이상적인 필터 - 페이지 7

 
hrenfx :

연구와 무역은 완전히 다른 활동입니다.

여전히 연구 주제에 대한 분기라고 생각했습니다.

그게 바로 당신 말이 맞습니다. 내가 어떤 플랫폼, 언어 등에 집착하는 것처럼 보인다면 아마도 내가 잘못 말했을 것입니다. 나는 내가 가장 편리하다고 생각하는 방법이나 현재 나에게 보이는 방법으로 실험합니다. 그런 다음 논리를 다른 언어로 다시 작성하거나 다른 플랫폼에서 다시 작성하는 것은 10도 정도의 부차적인 문제입니다. 가장 중요한 것은 알고리즘입니다.

이를 위해 저는 금융 TAC에 대한 특정 필터의 효과에 대한 양적 및 시각적으로 제시된 기준에 대한 논의를 시작했습니다. VR 전반에 걸쳐 여과를 평가하는 빠르고 시각적인 방법을 갖고 테스터에서와 같이 최종 양뿐만 아니라 축적 및 배수 방법 및 위치를 확인합니다. 귀하가 올바르게 말했듯이 일부 알고리즘에 따라 구축된 TS는 한 시장에서 병합되고 다른 시장에서 이를 인상할 수 있습니다. 이러한 일이 어떻게 그리고 어디서 발생하는지를 잘 이해하기 위해 순전히 가격 필터를 평가하기 시작할 방법을 찾고 있습니다. 그런 다음 확산, 지연, MM 등을 고려하여 단지 평가에 대해 생각할 것입니다.

반대로, 나는 가능한 한 과학적 의미에서 간결하고 아름다운 플랫폼 불변 알고리즘을 옹호합니다)))

그래서 나는 기본적으로 확신합니다.

 
JB : ......

논리를 다른 언어로 다시 작성하거나 다른 플랫폼에서 10도 정도의 사소한 문제입니다. 이것은 일상적이고 확장할 수 없는 작업으로 비용이 한 푼도 들지 않습니다. 가장 중요한 것은 알고리즘입니다.

......

알고리즘 구현에서 도구의 이차적 특성에 대해 그렇게 가볍게 여기지 않을 것입니다. 특히 알고리즘이 간단하지 않은 경우. 또한 구현 수단과 논리가 구성되는 방식 사이에는 밀접한 관련이 있습니다. 예를 들어 나도 연구를 위해 다른 환경을 사용해야 하는데, 이것은 장점보다 단점이 더 많다. 여러 환경의 장점을 결합하여 하나의 작업을 하는 것이 더 시원하고 특정 상황에 맞는 컨텍스트로 나뉩니다.

그리고 서류상으로는 아주 원시적인 연구만 할 수 있는데, 결국 모델링 환경(플랫폼)이 매우 중요합니다. 시간이 지남에 따라 특정 도구 세트, 기능 세트, 코드 템플릿 등으로 작업하면서 다른 논리적 구조 요소로 전환하고 가장 즐거운 작업이 아닙니다. 임호

 

모든 정당한 존중을 가지고, 그러나 나는 토론의 주류로부터의 일탈에 대해 암시하고 싶습니다. 즉, 소프트웨어에 대해서도 논의하는 것이 매우 흥미롭지만 다른 스레드에서 바람직합니다. 나는 이것이 활발한 토론이며 맥락을 따르는 것이 특히 관례가 아니라는 것을 이해하지만 통계의 이점/해로움(주제 시작 부분에서와 같이)과 어떤 소프트웨어가 더 나은지에 대해 holivars입니다. 이것은 거의 관련이 없습니다. 필터링 알고리즘의 효과를 분석하는 주제. 도덕화해서 미안해

 
JB :

모든 정당한 존중을 가지고, 그러나 나는 토론의 주류로부터의 일탈에 대해 암시하고 싶습니다. 즉, 소프트웨어에 대해 논의하는 것도 저에게 매우 흥미롭지만 다른 스레드에서 바람직합니다. 나는 이것이 활발한 토론이며 맥락을 따르는 것이 특히 관례가 아니라는 것을 이해하지만 통계의 이점/해로움(주제 시작 부분에서와 같이)과 어떤 소프트웨어가 더 나은지에 대해 holivars입니다. 이것은 거의 관련이 없습니다. 필터링 알고리즘의 효과를 분석하는 주제. 도덕적으로 죄송합니다)

그래서 뭐 아직도 미해결? 우리는 VR을 취하고 필터링하고 바닥에서 음수, 상단에서 양수 "중단점"을 계산하고 스프레드의 공제를 고려하여 모든 이전 전환점의 각 막대에 대한 합계를 계산합니다. 이상에 대한 계수가 필요한 경우 ZZ 에 대해 동일한 것을 계산하십시오. 관련 깊이 및 분할. 그게 다 연금술입니다. 주제를 닫을 수 있습니다. 모두가 찾고 있던 것이 발견됩니다! 아멘.

 
gunia :

그래서 뭐 아직도 미해결? 우리는 VR을 취하고 필터링하고 바닥에서 음수, 상단에서 양수 "중단점"을 계산하고 스프레드의 공제를 고려하여 모든 이전 전환점의 각 막대에 대한 합계를 계산합니다. 이상에 대한 계수가 필요한 경우 ZZ 에 대해 동일한 것을 계산하십시오. 관련 깊이 및 분할. 그게 다 연금술입니다. 주제를 닫을 수 있습니다. 모두가 찾고 있던 것이 발견됩니다! 아멘.

