엘리엇 파동 이론에 기반한 거래 전략 - 페이지 257

 
거의 주제넘음...


.... 그는 그것을 어디에 넣을 것인가, 그것을 쓸 것인가? 내 겸손하지 않은 의견 - 다른 채널로 이전합니다. 또는 철학적인 관점에서 보면 다른 채널이 그것을 빼앗아 갈 것입니다. 그리고 채널에서 에너지 누출을 추적하는 방법은 무엇입니까? .....


뭔가 이해가 안가서 최소한의 에너지로 채널을 선택하고 다른 곳으로 누출됩니다. 어떤 종류의 불일치가 발생하면 그 반대여야 합니다. 이론상 채널 간의 에너지는 균등화되어야 하므로 선택한 채널의 에너지를 보충해야 합니다(덜 안정적으로 만들기 위해). 아마도 나는 다시 기능과 기능을 혼동했습니다 :).
 
유리크스에게


그리고 그림의 크기도 적당하고 설명도 그냥 이해가 될 정도가 아니라 전체적으로 이해가 잘 되어서 전체적인 접근 방식이 매우 흥미로운 연구인 것 같습니다. 이제 PE가 기능이 아니라 기능적이라는 것이 분명해졌습니다. 동적 그림이 어떻게 구축되고 채널이 정의되고 PE와 어떤 관계가 있는지 명확합니다.


일반적으로 그렇습니다. 이것은 내가 완고하게 함수라고 부르는 함수입니다. 그러나 그들은 그것을 알아 낸 것 같습니다. 동적 분석에 대한 이야기를 마치면서 이 간단한 방법으로 채널의 수명 주기를 추적할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 개념적으로 이것은 "실시간"으로 미래를 "보는" 채널과 유사합니다. 표시기를 보면서 채널이 더 이상 존재하지 않고 새로운 채널이 형성될 때까지 채널의 발전을 지켜봅니다. 이 방법을 사용하면 기록의 전체 프로세스를 "읽을 수" 있습니다.

적절한 식별을 통해 수행하는 것은 어렵지 않습니다. "연령", "성장률/노화율" 및 기타 여러 채널에 대해 매우 중요한 추가 특성을 결정할 수 있습니다. 창 평면에서 국부 극값의 이동 궤적은 매우 단순해 보이며 포물선으로 잘 근사화될 수 있으며, 포물선은 조건부(!) 수명 주기로 표시될 수 있습니다. 여기서 멈출 수도 있고, 예를 들어 재앙 이론을 포함하여 더 나아갈 수도 있습니다.

결국, 동적 모델은 PE에만 적용될 수 있는 것이 아니라 앞에서 설명한 일반적인(매우 간단한) 접근 방식이 누구에게나 유용할 수 있기를 바랍니다. Solandr , (채널은 선형일 뿐만 아니라) 저는 그저 행복할 것입니다. . :에 대한)))


뒤에서 PE를 계산하는 방법만 남았지만 이것이 맞습니다. 그렇지 않으면 모델의 일부 측면에 대한 논의가 기본 출판물로 바뀔 것입니다. 그리고 그러한 목표는 가치가 없습니다.


맞아요, 그런 목표는 없고 제 '발행인'도 무가치해요. 나는 "나의" 허스트, 현대화된 중소기업, 잠재 에너지 등을 배치할 생각이 없습니다. 이와 관련하여 Vladislav가 한 번 아이디어 외에는 아무것도 게시하지 않았다는 사실에 감사드립니다. :에 대한)))


따라서 이러한 다중 구성 요소와 수학이 풍부한 시스템이 어떤 결과를 가져올지 흥미롭습니다.


"완벽한 것은 선의 적"이라는 오래된 농담이 있습니다. 이것은 현재 두 개의 경쟁 모델이 있고 결과적으로 모델에 대한 작업이 계속된다는 사실에 대한 것입니다. 이제 나는 한 번 역사에 대한 깊은 연구와 선택을 위해 거래를 포기한 것에 만족하지만 몇 번이나 내 말을 깨뜨렸지만 유익했습니다.

