성배가 아니라 그냥 평범한 것 - Bablokos !!! - 페이지 116

 
글쎄요, 쿵쿵쿵 쿵쿵, 잠시 정신이 멍해집니다. (밀교 지점에 글을 써야 하겠지만, 그곳에서 금지될 것이고, 축적 과정이 일어날 때 우리의 경우에 더 적합하지만 우리는 우리가 대우주에 적용되는 법칙의 틀 안에 있는 한 그것을 논리로 기술할 수는 없고, 미시세계의 법칙을 통해 기술하려고 하기 보다는))))) 간단히 말해서, 우리는 술을 마시지만, 나중에 패턴에 대해 계속하십시오. 여기 에테르에 대한 링크가 있습니다. 흥미로워졌습니다.================================== ======http://nt.ru/tp/in/efv.htm============= ===== 물론 이것이 내 머리에 떠오른 것입니다. 나의 반과학적 권리. 그것은 또한 생물학적 부모의 자녀가 에테르체의 완전히 관련 없는 구조를 가질 수 있다고 생각했습니다. 즉, 용기(몸체)는 다른 에테르로 채워져 있으므로 독립체는 에테르체의 튜닝 빈도 측면에서 완전히 이질적일 수 있습니다. 신체(예: 라디오 방송국이 수신기로 보내는 다른 파동) , 비록 신체와 유사하지만 더 미묘한 에너지 수준에서 느낄 수 있습니다. 성경은 모든 사람이 형제이며, 당신의 에테르체가 적절한 신호 주파수의 물질적 구멍을 차지할 수 있다고 말하는 것은 헛된 것이 아닙니다. 그래서 어제 죽은 당신과 가족 관계가 없는 극동 동지가 부활할 수 있습니다. 어쩌면 삶의 의미도 물질적 몸에 에테르나 에테르를 최대한 많이 축적하는 것이고, 아마도 에테르 상태에서는 영적인 에너지를 집중하고 축적할 수 없지만 축적할 수는 있을 것입니다. 우리가 살 때 에테르로 채워진 물질적 육체를 통해 아마도 이것이 어떤 고백이 카르마라고 부르는 것일 수도 있고, 육체의 재생 과정은 카르마의 정화 과정, 즉 에테르 덩어리가 축적되는 과정이므로, 육신과 물질세계의 중생은 전혀 낙원이 아니라 가장 미움을 받는 연옥, 즉 가장 좋은 전염의 장소에서 멀리 떨어져 있는, 다만 밀도의 낮은 수준 중 하나의 거친 공간일 뿐이지만, 우리가 "존엄하게" 살아야 할 의무가 있는 영적인 의미에서 '오이노'는 육신의 물질적 재생의 사슬을 통해 곧 영체를 일정한 덩어리로 축적(말하자면 업을 맑게 하는 것)하고 거기에 머무르면서 질적으로 다른 수준으로 이동할 수 있기 때문입니다. 그러나 생명이 어떻게 흘러갔는지에 따라 몸에 처음에 내려져 있던 에테르의 질량이 줄어들 수 있습니다(그런 다음 다음 환생에서는 나머지 에테르를 더 낮은 물질 몸으로 차지해야 하며, 당신은 나무나 동물이 될 것입니다) 또는 반대로 축적하십시오 (다음 환생에서 에테르체 축적을 위해 더 나은 형태의 물질을 취할 기회가 있습니다). 또는 우리 주파수 신호의 저하 및 증폭. 그러나 모든 과학은 물질 세계를 위해 만들어졌지만 더 높은 수준, 더 미세한 물질과 에테르 수준에서 연결과 패턴의 존재를 고려하지 않습니다. 물질 세계에서는 모든 것이 빛의 속도의 최대값에 도달하는 경향이 있지만 그 속도를 초과하지 않습니다. 더 높은 과학 수준에서는 물질 세계의 법칙과 관련이 있지만 적합하지 않을 수 있는 에테르 공간에 대한 법칙도 있습니다. 그들로. 예를 들어, 에테르 공간의 법칙은 시간과 공간을 구부리는 운동이 될 수 있습니다. 사실 이것은 물질 세계의 미래에 대한 생각의 영향을 설명할 수 있습니다. 생각은 시간을 구부립니다. 미래에 머무르고, 그 후에 우리는 과거의 생각이 이미 흡수된 미래에 살고 있습니다. 아마도 미래에 이것은 에테르를 움직이는 과정과 에테르 자체의 매개 변수 (주파수 또는 무언가) 및 그 다양성이 발생하는 법칙을 형성하여 적절한 과학적 근거를 제공하여 결론을 내리는 데 도움이 될 것입니다 물질 세계에 미치는 영향, 따라서 에테르의 영향으로 세계 물질의 변화에 대해 - 여기에서 우리가 물질 세계에 있는 동안 말도 안되는 것처럼 보이는 미래에 대한 예측과 혼돈, 그리고 더 미세한 구조를 통한 연결 설정, 이러한 연결은 물질적 증가에서 단순히 감지할 수 없습니다. 그렇다면 최소한 현재 존재하는 과학의 법칙을 가설적으로 이해하고 설명할 필요가 있으며, 이에 맞게 조정된 것입니다. 이것은 기존의 과학 세계보다 한 단계 높은 이론일 뿐입니다. 에테르의 이론조차도 가장 기본적이고 원시적인 수준이 되는 단계는 부정적인 감정을 통해 우리를 환생, 즉 삶의 에테르를 상실하는 더 낮은 수준으로 떨어뜨리는 것입니다. 그러나 우리가 에테르체의 질량을 잃었다면, 이 질량은 어딘가로 가야 하고, 분명히 그것은 다른 물질체들 사이에 분배되기 전에 얼마 동안 자유 상태에 있어야 합니다. 즉, 기생충(또는 오히려 그것들은 우리를 위한 기생충일 뿐만 아니라 다른 법칙에 따라 단순히 살고 또한 더 얇은 후속 층을 위한 먹이일 수 있는 동일한 구조일 뿐만 아니라)이 우리 물질에 포함되지 않을 가능성이 높습니다. 그러나 에테리얼 공간 사이에서는 간접적으로 물질 세계에서 부정적인 감정의 생성을 통해 에테리얼 덩어리를 몸으로 되돌려주는 과정을 풀어야 합니다. 그것들이 강화되고 존재하기 때문에 분리 후 자유 상태에 있는 동안 흡수합니다. 이것들은 파이입니다))))) 내가 미쳤지 않다는 것을 보여주는 데 도움이됩니다 - 나는하지 않을 것입니다))) 나는 때때로 지원되지 않는 이론을 통해 기적이라고 불리는 것을 설명하는 대안 이론에 대해 생각하는 것을 좋아합니다. 과학의 수준이 아직 이 수준에 도달하지 않았기 때문에 과학 세계. 나는 그들이 지금 손가락을 막고 있다는 것을 이해하지만 여전히 푸틴이 어디로 낚시를 갈 것인지뿐만 아니라 그러한 것에 대해 생각하는 데 관심이있는 1,2 사람들이있을 수 있다는 것을 결코 알지 못합니다)
 
