트렌드와 플랫 전략을 하나의 TS = grail로 결합? - 페이지 12

 
Roman. :
"...의심의 여지가 없다면 추세 ..." 가 끝나고 롤백 또는 다른 방향의 추세가 시작되거나 플랫이 시작됩니다 :-))) - 여기에 이미 "의심의 여지가 없음"이 있습니다. :-)))
거짓말, 민헤르츠. 맙소사 그들은 거짓말을 해요 :)
 
Techno :
하, 위아래로 움직임이 있다는 것은 관례일 뿐, 전혀 같지 않습니다. 정확히 추세 또는 플랫이 필요합니다(이것은 움직임의 분류가 2개뿐인 경우). 다음으로 레벨을 작성하고, 레벨은 무엇이며, 구성 공식은 어디에 있습니까? 모든 것이 완전히 필요합니다. 모든 것이 모호하지 않다는 것입니다.
그리고 아파트의 열쇠 :) 이건 이미 노하우지만 트레이더라면 누구나 스스로 마스터할 거라 생각합니다.
 
ChachaGames :
그리고 아파트의 열쇠 :) 이건 이미 노하우지만 트레이더라면 누구나 스스로 마스터할 거라 생각합니다.
그래서 다들 스스로 정의하고, 설명하고, 해준다고 하는데, 이견이 없는 것 같은데, 사실 전 기간 동안 누구의 컨셉 작업을 본 적이 없어요. 그리고 위에서 작성한 내용은 Close[1]<Close[40] - 하향 이동으로 간단히 대체할 수 있습니다. 그리고 채널이 필요하지 않습니다.
 
Techno :
그래서 다들 스스로 정의하고, 설명하고, 해준다고 하는데, 이견이 없는 것 같은데, 사실 전 기간 동안 누구의 컨셉 작업을 본 적이 없어요. 그리고 위에서 작성한 내용은 Close[1]<Close[40] - 하향 이동으로 간단히 대체할 수 있습니다. 그리고 채널이 필요하지 않습니다.
할 수 있다. 가격이 이동 평균 보다 낮을 수 있습니까?
 
paukas :
할 수 있다. 가격이 이동 평균보다 낮을 수 있습니까?
예) 그러나 첫 번째 변형에서는 표시기를 참조할 필요가 없으며 코드가 더 간결합니다)
 
Techno :
예) 그러나 첫 번째 변형에서는 표시기를 참조할 필요가 없으며 코드가 더 간결합니다)

위치를 유지하는 것이 더 가치 있음))) 추세를 입력하고 결정하는 것보다
 
Techno :
그래서 다들 스스로 정의하고, 설명하고, 해준다고 하는데, 이견이 없는 것 같은데, 사실 전 기간 동안 누구의 컨셉 작업을 본 적이 없어요. 그리고 위에서 작성한 내용은 Close[1]<Close[40] - 하향 이동으로 간단히 대체할 수 있습니다. 그리고 채널이 필요하지 않습니다.
예, 하지만 정확히 40인 이유는 무엇입니까? :) 그리고 그것은 채널을 통해 매우 아름답게 그려지며, 때때로 핍-투-핍 차트가 추세선을 따를 때 턱이 떨어집니다...
 
paukas :
할 수 있다. 가격이 이동 평균보다 낮을 수 있습니까?
예, 마우스의 기간을 동적으로 변경하여 평면과 추세 모두에서 :)))
 
ChachaGames :
예, 마우스의 기간을 동적으로 변경하여 평면과 추세 모두에서 :)))
아니요, 우리는 아파트에서 담배를 피웁니다
 
ChachaGames :
예, 하지만 정확히 40인 이유는 무엇입니까? :) 그리고 그것은 채널을 통해 매우 아름답게 그려지며, 때때로 핍-투-핍 차트가 추세선을 따를 때 턱이 떨어집니다...

자기기만의 환상에서 벗어나려면 완전 자동 시스템을 작성해야 합니다. 많은 사람들이 종종 레벨을 작성하는 데 어려움을 겪습니다. 특히 이러한 자동 레벨은 프라이팬의 벌레처럼 좌우로 점프합니다)) 레벨이 성공적으로 구축되었는지 여부를 판단할 수 있는 역사 전반에 걸친 테스트

아발 :

입장과 퇴장이 있는 포지션, 드리블은 별로..