시장은 항상 틀리다 - 페이지 16

 
Cmu4 :
"과학적인 찌르기법"이라고 하신 겁니까?! :)

아니, 과학은 여기에서 냄새가 나지 않는다
 
A1ex :
Reshetov , 즉, 라인에서 필요합니다.
result = MathFloor ( result * 10 ) / 10 ;
자리 10에 100을 넣어? 그렇다면 로트를 0.01로 만들지 않습니다.


그리고 그렇지 않습니다.

Reshetov는 그의 창조에 혼란스러워하는 것 같습니다.

 
PapaYozh :

가장 좋은 조언은 "포크 방법"을 적용하도록 조언하는 것입니다.
확실히 알고 싶습니다.
 
result = NormalizeDouble(result, 2);
 
Reshetov :
result = NormalizeDouble( result , 2) ;

듀스 대신 getLotDigits()

 int getLotDigits(){
   int digits = 0 ;
     double l = MarketInfo( Symbol (),MODE_LOTSTEP);
   while (l < 1 ){ l *= 10.0 ; digits++;}
   return (digits);
}