비냉 장난감 - 페이지 4

 

주제는 비닌 의 장난감이라 작가 버전을 조롱한 점 사과드립니다.

하지만 그림은 아름답습니다.


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granit77 писал (а) >>

주제는 비닌 의 장난감이라 작가 버전을 조롱한 점 사과드립니다.

하지만 그림은 아름답습니다.

즐거운 "조롱".

특히 주요 비평가로부터.

 

다중 통화 지그재그 MV_DT_ZZ_nen

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granit77 писал (а) >>

주제는 비닌 의 장난감이라 작가 버전을 조롱한 점 사과드립니다.

하지만 그림은 아름답습니다.

이 표시기에 더 많은 소리를 추가할 것을 요청했습니다.

마지막 세 개의 막대가 다시 그려집니다.

 

VininI_Trend_LRMA_T02_Sound_1.mq4 표시기의 신호가 작동하지만 주기가 명확하지 않습니다. 주어진 레벨(양수 또는 음수 개별적으로)에 도달하면 5개의 신호가 울리고 이 신호가 발생한 악기의 터미널 창에 무언가가 나타나도록 할 수 있습니까(삭제 가능). 그리고 다른 값이 나타날 때까지 신호가 반복되지 않도록 합니다. 예를 들어. 신호를 수신해야 하는 값 500과 -500을 설정했습니다. 가격이 올랐다. 현재 양초에서 표시기는 500의 값을 표시했으며 5초의 빈도로 5개의 신호가 즉시 들려야 합니다. 표시기가 이 값만 터치하고 더 낮아지면 이 5가지 신호가 들릴 것입니다. 또한 신호가 통과한 기기의 터미널 창의 첫 번째 신호와 동시에 화면 왼쪽에 빨간색 글자로 나타납니다. 예를 들어 "signal"이라는 단어(이 단어가 이 터미널 창). 그러면 다음이 발생합니다. 신호를 낮추고 다시 높거나 높인 다음 낮추고 다시 높게 ... 무엇이든 표시기를 자체로 이동하십시오. 신호가 반복되어서는 안 됩니다. 다음 신호는 표시기가 두 번째 설정 값을 표시할 때만 발생해야 합니다. 저것들. 500의 값으로 울려 퍼지면 다음은 이미 -500의 값으로 울려지고 다음 것은 500의 값에서 다시 울려지고 다음 -500 등입니다.

정말 편할 GOOD TOY!!! 그리고 저자 - 엄청난 존경 !!!

 
KusochekSochi писал (а) >>

VininI_Trend_LRMA_T02_Sound_1.mq4 표시기의 신호가 작동하지만 주기가 명확하지 않습니다. 주어진 레벨(양수 또는 음수 개별적으로)에 도달하면 5개의 신호가 울리고 이 신호가 발생한 악기의 터미널 창에 무언가가 나타나도록 할 수 있습니까(삭제 가능). 그리고 다른 값이 나타날 때까지 신호가 반복되지 않도록 합니다. 예를 들어. 신호를 수신해야 하는 값 500과 -500을 설정했습니다. 가격이 올랐다. 현재 양초에서 표시기는 500의 값을 표시했으며 5초의 빈도로 5개의 신호가 즉시 들려야 합니다. 표시기가 이 값만 터치하고 더 낮아지면 이 5가지 신호가 들릴 것입니다. 또한 신호가 통과한 기기의 터미널 창의 첫 번째 신호와 동시에 화면 왼쪽에 빨간색 글자로 나타납니다. 예를 들어 "signal"이라는 단어(이 단어가 이 터미널 창). 그러면 다음이 발생합니다. 신호를 낮추고 다시 높거나 높인 다음 낮추고 다시 높게 ... 무엇이든 표시기를 자체로 이동하십시오. 신호는 반복되어서는 안 됩니다. 다음 신호는 표시기가 두 번째 설정 값을 표시할 때만 발생해야 합니다. 저것들. 500의 값으로 울려 퍼지면 다음은 이미 -500의 값으로 울려지고 다음 것은 500의 값에서 다시 울려지고 다음 -500 등입니다.

정말 편할 GOOD TOY!!! 그리고 저자 - 엄청난 존경 !!!

이 표시기는 작성자가 있습니다 https://www.mql4.com/ru/users/granit77

분명히 많은 저자가있을 수 있지만. 이제 Granite 가 다시 그리기를 제거하면 무언가를 하는 것이 합리적일 수 있습니다. 아니면 그에게 부탁하는 것이 더 나을 수도 있습니다.

 

Granite는 지표의 시각화를 변경했습니다. 네, 그리고 주제는 "Toys from Vinin"입니다. 내가 올바른 위치에 있다고 생각했습니다. 저것들. 이 표시기의 신호 변환은 무시됩니까?..

물론, 당신이나 Granite가 오버드로를 제거한다면 좋을 것입니다. 그러나 이것이 어떤 결과를 초래할지는 알려지지 않았습니다. 따라서 결국 내 요청이 들리면 신호를 다시 그리지 않는 것이 아닌 표시기의 실제 버전으로 설정하십시오.

모르겠어, 내가 틀렸을 수도 있어. 하지만 지표의 작성자는 원래 알고리즘을 실행한 사람이라고 생각합니다.

 
안녕하세요 Victor, 당신이 그리드를 가지고 놀았다는 것을 알고 있습니다. 네트워크를 훈련시키기 위해 지그재그 또는 이와 유사한 것을 기반으로 무역 방향에 대한 화살표를 배치하는 스크립트가 장난감 중에 있습니다. 모든 막대에 화살표가 필요합니다. 미리 감사드립니다.
 

과연, 다시 쓴, 악당! 하지만 이것은 양날의 검입니다. 앤티앨리어싱 재작성 알고리즘을 포기한다면,

표시기는 동일한 3개의 막대만큼 뒤쳐집니다. 첨부된 버전에서 평활 알고리즘은 MA와 LRMA 사이의 LRMA_On 매개변수에 의해 선택됩니다.

그러나 분명히 의미가 없을 것입니다. 이들은 이동 평균 주위에 탬버린과 함께 모두 같은 춤입니다.

저자에 관해서는 두 가지 의견이있을 수 없습니다. Victor는 평소의 재치로 단순히 환대를 보여줍니다.

신호의 경우 어지럽혀도 소용이 없고 신호에 대한 요구 사항이 과장되어 보입니다.

그건 그렇고, 빅터, 내가 당신을 위해 주제를 흐리게하면 암시합니다. 나는 단지 그것을 되살리고 싶었다.

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FION писал (а) >> 를 썼습니다.
안녕하세요 Victor, 당신이 그리드를 가지고 놀았다는 것을 알고 있습니다. 네트워크를 훈련시키기 위해 지그재그 또는 이와 유사한 것을 기반으로 무역 방향에 대한 화살표를 배치하는 스크립트가 장난감 중에 있습니다. 모든 막대에 화살표가 필요합니다. 미리 감사드립니다.

ICQ에 친구가 한 명 있습니다. 그래서 그는 지그재그로 정상화를 시도했고(그에 따르면 성공했다) 신경망을 만들고 싶었다. 좌표만 알려드릴 수 있습니다.