Singapur :
내가 정신병자가 아니라는 것을 보여주는 데 도움이됩니다 - 나는하지 않을 것입니다)))

실제로, 특히 이제 모든 인증서를 구입할 수 있기 때문에 그만한 가치가 없습니다. Valera, 인증서 없이도 어떤 닉네임으로도 쉽게 식별할 수 있습니다. Singapur , 심지어 온두라스인 척하십시오.

 
Mr. Reshetov, 당신은 theorver에서 도마뱀처럼 보입니다. 확률로 말해 주세요. 잼은 어디에 있습니까?
 
그리고 멀티 도트가 어떻게 adverza 패턴이 되었는지, 그리고 왜 이러한 패턴이 정확히 이러한 모양을 가지고 있는지에 대해 생각한 사람이 있습니까?
 
Singapur :
그리고 멀티 도트가 어떻게 adverza 패턴이 되었는지, 그리고 왜 이러한 패턴이 정확히 이러한 모양을 가지고 있는지에 대해 생각한 사람이 있습니까?
이 주제는 도중에 ... :-) 별도의 분기가 필요합니다! 비슷한 물건.
 
죄송하지만 멀티포인트가 누구이며 왜 그렇게 발전했는지 알 수 없습니다. 정말 뭔가 있다면 읽고 싶습니다. 당국에 대한 Plz 참조.
 