현재 결과는 고무적입니다. 그들의 배경에 대해 2-7 시간의 계산 기간조차도 (가격 범위의 세그먼트에 따라 다름) 결국 "스크랩"의 도움으로 해결 된 사소한 것으로 보입니다. - 프로세서 컴퓨터. 사실 나는 엘리엇 파동 이론을 포함하여 모든 좋은 이론이 분석을 기반으로 나타났기 때문에 역사에서 따는 것을 두려워하지 않습니다.

시스템을 현실로 전환하는 시간을 냉정하게 평가합니다(저를 믿으세요, 저는 맥주를 사랑하지만 24시간, 7일, 1년 365일은 아니므로 저는 매우 자주 술에 취하지 않습니다 :o). 저는 이것이 매우 중요하다는 것을 깨달았습니다. , 매우 긴 프로세스이지만 경계 조건을 감안할 때 MT로의 이식은 합리적인 시간 내에 실질적으로 불가능합니다. 그리고 그것은 MQL4의 가능성과 전혀 관련이 없습니다. 충분히 있습니다. 나는 이 일에 충분하지 않습니다. 그리고 5~6개월 동안 휴가를 보내는 것은 어떻게 든 문제가됩니다.

그 과정에서 저는 MT에 따른 dll 개발에 대한 참조 약관을 작성하고 있습니다. 그런데 여기에 간략하게 발췌한 내용이 있습니다.

기술 아키텍처

(1) 계산 및 데이터베이스를 위한 서버(아마도 매우 강력한 컴퓨터, 결국 계산 시간이 상당함)
(2) DC 클라이언트(노트북으로 추정)





MT 클라이언트에는 두 개의 네트워크 카드가 설치되어 있어야 합니다. 하나는 인터넷용이고 다른 하나는 내부 네트워크 구성용입니다. 여기에 ODBC에 문제가 있을 수 있습니다.

시스템 구성 요소

(1) 데이터베이스
(2) 전문가
(3)MT

데이터베이스와 전문가는 계산을 위해 별도의 서버에서 호스팅됩니다. 조건부 이름이 "DC 클라이언트"인 컴퓨터는 MT, 바이러스 백신 및 방화벽만 호스트합니다. 다음과 같이 보입니다.





데이터 베이스

Oracle 또는 MS Access의 두 가지 데이터베이스 옵션이 허용됩니다. 두 번째 옵션이 선호되기 때문에 관리 오버헤드가 적고 시스템 리소스에 대한 요구가 적습니다. 또한 이미 테이블에 대한 상당한 양의 데이터를 지원합니다. 데이터베이스 자체는 두 개의 하위 시스템으로 구성됩니다.

(a) 견적 저장
(b) 주문 관리

또한 데이터 품질 검사 절차: 견적 기록에 공백이 있는지, 현재 시스템 시간, 시스템 시간 동기화 등과 관련하여 DC에서 데이터 지연이 있는지 여부



MT에서 시세 창은 항상 열려 있으며 분 차트에서 각각의 지표에서 실행되는 하나의 지표로 거래됩니다. 주요 기능은 다음과 같습니다

(a) DC 클라이언트에서 서버로 분 따옴표 보내기
(b) 데이터베이스에서 주문 관리 지침 읽기
(c) 실제 주문 관리와 데이터베이스의 동기화

올바르게 작성된 dll을 사용하면 전문가를 사용할 필요가 없다고 생각합니다. 표시기 코드에서 데이터베이스에 액세스하고, 명령 코드를 읽고, 의미를 확인하고, 실행하고 데이터베이스와 동기화하는 dll에 대한 호출을 실행합니다. 그러나 서버 오류 발생 시 최소한의 주문 관리를 구현해야 할 수도 있습니다. 또한 고객이 Expert Advisor가 작동하도록 제어하는 방법을 파악해야 합니다. 결국, 컴퓨터에 핑을 댄다고 해서 프로그램이 작동하는 것은 아닙니다.

