아니요, cynus는 어떻게 든 다릅니다. 당신은 지점에 실수를 저질렀습니다. 그들은 여기에 없습니다. 그러므로 우리에게 이것은 단지 홍수입니다.(((걱정하지 마십시오. 우리가 당신에게 제기하는 질문에 대한 링크가 있는 몇 개의 유능한 국가가 포럼에 흩어져 있습니다. 그러면 사람들이 직접 발굴하고 토론, 그들은 게으르고 신뢰할 수 없습니다. 글쎄, 그런 우발적 인 경우에만 동기를 부여해야하며 모든 것이 괜찮을 것입니다. 지금 내 동지 중 일부는 이것으로 바쁘다)))
죄송합니다. 이미 혼란스럽습니다. 여기 포럼에서 곰 같은 클론이 많이 해체되어 혼란스럽습니다.
동기에 대해. 그리고 모니터를 통해 샤라싱하는 인터넷 비트는 무엇입니까?
당신은 초심자 단계를 거쳤을 수 있고 그들이 무엇에 관심을 가지고 있고 어떻게 관심을 가질지 알지만 경험이 많은 사람들은 더 흥미로운 정보가 필요합니다. 초보자는 입을 벌리고 절벽을 습격하기 위해 서두를 필요가 없습니다. 당신의 토론과 관심을 기다릴 수 없기 때문에 모든 사람들이 이미 불필요한 것을 쓸까 두려워 구석에 흩어져 있습니다.또한 모든 것이 속임수없이 주제는 정말 가치가 있습니다. 경험 많은 사람들이 모여서 토론하기 때문에 소수의 제3자와 토론할 수 있습니다. 욕망이있을 것입니다, 당신은 끌 수 있습니다.
죄송합니다. 이미 혼란스럽습니다. 여기 포럼에서 곰 같은 클론이 많이 해체되어 혼란스럽습니다.
동기에 대해. 그리고 모니터를 통해 샤라싱하는 인터넷 비트는 무엇입니까?
당신은 초심자 단계를 거쳤을 수 있고 그들이 무엇에 관심을 가지고 있고 어떻게 관심을 가질지 알지만 경험이 많은 사람들은 더 흥미로운 정보가 필요합니다. 초보자는 입을 벌리고 절벽을 돌진하기 위해 서두를 필요가 없습니다. 당신의 토론과 관심을 기다릴 수 없기 때문에 모든 사람들이 이미 불필요한 것을 쓸까 두려워 구석에 흩어져 있습니다.또한 모든 것이 속임수없이 주제는 정말 가치가 있습니다. 경험 많은 사람들이 모여서 토론하기 때문에 소수의 제3자와 토론할 수 있습니다. 욕망이있을 것입니다, 당신은 끌 수 있습니다.
나는 1996년 초에 Bankovsky Lane - Moscow의 왼쪽에 있는 Main Post Office 뒤에 있는 부엌을 방문했습니다. 나는 거절했습니다. 내가 다른 사람들보다 나을 것이라고 믿을 단 한 가지 이유도 없었습니다.
나는 1996년 초에 Bankovsky Lane - Moscow의 왼쪽에 있는 Main Post Office 뒤에 있는 부엌을 방문했습니다. 나는 거절했습니다. 내가 다른 사람들보다 나을 것이라고 믿을 단 한 가지 이유도 없었습니다.
죄송합니다만, 당신은 완전히 오해하고 있습니다. 분명히 그들은 항구에 도착했습니다. 이를 위해 나는 휴가를 내고 간섭하지 않을 것입니다.
그들은 한 가지에 대해 물었고 내 대답에는 부엌에 대한 단어가 없었습니다. 그리고 당신은 당신이 부엌에 대해 나에게 답장을 보내도록 만든 어떤 종류의 공백을 가지고 있었습니다. 나는 어떤 논리도 볼 수 없습니다. 한 가지, 당신 자신이 원하는 것에 스스로 대답합니다. 더 잘 우리 자신과 함께 가자, 당신은 삼일(777) 미만으로 완벽하게 할 것이다.
"플레이어 파멸 문제"에서 그래프의 선 구름을 "회전"할 수 있는 방법에 대해 이야기하고 있지 않다는 당신의 비난에 끊임없이 괴로워합니다...
