PositionSelect(...)==false이면 PositionGet에 점이 없습니다.
추신: OrderSend 후 위치 데이터를 즉시 얻지 못할 수 있습니다. 비동기는 여전히 악입니다.
나는 기꺼이 동의합니다 - 나는 실수를 인정하는 것을 부끄러워하지 않습니다. 하지만 보세요. 블록 3에 들어가기 전에 OnTick() 핸들러의 맨 처음에 언급한 PositionSelect()가 호출되고 OrderSend()는 실행되지 않습니다. 코드는 특히 블록 1, 2, 3 실행 사이에 1000틱의 지연 카운터를 추가했습니다. 이것은 비동기를 위한 것입니다. 테스터에서 위치를 수정하기에 충분하다고 생각합니다. 또한 블록 3의 조건을 변경했습니다.
그리고 결국: 당신이 옳았습니다! 이제 블록 3이 작동하지 않습니다. 이는 위치가 선택되지 않았음을 의미합니다. 대화 감사합니다! :-)
숟가락은 발견되었지만 침전물은 남아있었습니다. 더 이상 위치가 없으면 위치의 부피가 어떻게 1과 같을 수 있습니까?
문서로 옳지 않은 것:
Функция PositionSelect () копирует данные о позиции в программное окружение, и последующие вызовы PositionGetDouble (), PositionGetInteger () и PositionGetString ()
возвращают ранее скопированные данные. Это означает, что самой позиции может уже и не быть (или же она изменилась по объему, направлению и т.д.),
а данные этой позиции можно еще получать. Для гарантированного получения свежих данных о позиции рекомендуется вызывать функцию PositionSelect ()
непосредственно перед обращением за ними.
따라서 잘못된 결과로PositionSelect ()를 호출해도 위치 정보가 업데이트되지 않습니까? 비애!
Pre-PositionSelect가 없는 PositionGet에서.
Mikhail, 지연이 있는 또 다른 "시트"가 있습니다. 그렇지 않으면 뭔가 지루해집니다. :)))))
디스커버리 언제 가세요? :))))))))
당신이 옳지 않다. PositionSelect는 매 틱마다 호출되며 블록 3의 마지막 정보 출력 전에도 작동합니다. 그래서 그것은 분명히 이유가 아닙니다.
가끔 실수를 하기도 하지만, 이건 그렇지 않다, 분명히 이 경우는)
PositionSelect 가 호출된 시점의 위치 데이터 값이 인쇄됩니다.
값은 OrderSend 후에 업데이트되지 않습니다.
PositionSelect(...)==false이면 PositionGet에 점이 없습니다.
추신: OrderSend 후 위치 데이터를 즉시 얻지 못할 수 있습니다. 비동기는 여전히 악입니다.
가끔 실수를 하기도 하지만, 이건 그렇지 않다, 분명히 이 경우는)
PositionSelect 가 호출된 시점의 위치 데이터 값이 인쇄됩니다.
값은 OrderSend 후에 업데이트되지 않습니다.
PositionSelect(...)==false이면 PositionGet에 점이 없습니다.
추신: OrderSend 후 위치 데이터를 즉시 얻지 못할 수 있습니다. 비동기는 여전히 악입니다.
나는 기꺼이 동의합니다 - 나는 실수를 인정하는 것을 부끄러워하지 않습니다. 하지만 보세요. 블록 3에 들어가기 전에 OnTick() 핸들러의 맨 처음에 언급한 PositionSelect()가 호출되고 OrderSend()는 실행되지 않습니다. 코드는 특히 블록 1, 2, 3 실행 사이에 1000틱의 지연 카운터를 추가했습니다. 이것은 비동기를 위한 것입니다. 테스터에서 위치를 수정하기에 충분하다고 생각합니다. 또한 블록 3의 조건을 변경했습니다.
결과는 변경되지 않았습니다. 포지션을 청산하라는 명령이 실행되고 포지션 크기는 1과 동일하게 유지됩니다.
:-(
컴파일하면 안 됩니다.. PositionSelect (_Symbol)
컴파일하면 안 됩니다.. PositionSelect(_Symbol)
컴파일하면 안 됩니다.. PositionSelect(_Symbol
수정된 _기호
그리고 결국: 당신이 옳았습니다! 이제 블록 3이 작동하지 않습니다. 이는 위치가 선택되지 않았음을 의미합니다. 대화 감사합니다! :-)
숟가락은 발견되었지만 침전물은 남아있었습니다. 더 이상 위치가 없으면 위치의 부피가 어떻게 1과 같을 수 있습니까?
문서로 옳지 않은 것:
따라서 잘못된 결과로 PositionSelect ()를 호출해도 위치 정보가 업데이트되지 않습니까? 비애!
따라서 잘못된 결과로 PositionSelect ()를 호출해도 위치 정보가 업데이트되지 않습니까? 비애!
벌써 10개월째...