전문가

MathCAD는 연구를 위한 훌륭한 시스템이지만 여러 가지 이유로 실제 시스템을 구축하는 것은 불가능합니다. Expert Advisor의 첫 번째 정식 버전은 MathLAB에서 구현됩니다. 현재 이적은 이미 시작되었습니다. 이것은 모든 코드를 MT로 이식하는 것보다 훨씬 쉽습니다. 앞으로 C / C ++에서 구현으로의 완전한 전환이 각각 가능합니다. 순서에 따라 나 자신은 더 이상 그런 위업을 할 수 없습니다.

따라서 여전히 문제와 과제가 충분합니다. TOR을 끝내고 데이터베이스에 필요한 dll과 프로시저를 구현할 프로그래머를 찾을 것입니다.

외계인 에게


고마워, 그라스 , 당신은 내가 올바른 길을 가고 있다는 것을 다시 한 번 확신시켜 주었습니다. 사실, 내 위치 에너지 분포 함수는 다차원으로 판명되었지만 기능 공간의 모든 직교 평면에서 거의 동일하게 보입니다. 분석을 위해 아키텍처적으로 상호 연결된 복잡한 신경망을 사용합니다.
그리드는 채널에서 채널로의 에너지 "흐름"을 고려해야 합니다. 그리고 각각의 채널에 대해 개별적으로 반전 구역을 결정합니다. 그런 다음 파동 함수를 사용하여 함수 그래프(가격 그래프)의 포물선 근사 및 합성을 수행합니다. 에지 효과로 인한 강한 왜곡 문제는 아직 해결되지 않은 상태입니다. 지금 생각 중입니다. 몇 가지 아이디어가 있습니다. 지금까지의 결과는 특별히 인상적이지 않습니다. 계산하는 데 5분이 걸립니다. 그리드 훈련 - 하루.

추신: 귀하의 시스템과의 모든 우연의 일치를 무작위로 고려하시기 바랍니다. 복사할 수 없기 때문입니다. 나는 당신의 시스템을 보지 못했습니다 :).


매우 흥미로운! 그것을보고 가능한 한 더 자세히 일반적인 계획에 대해 알아 보는 것이 흥미로울 것입니다. 물론 검토할 자료를 합리적으로 준비할 수도 있습니다. 함께 생각합시다.

그건 그렇고, 나는 오래 전에 어떤 형태로든 신경망의 사용을 포기했습니다. 이 분야에 대한 나의 모든 연구는 긍정적인 결과를 가져오지 못했습니다.

쟈니 에게


뭔가 이해가 안가서 최소한의 에너지로 채널을 선택하고 다른 곳으로 누출됩니다. 어떤 종류의 불일치가 발생하면 그 반대여야 합니다. 이론상 채널 간의 에너지는 균등화되어야 하므로 선택한 채널의 에너지를 보충해야 합니다(덜 안정적으로 만들기 위해). 아마도 나는 다시 기능과 기능을 혼동했습니다 :).


불일치가 없습니다. 채널의 잠재적 에너지, 지속 가능한 채널을 선택하는 기준 및 지속 가능성 문제(저는 특히 자전거 타는 사람과 오토바이 타는 사람에 대해 걱정했습니다:o)에 관한 것이지 총 에너지에 관한 것이 아닙니다. 위치 에너지를 계산하면 아직 이야기하지 않은 전체 에너지도 계산할 수 있습니다. 일반적으로 위치 에너지는 많은 자유도를 가진 훨씬 더 복잡한 시스템에서도 변경될 수 있습니다.