Lastrer :
Mr. Reshetov, 당신은 theorver를 자르고 있는 것 같습니다. 확률로 말씀해 주십시오. Jamb는 어디에 있습니까?

개인이 아닌 메시지로 개인 계정을 막힐 필요가 없습니다. 특히 공개적으로 질문하기 때문에.

다음은 PM의 메시지입니다.

라스트러 :
마틴의 0 기대치를 확인하는 이유가 있는 경우 Avals의 솔루션 또는 결과 해석의 오류를 지적하십시오. 연속 7개의 앞면에 대해 연속 3개의 뒷면이 나올 확률이 같지 않습니다.

"무해한" 던지기 게임을 하자. 앞면과 뒷면의 확률은 0.5입니다.

더 간단한 작업을 수행해 보겠습니다. 플레이어는 주머니에 $3, 초기 베팅 $1 및 마틴게일 전략이 있습니다. 게임은 플레이어가 다음 마틴게일 베팅을 위해 남은 돈이 없거나 상금이 $3일 때까지 계속됩니다.

  1. 3/4 = 48/64의 확률로 그는 처음으로 다시 이기고 $1를 얻을 것입니다. 게임은 계속됩니다. 1/4 = 16/64의 확률로 그는 처음으로 잃을 것이고 그의 손실은 $3가 될 것입니다 - 게임은 끝났습니다.
  2. 9/16 = 36/64의 확률로 그는 다시 이기고 두 번째로 2달러를 얻게 됩니다. 게임은 계속됩니다. 3/16 = 12/64의 확률로 그는 두 번째로 잃을 것이고 그의 손실은 $2가 될 것입니다 - 게임은 끝났습니다.
  3. 27/64의 확률로 그는 다시 승리할 것이고 세 번째로 그의 상금은 $3가 될 것입니다 - 게임은 끝났습니다. 9/64의 확률로 그는 세 번째로 잃을 것이고 그의 손실은 $1이 될 것입니다 - 게임은 끝났습니다.

게임이 끝날 때 기대치를 계산합니다.

MO = 3 * 27 / 64 - 3 * 16 / 64 - 2 * 12 / 64 - 1 * 9 / 64 = (81 - 81) / 64 = 0

고려된 확률의 합: (27 + 16 + 12 + 9) / 64 = 64 / 64 = 1, 즉 총 확률 정리가 충족됨

 

더 이상 작업이 필요하지 않습니다. 나는 오래 전에 문제에 대한 그러한 진술을 스스로 해결했습니다. 문제 설명이 있습니다. 이 문제는 모든 매개변수에 대한 분석 솔루션이 필요합니다. 해결책이 있지만 문제가 있습니다. 뭐라고요?

따라서 필요한 것이 아니라 무엇이 더 편리한지(그리고 얼마나 더 편리한지 - 수식 대신 일부 숫자) 결정하기 위해 두 가지 요점을 제공합니다.

ZY 개인은 어떻습니까? 당신은 여기에서 농담을 하고 있습니다. 그래서 그것이 정당한지 확인하고 싶었습니다.

 
- Nishlyay 죄? - Regularitylar forex inde. 나는 앞에서 사진에 대해 이야기했는데 여기에 첨부되지 않았고 친구가 거기에 첨부했습니다. 페이지 하단에 관심있으신 분들을 위해 여기에 붙여넣기 하시고, 원하시면 아니오, 아니오. http://forum.alpari.ru/showthread.php?p=2973817
 
그건 그렇고, (Makdi from (Makdi ....))의 Makdi가 생각났습니다. 증분에만 별도로 적용해야 하며 스트로크가 정확하지 않습니다. 그런데 Paukas는 makdi에서 makdi 등을 고려했지만 포럼에서 이 가지가 토마토와 함께 던져졌고 과시적으로 그렇게 해서 의도된 것인지 모르겠습니다. 그리고 동일한 틱을 취하면 틱 볼륨 에서 틱 기간의 형태로 가중치를 추가해야 합니다. 즉, 데이터의 깊이가 변하고 틱의 수는 비록 정확하지는 않지만 일종의 경로입니다. 즉, 시간 단위당 증분 수(도구가 통과하는 경로의 길이)가 다릅니다. 그리고 경로는 이동 방향에 의존하지 않습니다. 따라서 가속이 있는 속도는 운동 방향과 별도로 고려되어야 합니다.