개념적으로는 사실처럼 보이지만 문제에 대한 그러한 진술에서 내가 바보이거나 뭔가 잘못되었습니다. 휴일에서 사무실로 돌아오면 걸림돌이 무엇인지 사진과 함께 상세하고 세련되게 설명하려고 노력하겠습니다. 아마도 누군가가 당신에게 무언가를 말할 것입니다.

 
JB :

개념적으로는 사실처럼 보이지만 문제에 대한 그러한 진술에서 내가 바보이거나 뭔가 잘못되었습니다. 휴일에서 사무실로 돌아오면 걸림돌이 무엇인지 사진과 함께 상세하고 세련되게 설명하려고 노력하겠습니다. 아마도 누군가가 당신에게 무언가를 말할 것입니다.

글쎄, 내 직업은 방법을 보여주는 것입니다, 당신은 그것을 스스로 통과해야합니다.
 
gunia :
글쎄, 내 직업은 방법을 보여주는 것입니다, 당신은 그것을 스스로 통과해야합니다.

안내에 감사드립니다. 일반적으로 스프레드가 없으면 다음과 같이 나타납니다.

각 거래에서 2개의 오래된 포인트(유로벅스)의 스프레드를 빼면 상황이 악화됩니다.

그림은 그러한 필터의 알고리즘이 활성 시장에서 낮 동안 특정 시간에 예측 가능하게 이익을 훨씬 능가하고 밤에 아파트에서 병합하는 것을 보여줍니다. 그러나 스프레드 없이 이 스프레드의 95%를 소모하여 상당히 깨끗한 이익을 얻습니다. 그래서 나는 행복하다. 즉, 활성 트렌드 시장에서 이러한 알고리즘을 사용하고 밤에 끄기만 하면 됩니다.

추신: 나는 스프레드를 고려하지 않아도 간단한 EMA와 MACD로 테스트를 했습니다. MO 이익은 0이고 하드 드레인 스프레드가 있습니다.


 
JB :

각 거래에서 2개의 오래된 포인트(유로벅스)의 스프레드를 빼면 상황이 악화됩니다.

자신의 공예품에 왜 그렇게 잔인합니까? 퍼짐은 잊어버리고 내가 말한 대로 하십시오.

hrenfx :

지그재그도 빌드하지만 입찰 ВР에서 최고, Ask ВР에서 최저입니다. 그런 다음 무릎의 양은 " 플로팅 스프레드 "를 고려합니다.

FXOPEN ECN에서 입찰 및 요청 데이터를 ...

그러나 귀찮게하고 싶지 않더라도 동일한 EURUSD에 대해 평균 스프레드는 ~ 0.3 + 표준 (또는 줄일 수 있음) 수수료 ~ 0.65입니다. 저것들. 퍼짐을 없애는 것이 어리석은 일이라 할지라도 1점을 넘지 마십시오.

하지만 다른 캐릭터들도...

 
hrenfx :

자신의 공예품에 왜 그렇게 잔인합니까? 퍼짐은 잊어버리고 내가 말한 대로 하십시오.

그러나 귀찮게하고 싶지 않더라도 동일한 EURUSD에 대해 평균 스프레드는 ~ 0.3 + 표준 (또는 줄일 수 있음) 수수료 ~ 0.65입니다. 저것들. 퍼짐을 없애는 것이 어리석은 일이라 할지라도 1점을 넘지 마십시오.

하지만 다른 캐릭터들도...

고맙습니다. 1점이면 오전 9시부터 오후 8시까지 켜면 성배에 불과하다. 또한, 이러한 일일 빈도는 매우 안정적입니다. 이제 우리는 catch가 무엇인지 이해해야 합니다. 실제로 이 가산기에서는 추세도 고려되지 않고 중단 주문은 단순히 역순으로 벗겨지며 추세로 필터링하면 효율성이 10-20% 증가할 것이라고 생각합니다. 어딘가에 설정이 있을 거라고 확신합니다. 그렇게 간단할 수는 없습니다.

 
어리석은 확산없이 그것을하는 것이 낫습니다. 그러면 많은 바보 같은 뉘앙스를 즉시 우회하게 될 것입니다. 캐치에 대해 이야기하면 출처가 없으면 비현실적입니다.