그러나 정렬해야 하는지 여부는 선택한 모델의 문제입니다. 가장 중요한 것은 이론이 실제와 일치해야 한다는 것입니다. 그런 모델로 SME를 선택했지만 올바른 방향으로 수정하고 개발해야 했습니다. :에 대한)))
 
여기에는 연결이 없습니다. 제 인식에는 ... 저는 학교에서 이런 식으로 생각했습니다. 모든 시스템은 위치 에너지가 최소값(돌이 떨어지고, 스프링이 압축되고, 자석이 끌림)이 있는 위치에 있는 경향이 있습니다. 잠재력과 유추하면 누군가에게 에너지를주는 시스템이 이전보다 더 안정적입니다. 즉, 파괴를 준비하는 채널은 반대로 누군가로부터 과도한 에너지를 얻었고 가격이 떨어질 것입니다 ... 다시 IMHO
 
여기에는 연결이 없습니다. 제 인식에는 ... 저는 학교에서 이런 식으로 생각했습니다. 모든 시스템은 위치 에너지가 최소값(돌이 떨어지고, 스프링이 압축되고, 자석이 끌림)이 있는 위치에 있는 경향이 있습니다. 잠재력을 유추하면 누군가에게 에너지를 제공하는 시스템이 이전보다 더 안정적입니다. 즉, 파괴를 준비하는 채널은 반대로 누군가로부터 과도한 에너지를 얻었고 가격이 떨어질 것입니다 ... 다시 IMHO


당신은 매우 올바른 인식을 가지고 있습니다. 돌은 항상 바닥에 떨어지며 위치 에너지가 가장 낮은 위치를 차지하려고 합니다. 명왕성에 떨어뜨리면 지구로 날아가지 않고 명왕성에 떨어질 것입니다. 그러나 가장 자주 간과되는 또 다른 요소가 있습니다. 돌은 땅에 떨어질 것이지만 아무도 그것에 관심이 없는 경우에만 가능합니다. 간단한 예를 들어 설명하겠습니다. 공을 필드에 던집니다. 물론, 그는 플롭하고 거짓말을 할 것입니다. 그를 걱정하는 30 명의 플레이어가 아니라면. 그들은 들판을 뛰어다니며 끊임없이 차를 찰 것입니다. 끌어당김의 법칙은 항상 작동하며 공은 위치 에너지를 갖지만 이는 공이 브레이크가 될 때까지 그리고 최소한의 위치 에너지 값으로도 평형을 유지하는 데 도움이 되지 않을 것입니다. 그리고 그들이 지구에서가 아니라 까다로운 궤도를 따라 회전하는 소행성에서 놀고 있다면 ... 그리고 그들이 여전히 ...하지만 사람들은 충분합니다. :에 대한)

그리고 채널에는 모순이 없습니다. 유일한 차이점은 이것이 훨씬 더 복잡한 시스템이라는 것입니다. 매시간 나는 시스템의 잠재적 에너지를 "측정"하며, 제한된 판독값으로 제한됩니다. 전체 집합 중 PE 값이 최소인 채널에 관심이 있습니다. 그러나 지금은 주어진 순간에 비유적으로 말하면 아무 일도 일어나지 않으면 가장 안정적인 것으로 간주됩니다. 그러나 한 시간도 채 지나지 않아 가격은 "차감"되었습니다. 1시간 후에 다시 PE를 측정합니다. 채널의 안정성은 대략(!) 보존됩니다. 플러스 또는 마이너스 약간의 판독값이 있습니다(그래프에서 볼 수 있음). 예를 들어 채널이 여러 개로 나뉘기 시작할 때 분기점이 있을 수 있습니다. 또한 채널의 상대적 길이가 변경되었다는 사실도 고려합니다(시스템 자체가 변경되고 있음, 즉 재구축 중임). 다음으로 채널이 안정성을 잃거나 그 반대의 경우 증가하는 이유를 분석합니다. 에너지를 "빼앗아간" 사람. 그것은 (문학적인 의미에서) 여러 축구 선수가 동시에 같은 공을 치는 정지 프레임과 같습니다.

