_new-rena : 예측도, 방법도 없습니다. 먼저, 반환해야 할 곳을 고려합니다. 당신은 강력한 미지급 수준을 계산합니다. 이 아이디어는 한 점의 가격 움직임이 조건부 거래량 단위라는 사실에 있습니다. 가격은 구매와 판매를 균등화하려고 노력하지만 시장 인프라의 발전 과 은행의 비동시 운영으로인해 즉시 성공하지 못할 것입니다.
(어려운 단어를 강조 표시). 모든 것이 3 kopecks만큼 간단합니다. 아이디어는 단방향 가격 움직임으로 (멀다고 가정 해 봅시다) 판매자와 구매자가 시장에 진입하는 것을 두려워한다는 사실에 있습니다.
안녕하세요! 예보통계 수집하시는 분 계신가요? 여기에 105.20의 롤백 목표에 대한 18.09부터 달러/엔에 대한 예측이 있습니다(가을 동안 큰 롤백이 거의 상단 아래로 이동했음을 알 수 있음)
하지만 D! 롤백의 목적은 여기에 지속적으로 광고되는 boo의 펀처를 제거하는 것입니다(예측이 있는 것은 팔릴 수 있지만 모든 일반 사용자는 구매할 수 있음).
추가하다. 하단 화면은 깨끗합니다)))) 하지만 상단 화면에 패턴이 있습니다))))))![](https://c.mql5.com/3/50/crazy__6.gif)
역사는 분명합니다.
가장 흥미로운 것은 마지막 이후에 시작됩니다 - "컷으로", 즉 지표가 없는 곳.
나는 파이퍼를 만들고 테스트하려고 노력할 것이다.
두 개의 지그재그를 이해한 것처럼 작동합니까?
마지막 날의 가장 "냉정한"단어!
예측도, 방법도 없습니다. 먼저, 반환해야 할 곳을 고려합니다. 당신은 강력한 미지급 수준을 계산합니다. 이 아이디어는 한 점의 가격 움직임이 조건부 거래량 단위라는 사실에 있습니다. 가격은 구매와 판매를 균등화하려고 노력하지만 시장 인프라의 발전 과 은행의 비동시 운영으로 인해 즉시 성공하지 못할 것입니다.
나는 시도했다 - 교수형을 제외하고 나는 좋은 것을 얻지 못했습니다. 분명히 나는 입력하지 않았습니다.
하지만 D! 롤백의 목적은 여기에서 지속적으로 광고되는 bu의 펀처를 제거하는 것입니다(예측이 있는 buu는 판매할 수 있지만 모든 일반 사용자는 구매할 수 있음).
추가하다. 하단 화면은 깨끗합니다)))) 하지만 상단 화면에 패턴이 있습니다))))))
마지막 날의 가장 "냉정한"단어!
더 많은 라인이 필요합니다. 그렇지 않으면 가격 차트 자체가 계속 표시됩니다!
그래서 이것은 50포인트 이후의 가격일 뿐입니다.