그러나 내 방법은 너무 간단하고이 문제를 선택하지 않고 "천장에서"먼저 생각나는 것이므로 모든 사람에게 명백한 것 같습니다 ...
그 방향으로의 검색은 원칙적으로 전혀 적합하지 않습니다(이미 알고 있습니다). 그래서 방법이 머리에 떠올랐고 즉시 주제를 잊었습니다. "구름"이 OUTCOME 차트라면 어떤 기술(예: TP/SL 거리의 비율 변경)의 결과 확률이 변경될 때 회전한다는 사실을 나는 그때 말했다. 그리고 차트를 BALANCE 변경의 "구름"으로 간주하면 가장 먼저 떠오르는 것은 손실로 마감한 다음 위치의 볼륨이 증가한다는 것입니다(차트에 대해 구체적으로 이야기하는 경우 "작업..."에서) 120/440=0.27. 당연히 이익에 뒤따르는 포지션의 볼륨이 하나 이상이면(즉, 일부 시작 금액) 같은 값만큼 줄이는 것을 의미합니다.
이 지적인 어머니의 거만함이 없이는 가능합니까? 필요하세요?
당신은 심리학에 대해, 그룹 효과에 대해 이야기했습니다. - 아니면, 제 생각에는?
당신은 심리학에 대해, 그룹 효과에 대해 이야기했습니다. - 아니면, 제 생각에는?
어디에서 무엇을 말하는지 지정할 수 있습니까? 당신이 만지는 주제에 대해 논리적인 연결고리를 유지하기가 어렵습니다.
저 할 수 있어요:
아니요, cynus는 어떻게 든 다릅니다. 당신은 지점에 실수를 저질렀습니다. 그들은 여기에 없습니다. 그러므로 우리에게 이것은 단지 홍수입니다.(((걱정하지 마십시오. 우리가 당신에게 제기하는 질문에 대한 링크가 있는 몇 개의 유능한 국가가 포럼에 흩어져 있습니다. 그러면 사람들이 직접 발굴하고 토론, 그들은 게으르고 신뢰할 수 없습니다. 글쎄, 그런 우발적 인 경우에만 동기를 부여해야하며 모든 것이 괜찮을 것입니다. 지금 내 동지 중 일부는 이것으로 바쁘다)))
사샤 삼촌, 다시 독한 술과 함께 저녁을 보내고 있습니까? 내가 가까운 미래를 포기하더라도 당신을 이해하기 위해 내 머리의 바닥에 퍼즐을 맞출 수 있도록 미리 말해주십시오.
나는 당신이 인용한 것에서 내가 심리학에 대해 이야기한 곳이 어디인지, 그리고 이것을 당신의 마지막 질문과 어떻게 연결해야 하는지 모르겠습니다.
사샤 삼촌, 다시 독한 술과 함께 저녁을 보내고 있습니까? 내가 가까운 미래를 포기하더라도 당신을 이해하기 위해 내 머리의 바닥에 퍼즐을 맞출 수 있도록 미리 말해주십시오.
나는 당신이 인용한 것에서 내가 심리학에 대해 이야기한 곳이 어디인지, 그리고 이것을 당신의 마지막 질문과 어떻게 연결해야 하는지 모르겠습니다.
실은 레쉬 아저씨에요 :)
동료들과 비트로 동기를 설정할 것인가, 아니면 어떻게 할 것인가?
실은 레쉬 아저씨에요 :)
동료들과 비트로 동기를 설정할 것인가, 아니면 어떻게 할 것인가?
죄송합니다. 이미 혼란스럽습니다. 여기 포럼에서 곰 같은 클론이 많이 해체되어 혼란스럽습니다.
동기에 대해. 그리고 모니터를 통해 샤라싱하는 인터넷 비트는 무엇입니까?
당신은 초심자 단계를 거쳤을 수 있고 그들이 무엇에 관심을 가지고 있고 어떻게 관심을 가질지 알지만 경험이 많은 사람들은 더 흥미로운 정보가 필요합니다. 초보자는 입을 벌리고 절벽을 습격하기 위해 서두를 필요가 없습니다. 당신의 토론과 관심을 기다릴 수 없기 때문에 모든 사람들이 이미 불필요한 것을 쓸까 두려워 구석에 흩어져 있습니다.또한 모든 것이 속임수없이 주제는 정말 가치가 있습니다. 경험 많은 사람들이 모여서 토론하기 때문에 소수의 제3자와 토론할 수 있습니다. 욕망이있을 것입니다, 당신은 끌 수 있습니다.