위의 예에서 동일한 채널(카운트 24)은 길이를 잃고 PE 수준(누군가에게서 에너지를 받음)을 증가시킵니다. 덜 안정적이지만 이것은 당신이 말한 것과 모순되지 않습니다. 그러나 채널 88은 더 안정되어 (PE 수준 감소) 실질적으로 승리하여 더 큰 에너지 흐름을 옮겼습니다. 그리고 채널 117도 이겼습니다! 그는 원래의 키를 감안할 때 꽤 오래 살았다. 디테일하게 다 그렸습니다. 글쎄, 거의 모든 것, 나는 나 자신을 위해 뭔가를 남겨야하기 때문에 ... 우리는 모델이 필요합니다. 이마에 직접 PE 수준을 측정하는 것만으로는 충분하지 않으며 채널에는 자체 길이, 연령 등이 있습니다. 요약하자면 서로 다릅니다.

더 많은 에너지를 소비한 채널은 일반적으로 욕심에서 터질 수 있습니다 !!! 그러나 이것은 여전히 작동하는 가설입니다. o))))

바닥에 있는 공은 PE를 측정하는 시작점에 따라 "데드 시스템"입니다. 지구의 중심에서 측정해야합니까? 예, 그는 에너지가 있습니다 - 헤아릴 수 없을 정도로 !!!! 하지만 그녀의 공은 그것을 깨달을 수 있을까요? 게다가 여전히 운동 에너지가 있습니다. 시스템은 PE의 레벨을 변경하지 않고 그것을 주거나 얻을 수 있습니다. 그런데 축구선수가 다가와 가볍게 공을 찼다. PE 레벨은 변경되지 않았습니다. 정말 변하지 않았나요? 그리고 앞에 도랑이 있고 언덕이 있다면? 물론 교과서를 뒤집어서 문제의 조건을 끝까지 읽지 않는 한.

바로 이러한 이유 때문에 나는 우리에게 좋은 모델이 필요하다고 썼습니다. 처음에 명료하게 설명하는 능력으로는 구별이 안되지만 기본법칙에 위배되는 부분이 없고 지각력이 뛰어나다고 믿습니다. 예, 채널이 형성되지 않고 정렬되지 않습니다. 거리로 나가 45도 각도로 날아가는 공을 본다면 물리 법칙이 작동을 멈췄다는 생각은 결코 일어나지 않을 것입니다. 혼돈은 예측하기 어렵다...
 
으흐흐... 네, 그렇게 많이 쓸 필요는 없었습니다. 우리 모두가 같은 방식으로 이해하고 있는 것 같습니다. 나는 또한 내 게시물이 주제에서 거의 벗어났다고 썼습니다. 진짜가 아니기 때문입니다.

여기 문제가 있습니다. 채널의 파괴는 상대적인 것입니다. 내 채널은 파괴되지 않지만(모든 샘플에서 LR 또는 PR을 그릴 수 있기 때문에) 최적의 상태가 아닙니다. 그리고 최적성의 특성 중 하나는 PE이므로 증가하자마자 채널이 최적이 아님을 의미합니다. 즉, 채널이 어딘가에서 PE를 획득했음을 의미합니다(다른 채널이든 아니든 이것은 또 다른 질문입니다) .
 
으흐흐... 네, 그렇게 많이 쓸 필요는 없었습니다. 우리 모두가 같은 방식으로 이해하고 있는 것 같습니다. 나는 또한 내 게시물이 주제에서 거의 벗어났다고 썼습니다. 진짜가 아니기 때문입니다.

여기 문제가 있습니다. 채널의 파괴는 상대적인 것입니다. 내 채널은 파괴되지 않지만(모든 샘플에서 LR 또는 PR을 그릴 수 있기 때문에) 최적의 상태가 아닙니다. 그리고 최적성의 특성 중 하나는 PE이므로 증가하자마자 채널이 최적이 아님을 의미합니다. 즉, 채널이 어딘가에서 PE를 획득했음을 의미합니다(다른 채널이든 아니든 이것은 또 다른 질문입니다) .



그리고 분명히, 당신은 그것에 대해 약간 다른 견해를 가지고 있습니다. 그러나 나는 PE를 계산하기 위해 LR을 사용하지 않습니다. 채널을 상징하는 카운트다운을 받았을 때만 LR을 구축합니다. 물론 용어는 매우 상대적이며 특정 논리에 대해 의미가 있습니다. 채널을 "죽은" 또는 덜 최적으로 간주하는 것입니다.
 
