[2008년 3월 17일에 보관됨] 유머 [2012년 4월 28일에 보관됨] - 페이지 313

 

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경주에 참가하는 것은 -

수상,

푸틴

블라디미르 블라디미로비치

주의 매트

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음 .... 그와 함께

 
 

맥주에 공이 있는 이유는?!

새로운 것을 많이 배웠습니다 :)
 

열정이 끓어오르는 곳...

21. Re: Casta.for nefik!
나는 반년 동안 탱킹을 하면서 프로토타입을 뛰었다. Pvp - 결투 만하고 경기장에 가지 않았습니다. 나는 천천히 pvp를 위한 장비를 모으고 있었고 지금은 armz를 버프했습니다! 나는 이중 사양을 가지고 결투와 bg에서 내 기술을 연마하고 스크립트를 작성했습니다(지금은 비뚤어졌지만 고칠 수 있음). 그리고 다음과 같은 사실을 알아차렸습니다. var의 이점은 치료자와 함께 있을 때만 가능하지만 armz가 초점을 맞춰 롤아웃되는 것은 고통스러울 정도로 빠릅니다. 나는 논쟁하지 않습니다. 방패 벽 아래에서 적 습격으로 날아가 재생하고, 트링카를 사용하고(100% 멈출 것입니다) 약간 회전하는 것이 좋습니다. 운이 좋다면 6초 모두. 사냥꾼, dk, 장비/숙련도가 낮은 vars를 제어하는 것도 좋습니다. 다시 말하지만, 당신은 Khilov를 운전할 수 있지만, 누가 뭐라고 해도 Khil을 죽일 수 있을 것 같지 않습니다. 그가 그를 막을 것입니다. 그러면 그는 그를 끌어올릴 것입니다 - 한 번의 충전 / 가로채고 상황을 저장했습니다. 이제 CD를 자르고 싶기 때문에 저장하기가 더 어려울 것입니다. 모든 것. 그런데 왜 아직도 마법사의 점멸 재사용 대기시간을 늘리지 않는지 이해가 되지 않습니다. 서리와 싸우는 것은 거의 불가능합니다. 돌진과 요격은 그를 신경 쓰지 않습니다. 그는 방패 뒤에 앉습니다. 안티 컨트롤 블레이드 스톰은 헛소리입니다. 어떤 이유로 Blink는 방패가 떨어지기 전에 항상 롤백하여 얼음을 쓰러뜨립니다. 25 라기 및 1.5초의 시전을 제공합니다. 그리고 1분 30초의 블레이드스톰 롤백은 주석입니다. 전투는 종종 1.5-2분 동안 계속되며 롤백에 대한 이야기는 없습니다. 홀 피어싱과 햄스트링이 결정한다고 주장하지는 않지만, 프로스트는 이 두 가지 트릭에 대해 수십 가지를 가지고 있습니다. 제어, 제어 및 더 많은 제어... 폴로딘과의 싸움도 구타와 같습니다. 물론, 날개 아래의 저그는 무장 해제로 무너질 수 있다는 것을 이해합니다. 하지만 죄송합니다. 그의 날개는 어떻게 할까요? 회복탄력성(아직 뛰어나지는 않지만 여전히 존재합니다) 면에서 치명타(약한 것이 아니라)가 거의 매번 날아가는 것처럼 느껴집니다. 그리고 실행 절차를 놓치고 거품을 반쯤 터뜨리면(최대 HP로 시작했다고 생각하면 그렇지 않으면 어리석은 일입니다) 그것을 중단시키려는 모든 노력이 헛된 것이라는 것은 더욱 성가십니다. 나는 가장 능숙한 var가 아닙니다. Noob, pvp에서 말할 수 있습니다. 하지만 팔 없는 녀석의 지시에 따라 버튼이 3개인 친구를 구르는 프로그래밍을 가진 피아니스트가 되어야 하는 이유는 무엇입니까? 누가 뭐라고 해도, 왜 한 손(마우스)으로 놀고 맥주를 마시는 서리 플레이어가 사이클을 사용하고 끊임없이 깜박이고 적어도 4-5k를 칠 기회를주지 않고 나를 굴려 버리는 것입니까? 대부분의 경우, var는 모든 것과 모든 것의 3버튼 전당포가 될 것이지만, 이미 가족이 있을 때일 것이고 원칙적으로 WoW까지는 아닐 것입니다. 당신의 누포암