이것은 정상적인 현상이므로 양해해 주셔서 감사합니다. 이제 코드의 오류를 분석할 때 이를 알고 고려하겠습니다. 그러나 오류를 재설정하고 싶습니다. 이것이 불가능할 때와 오류가 아닌 기능이라고 부를 때 다른 것입니다. 따라서 기능이 기존 전통에 의해 설명될 때입니다.
한 가지만 기억하십시오. _LastError에는 실제 오류 코드뿐만 아니라 함수 작동에 대한 메시지 코드도 포함되어 있습니다. 논의 중인 경우에는 개체가 없다는 사실의 코드가 그냥 입력되어 있습니다. 그리고 그것은 모두 특정 이름을 가진 개체가 요청되는 컨텍스트에 따라 다릅니다. 개체를 수정하는 경우 이러한 코드는 이해할 필요가 있음을 나타냅니다. 내 개체가 갑자기 사라진 이유는 ..이고 새 개체를 만들려면 그러한 개체가 없다는 코드가 표시됩니다. 그 반대입니다. 모든 것이 정상이며 만들 수 있습니다.
그리고 규칙을 만드십시오. 함수의 반환 결과를 확인하고 실제 오류가 반환되면 그때도 오류 코드를 분석해야 합니다.
한 가지만 기억하십시오. _LastError에는 실제 오류 코드뿐만 아니라 함수 작동에 대한 메시지 코드도 포함되어 있습니다. 논의 중인 경우에는 개체가 없다는 사실의 코드가 그냥 입력되어 있습니다. 그리고 그것은 모두 특정 이름을 가진 개체가 요청되는 컨텍스트에 따라 다릅니다. 개체를 수정하는 경우 이러한 코드는 이해할 필요가 있음을 나타냅니다. 내 개체가 갑자기 사라진 이유는 ..이고 새 개체를 만들려면 그러한 개체가 없다는 코드가 표시됩니다. 그 반대입니다. 모든 것이 정상이며 만들 수 있습니다.
그리고 규칙을 만드십시오. 함수의 반환 결과를 확인하고 실제 오류가 반환되면 그때도 오류 코드를 분석해야 합니다.
일반적으로 나는 당신에게 설명하는 것에 지쳤습니다. 원하는 사람 - 그는 이해할 것입니다.
이것은 정상적인 현상이므로 양해해 주셔서 감사합니다. 이제 코드의 오류를 분석할 때 이를 알고 고려하겠습니다. 그러나 오류를 재설정하고 싶습니다. 이것이 불가능할 때와 오류가 아닌 기능이라고 부를 때 다른 것입니다. 따라서 기능이 기존 전통에 의해 설명될 때입니다.
이 코드를 가리킴 - D.PointsFill( false );
오류는 X 및 Y 배열의 크기가 다르기 때문에 발생했습니다. 로그에 이에 대해 기록할 수 없었던 이유는 미스터리였습니다.
이것은 정상적인 현상이므로 양해해 주셔서 감사합니다. 이제 코드의 오류를 분석할 때 이를 알고 고려하겠습니다. 그러나 오류를 재설정하고 싶습니다. 이것이 불가능할 때와 오류가 아닌 기능이라고 부를 때 다른 것입니다. 따라서 기능이 기존 전통에 의해 설명될 때입니다.
한 가지만 기억하십시오. _LastError에는 실제 오류 코드뿐만 아니라 함수 작동에 대한 메시지 코드도 포함되어 있습니다. 논의 중인 경우에는 개체가 없다는 사실의 코드가 그냥 입력되어 있습니다. 그리고 그것은 모두 특정 이름을 가진 개체가 요청되는 컨텍스트에 따라 다릅니다. 개체를 수정하는 경우 이러한 코드는 이해할 필요가 있음을 나타냅니다. 내 개체가 갑자기 사라진 이유는 ..이고 새 개체를 만들려면 그러한 개체가 없다는 코드가 표시됩니다. 그 반대입니다. 모든 것이 정상이며 만들 수 있습니다.
그리고 규칙을 만드십시오. 함수의 반환 결과를 확인하고 실제 오류가 반환되면 그때도 오류 코드를 분석해야 합니다.
귀하의 예에서는 캔버스 객체가 성공적으로 생성 되었다는 사실로 스스로를 속이고 어딘가에 오류가 있다고 생각합니다.
한 가지만 기억하십시오. _LastError에는 실제 오류 코드뿐만 아니라 함수 작동에 대한 메시지 코드도 포함되어 있습니다. 논의 중인 경우에는 개체가 없다는 사실의 코드가 그냥 입력되어 있습니다. 그리고 그것은 모두 특정 이름을 가진 개체가 요청되는 컨텍스트에 따라 다릅니다. 개체를 수정하는 경우 이러한 코드는 이해할 필요가 있음을 나타냅니다. 내 개체가 갑자기 사라진 이유는 ..이고 새 개체를 만들려면 그러한 개체가 없다는 코드가 표시됩니다. 그 반대입니다. 모든 것이 정상이며 만들 수 있습니다.
그리고 규칙을 만드십시오. 함수의 반환 결과를 확인하고 실제 오류가 반환되면 그때도 오류 코드를 분석해야 합니다.
귀하의 예에서는 캔버스 객체가 성공적으로 생성 되었다는 사실로 스스로를 속이고 어딘가에 오류가 있다고 생각합니다.
좋아요, 오류를 분석할 때 설명한 방식으로 생각하려고 합니다. 고맙습니다.
범례의 크기를 변경하고 생성된 곡선에 대한 정보가 이 범례에 배치되는 것을 금지하는 것에 대해 관심 없이 남겨진 이 스레드에서 내 질문에 대답할 수 있습니까?
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할 수 없습니다. 시간이 걸립니다. 안타깝게도 존재하지 않습니다. 죄송합니다.
좋아요, 오류를 분석할 때 설명한 방식으로 생각하려고 합니다. 고맙습니다.
할 수 없습니다. 시간이 걸립니다. 안타깝게도 존재하지 않습니다. 죄송합니다.
이해했다. 아시는 분이나 시간 있는 분 기다리겠습니다. 그러나 이것은 도서관의 일반적인 수단으로는 할 수 없다는 것을 이해합니다.
CGraphic::CreateAxes 오류:
선택된 것 대신에 각각 m_y.Color() 와 m_x.Color( ) 가 있어야 합니다.
CGraphic에서 상속하고 CreateAxes(다행히도 가상)를 재정의하면 해결됩니다.
동일한 CGraphic::CreateAxes 는 독립적으로 설정할 수 없는 m_grid.clr_frame 을 사용합니다 .
값을 설정하는 방법을 추가해야 합니다.
차트에 수평선이 그려 지지 않는 이유는 무엇입니까? 좌표가 int이고 double이 아닌 이유는 무엇입니까?