안녕하세요.
외계인.
패턴은 무시하기에는 너무 광범위한 개념입니다. 여기에는 채널과 불리한 전술이 포함되며 레벨 작업 등이 포함됩니다. 원칙적으로 사랑 계산은 패턴으로 축소될 수 있습니다. 패턴은 오히려 계산 프로세스의 기능이거나 거래 시스템의 알고리즘을 공식화하기 위한 언어의 기능 일 수 있습니다.
거래 시스템을 구성하는 방법과 언어는 중요하지 않습니다. 기본은 이익을 낼 수 있는 거래 아이디어여야 합니다. 그래서 나는 그것을 찾고 있지만 패턴이나 회귀, 잠재적 에너지 - 이것은 그다지 중요하지 않습니다. 내가 보기에 여기에는 아직 상업적인 아이디어가 없습니다.
 
그랜드에

Sergey, 당신이 제공하는 것은 단순히 웅장합니다! 그리고 TOR(Terms of Reference)는 성인을 대표하는 것처럼 보입니다. 인상적인.
물론 기술 작업을 개발하기 전에 제안된 거래 전략에 따라 각 거래의 평균 통계적 수익성을 추정했습니다. DC 커미션을 고려하지 않은 예상 수익성은 무엇이며 어느 쌍에 대해 말합니까? 그것이 확산을 덮는가?
샘플은 대표성이 있어야 함을 상기시켜 드리겠습니다.
 
2 중성자

안녕, 세르게이! 당신이 아직 여기 있어 다행입니다.

마지막 페이지 에서 IronBird 는 forexclub 포럼의 UP 이 forex에서 수익성 있는 거래가 가능하다는 수학적 증거를 게시한 게시물에 대한 링크를 제공했습니다. 그리고 (!) 프로세스의 Markov 속성을 위반한 결과가 아니라 완전히 무작위라는 가정을 기반으로 합니다. 마르코프 과정.

방금 이 글을 읽고 만감이 교차합니다. 한편으로 나는 저자가 내 생각에 잘못된 진술을 사용하는 곳을 봅니다. 반면에 생각의 기차는 나에게 흥미롭게 보입니다. 아마도 이러한 부정확성은 기술적, 계산적 성격을 띠고 일반 체계의 정확성을 취소하지 않을 것입니다. 또한, 아아, 나는 전혀 이해하지 못하는 것입니다.

이에 대해 어떻게 말씀하실지 궁금합니다.

북풍 이 어떻게 말할 것인지도 흥미롭습니다. 물론 여전히 가끔 여기에서 불면 말입니다.

실제로 링크 http://forum.fxclub.org/showthread.php?t=22097&page=3
 
그랜드에

정보를 위해. 나는 당신이 제안한 계산 방식을 이미 구현했습니다. 사실, 익숙한 소프트웨어 환경을 유지하는 것과 같이 목표는 약간 다르지만 철학은 동일합니다. 분할 및 정복입니다.
공동 테스트 등을 위해 교환할 고문과 공유할 수 있습니다. 사실, 나는 dll을하지 않았지만 파일을 통해 교환을했습니다. 더 보편적입니다.
Igor Kim도 비슷한 일을 했지만 그는 고문을 팔지 만 그는 멋진 프로그래머이고 거기서 뭔가를 해결할 필요가 없습니다. 그도 파일을 통해 그랬던 것처럼.
어쨌든 지불하기로 결정했기 때문에 흥미로울 수 있습니다.
데이터베이스에 대해. 흠, 물론 취향의 문제지만 거절했습니다. 데이터베이스는 까다로운 선택에 적합하며 여기에서는 가격대의 간단한 실행이 까다롭지 않습니다. 또한 파일에 저장합니다. 다운로드 시간은 특히 일주일에 한 번만 필요하기 때문에 매우 정상적입니다.

행운을 빕니다.