전문적인 수준의 의식에서 경쟁과 만족의 정신 또는 어떤 방식으로든 상을 받고자 하는 열망(귀하로부터 만족을 얻기 위한 옵션으로)입니다. 자신의 교활함)?