죄송합니다. 이미 혼란스럽습니다. 여기 포럼에서 곰 같은 클론이 많이 해체되어 혼란스럽습니다.
동기에 대해. 그리고 모니터를 통해 샤라싱하는 인터넷 비트는 무엇입니까?
당신은 초심자 단계를 거쳤을 수 있고 그들이 무엇에 관심을 가지고 있고 어떻게 관심을 가질지 알지만 경험이 많은 사람들은 더 흥미로운 정보가 필요합니다. 초보자는 입을 벌리고 절벽을 돌진하기 위해 서두를 필요가 없습니다. 당신의 토론과 관심을 기다릴 수 없기 때문에 모든 사람들이 이미 불필요한 것을 쓸까 두려워 구석에 흩어져 있습니다.또한 모든 것이 속임수없이 주제는 정말 가치가 있습니다. 경험 많은 사람들이 모여서 토론하기 때문에 소수의 제3자와 토론할 수 있습니다. 욕망이있을 것입니다, 당신은 끌 수 있습니다.
나는 1996년 초에 Bankovsky Lane - Moscow의 왼쪽에 있는 Main Post Office 뒤에 있는 부엌을 방문했습니다. 나는 거절했습니다. 내가 다른 사람들보다 나을 것이라고 믿을 단 한 가지 이유도 없었습니다.
Boris Antonovich 는 분명히 사람에 대해 잘못된 생각을 가지고 있습니다. 긴장을 풀고 보드카를 마시고 소녀들과 더 가까이 이야기하십시오. 더 쉬워 질 것입니다.
글쎄, 같은 것을 반복하는 것은 무례한 일입니다 ...
나는 1996년 초에 Bankovsky Lane - Moscow의 왼쪽에 있는 Main Post Office 뒤에 있는 부엌을 방문했습니다. 나는 거절했습니다. 내가 다른 사람들보다 나을 것이라고 믿을 단 한 가지 이유도 없었습니다.
죄송합니다만, 당신은 완전히 오해하고 있습니다. 분명히 그들은 항구에 도착했습니다. 이를 위해 나는 휴가를 내고 간섭하지 않을 것입니다.
그들은 한 가지에 대해 물었고 내 대답에는 부엌에 대한 단어가 없었습니다. 그리고 당신은 당신이 부엌에 대해 나에게 답장을 보내도록 만든 어떤 종류의 공백을 가지고 있었습니다. 나는 어떤 논리도 볼 수 없습니다. 한 가지, 당신 자신이 원하는 것에 스스로 대답합니다. 더 잘 우리 자신과 함께 가자, 당신은 삼일(777) 미만으로 완벽하게 할 것이다.
"플레이어 파멸 문제"에서 그래프의 선 구름을 "회전"할 수 있는 방법에 대해 이야기하고 있지 않다는 당신의 비난에 끊임없이 괴로워합니다...
그러나 내 방법은 너무 간단하고이 문제를 선택하지 않고 "천장에서"먼저 생각나는 것이므로 모든 사람에게 명백한 것 같습니다 ...
그 방향으로의 검색은 원칙적으로 전혀 적합하지 않습니다(이미 알고 있습니다). 그래서 방법이 머리에 떠올랐고 즉시 주제를 잊었습니다. "구름"이 OUTCOME 차트라면 어떤 기술(예: TP/SL 거리의 비율 변경)의 결과 확률이 변경될 때 회전한다는 사실을 나는 그때 말했다. 그리고 차트를 BALANCE 변경의 "구름"으로 간주하면 가장 먼저 떠오르는 것은 손실로 마감한 다음 위치의 볼륨이 증가한다는 것입니다(차트에 대해 구체적으로 이야기하는 경우 "작업..."에서) 120/440=0.27. 당연히 이익에 뒤따르는 포지션의 볼륨이 하나 이상이면(즉, 일부 시작 금액) 같은 값만큼 줄이는 것을 의미합니다.
보시다시피 여기에는 명백한 것들만 있으며 "클램프"할 것이 전혀 없었습니다 ...