Canvas에서 크라우드소싱 프로젝트 만들기 - 페이지 29

 
Реter Konow :

...

가장 중요한 것은 GUI 생성의 속도와 용이성입니다.

그리고 이것은 또한 주제에 있는 사람들을 위한 것입니다. 한 번만 방문하면 됩니다. 그런 다음 품질 참조 가이드를 사용하면 훨씬 쉬워집니다.

 

이 분야에서 진정한 경쟁이 존재할 수 있습니다. 그리고 통제를 끝내는 것은 당신이나 나를 위한 질문이 아닙니다.

좋아요, 지금은 그게 전부입니다. 그렇지 않으면 다시 금지됩니다.

 
Реter Konow :

이 분야에서 진정한 경쟁이 존재할 수 있습니다. 그리고 통제를 끝내는 것은 당신이나 나를 위한 질문이 아닙니다.

좋아요, 지금은 그게 전부입니다. 그렇지 않으면 다시 금지됩니다.

정상적인 대화를 위해 누구에게도 금지되지 않습니다. 너무 멀리 가지 마십시오. 토론이 귀하의 개발로 바뀌고 관심을 끌면 이것은 이 스레드의 홍수이며 광고 금지 및 "네이티브" 지점이 아닌 유료 제품에 대한 토론 분야의 포럼 규칙을 위반하는 것입니다.

 

이 스레드를 요약하자면 다음과 같습니다.

크라우드소싱 프로젝트를 만들려는 훌륭한 아이디어는 처음에는 실패할 운명이었습니다.

원인:

  • 대중의 동기가 부족합니다.
  • 발전을 주도할 사람의 부재.
  • 참가자 수가 아이디어 및 구현의 품질을 결정하지 않는 프로젝트의 엄청난 복잡성.
  • 처음에는 잘못된 접근 방식입니다. OOP나 CCanvas 클래스 모두 이를 완전히 구현하는 데 도움이 되지 않습니다.

집을 지을 때와 같습니다. 일꾼, 도구, 건축 자재는 있지만 건축가는 없습니다.

따라서 가치 있는 것은 아무것도 만들 수 없습니다.

강력한 동기부여, 창의적 에너지, 한 사람의 재능만이 성공으로 이끕니다.

그러면 결과가 있을 것입니다.

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인생이란 그런 ...

 
Реter Konow :

이 스레드를 요약하자면 다음과 같습니다.

크라우드소싱 프로젝트를 만들려는 훌륭한 아이디어는 처음에는 실패할 운명이었습니다.

원인:

  • 청중 동기 부족.
  • 발전을 주도할 사람의 부재.
  • 참가자 수가 아이디어 및 구현의 품질을 결정하지 않는 프로젝트의 엄청난 복잡성.
  • 처음에는 잘못된 접근 방식입니다. OOP나 CCanvas 클래스 모두 이를 완전히 구현하는 데 도움이 되지 않습니다.

집을 지을 때와 같습니다. 일꾼, 도구, 건축 자재는 있지만 건축가는 없습니다.

따라서 가치 있는 것은 아무것도 만들 수 없습니다.

강력한 동기부여, 창의적 에너지, 한 사람의 재능만이 성공으로 이끕니다.

그러면 결과가 있을 것입니다.

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인생이란 그런 ...

순진한 사람.
프로젝트 가 살고 발전하며 수입을 창출하므로 크라우드 소싱 범주에서 독점 범주로 이동했습니다.
 
o_o :
순진한 사람.
프로젝트가 살고 발전하며 수입을 창출하므로 크라우드 소싱 범주에서 독점 범주로 이동했습니다.
"주제를 열고 요약하세요")))))))와 같이 대답하는 것이 좋습니다.
그리고 바로 지금 그는 전체 사이트를 요약하기 위해 갈 것입니다
 
o_o :
순진한 사람.
프로젝트가 살고 발전하며 수입을 창출하므로 크라우드 소싱 범주에서 독점 범주로 이동했습니다.

글쎄요. 좋습니다. 내가 뭘 잘못했어? 나는 크라우드소싱 프로젝트 에 대해 이야기한 것이지, 그가 나중에 무엇을 누구에게서 전환했는지에 관한 것이 아닙니다.

그건 그렇고, 누가 개발하고 있습니까? 당신 자신?

(성공을 바라는 사람에게 묻습니다 :))

 

나는 주제를 읽었다. 글쎄, 우리는 GUI를 만들었고 다음은 무엇입니까?

어떤 문제가 해결되었으며 어떤 문제가 발생했습니까?

그러면 크라우드소싱은 어떻게 될까요?

코드 기반에서 패널을 가져와서 약간 확장하거나 버튼 값을 다시 작성할 수 있습니다.

 
o_o :
순진한 사람.
프로젝트가 살고 발전하고 수입 을 창출하므로 크라우드 소싱 범주에서 독점 범주로 이동했습니다.

제가 너무 순진한건지.. 아직 미완의 개발중인 프로젝트 가 어떻게 수익을 낼 수 있는지 모르겠네요...?

물론 이것은 내 일이 아니지만 어떻게 이것이 가능한지 궁금합니다.

아마도 한 가지 경우에만 -이 프로젝트 자체의 개발 비용이 지불되는 경우 ...

 

이제 Wikipedia에서 "독점" 개념의 정의를 읽었습니다. 그것은 특허와 관련이 있으며 지적 재산권 보호와 관련이 있음이 밝혀졌습니다. 매우 흥미로운 주제입니다. 진지하게 고민해봐야 할 때입니다. 분명히 특허할 것이 있습니다.

아이디어에 대한 "팁"에 감사드립니다. ))