Alexey Navoykov : 수요 자체가 저렴한 가격으로 만 나타나면 이것이 이러한 자원의 객관적인 비용입니다)
아니요. 이것을 당신이 질 수 없고 이길 수 밖에 없는 게임으로 상상해 봅시다. (내가 표시한 그룹에 대해)
모든 게임이 그렇듯 이성적이고 탐욕스러운 플레이어가 있습니다. 후자는 전체 그림을 망칩니다. 합리적인 시나리오보다 몇 배나 적을 수 있는 소액 이익을 위해 가격을 버릴 사람은 바로 그들입니다. 욕심쟁이가 일정 임계량을 얻으면 합리적인 사람이 정상적으로 작동하기 어려워집니다.
비결은 가격이 아무리 낮아도 여전히 흑자에 있다는 것입니다.
내가 쓴 마지막 봇은 돈을 빌리는 데 종사하고 원칙은 거의 동일하고 전술 / 전략은 거의 동일합니다.
아니요. 이것을 당신이 질 수 없고 이길 수 밖에 없는 게임으로 상상해 봅시다. (내가 표시한 그룹에 대해)
모든 게임이 그렇듯 이성적이고 탐욕스러운 플레이어가 있습니다. 후자는 전체 그림을 망칩니다. 합리적인 시나리오보다 몇 배나 적을 수 있는 소액 이익을 위해 가격을 버릴 사람은 바로 그들입니다. 욕심쟁이가 일정 임계량을 얻으면 합리적인 사람이 정상적으로 작동하기 어려워집니다.
모든 것은 수요와 합리적 합리성에 달려있다.
일부 합리적인 것들은 합리적인 것보다 훨씬 더 합리적이어서 덜 합리적인 것을 탐욕이라고 부릅니다)
에이전트 교환에서 전체 상단 유리는 저렴한 가격에 무료 서버와 사무실 컴퓨터에 의해 유지되며 귀하에게는 훨씬 더 나쁠 것입니다.
"정크 관세"란 무엇을 의미합니까? 교환 원칙은 아무도 현재 입찰 가격 이하로 판매할 수 없다는 것입니다. 수요 자체가 저렴한 가격으로 만 나타나면 이것이 이러한 자원의 객관적인 비용입니다)
낭비 - 에이전트의 유지 관리에 비용이 들지 않거나 다른 사람이나 다른 조직의 어깨에 떨어지는 것을 의미합니다.
시스템 관리자가 닉네임을 지정하여 지불을 받을 수 있도록 에이전트를 작업 컴퓨터에 배치할 수 있다고 가정해 보겠습니다.
수요 자체가 저렴한 가격으로 만 나타나면 이것이 이러한 자원의 객관적인 비용입니다)
아니요. 이것을 당신이 질 수 없고 이길 수 밖에 없는 게임으로 상상해 봅시다. (내가 표시한 그룹에 대해)
모든 게임이 그렇듯 이성적이고 탐욕스러운 플레이어가 있습니다. 후자는 전체 그림을 망칩니다. 합리적인 시나리오보다 몇 배나 적을 수 있는 소액 이익을 위해 가격을 버릴 사람은 바로 그들입니다. 욕심쟁이가 일정 임계량을 얻으면 합리적인 사람이 정상적으로 작동하기 어려워집니다.
비결은 가격이 아무리 낮아도 여전히 흑자에 있다는 것입니다.
내가 쓴 마지막 봇은 돈을 빌리는 데 종사하고 원칙은 거의 동일하고 전술 / 전략은 거의 동일합니다.
아니요. 이것을 당신이 질 수 없고 이길 수 밖에 없는 게임으로 상상해 봅시다. (내가 표시한 그룹에 대해)
모든 게임이 그렇듯 이성적이고 탐욕스러운 플레이어가 있습니다. 후자는 전체 그림을 망칩니다. 합리적인 시나리오보다 몇 배나 적을 수 있는 소액 이익을 위해 가격을 버릴 사람은 바로 그들입니다. 욕심쟁이가 일정 임계량을 얻으면 합리적인 사람이 정상적으로 작동하기 어려워집니다.
모든 것은 수요와 합리적 합리성에 달려있다.
일부 합리적인 것들은 합리적인 것보다 훨씬 더 합리적이어서 덜 합리적인 것을 탐욕이라고 부릅니다)
내가 쓴 마지막 봇은 돈을 빌리는 데 종사하고 원칙은 거의 동일하고 전술 / 전략은 거의 동일합니다.
일반적으로 대출이라고 함)
환불되지 않을 위험이 큰가요?
환불되지 않을 위험이 큰가요?
그들은 마진 거래를 하기 때문에 위험이 기존 대출보다 훨씬 적습니다. 돈은 서비스에서 어디로도 가지 않습니다.
내가 올바른 길을 가고 있습니까? )
아니면 거기에서 이루어지지 않습니까?
여기의 모든 것은 러시아어가 아닙니다)
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