흥미롭고 유머러스한 - 페이지 4732

 
흥미롭게도 이 문제에서 게임은 자체 규칙을 깨고 논리적 함정을 만듭니다. 그것을 벗어나는 유일한 방법은 규칙으로 돌아가는 것입니다.
 
대체 추론:

1. 일반적으로 게임은 각 질문에 대해 25%의 정답률로 4개의 답변을 제공합니다.

2. 그러나 이 특별한 경우 게임은 66.6%의 확률(다른 옵션으로 인해 중복)을 하나의 답변에 제공하고 나머지 두 개의 답변은 33.3%로 총 4개의 답변이 아닌 3개의 답변만 제공합니다.

3. 답이 3개(4개 중 2개는 1개)이므로 백분율 분포가 완전히 다릅니다. 이 시나리오에서는 메뉴에 정답이 없습니다. 그리고 메뉴에 정답이 없으면 정답을 맞출 기회가 없습니다. 따라서 정답은 B: 0%입니다.


 
아니요, 추론의 오류지만 결과는 동일합니다.

일반적으로 25%의 정답률로 4개의 답변이 제공됩니다.

여기 - 각각에 대해 33.3%의 정확성 확률을 가진 3개의 답변(2개는 하나로 이동)입니다.

메뉴에서 33.3%가 빠져있기 때문에 정답일 확률은 0%입니다. 즉, 답은 B입니다.
 
모든 솔버의 실수는 하나의 답을 둘로 인식하고 각각에 대한 확률 분포를 잘못 계산한다는 것입니다.

25%에서 4개가 아니라 33%에서 3개의 답이 있습니다. 왜냐하면 두 번 반복되는 하나의 답은 하나의 답이고 중복으로 인한 정답 확률은 두 배가 되지 않기 때문입니다.
 
Реter Konow :
흥미롭게도 이 문제에서 게임은 자체 규칙을 깨고 논리적 함정을 만듭니다. 그것을 벗어나는 유일한 방법은 규칙으로 돌아가는 것입니다.

4개의 답변을 선택할 수 있습니다. 그러나 호스트 외부에는 하나의 답변이 있습니다.

4개의 답변을 제공할 수 없습니다. 그들이 할 수 있다면 각각의 충실도 확률은 25%, 나는 12.5라고 말하고 싶습니다. 각 답변에는 두 가지 결과가 있습니다.

하지만 그렇게 하는 것은 불가능할 것입니다.

따라서 문제를 읽은 후 논리가 어디로 이동하는지에 관계없이 올바르게 답할 확률은 항상 50%입니다.

 

- 예 - 밖에 나가서 코끼리를 만날 확률은 얼마입니까?

- 50%. 만나든 안 만나든.

 
Renat Akhtyamov :

4가지 답변을 선택할 수 있습니다. 그러나 호스트 외부에는 하나의 답변이 있습니다.

4개의 답변을 제공할 수 없습니다. 그들이 할 수 있다면 각각의 충실도 확률은 25%, 나는 12.5라고 말하고 싶습니다. 각 답변에는 두 가지 결과가 있습니다.

하지만 그렇게 하는 것은 불가능할 것입니다.

따라서 문제를 읽은 후 논리가 어디로 이동하는지에 관계없이 올바르게 답할 확률은 항상 50%입니다.

1. 메뉴는 4개의 항목과 3개의 답변이 있습니다.

2. 정답 확률은 요점이 아니라 답을 기준으로 계산됩니다.

3. 따라서 3개의 답변에 대해 정답 확률은 각각 33.3%로 분포됩니다.

4. 33.3% 옵션은 답변 메뉴에 없으므로 올바른 옵션을 선택할 확률은 0%입니다.

5. 0%는 옵션 B입니다.

 
Реter Konow :
1. 메뉴는 4개의 항목과 3개의 답변이 있습니다.

2. 정답 확률은 요점이 아니라 답을 기준으로 계산됩니다.

3. 따라서 3개의 답변에 대해 정답 확률은 각각 33.3%로 분포됩니다.

4. 33.3% 옵션은 답변 메뉴에 없으므로 올바른 옵션을 선택할 확률은 0%입니다.

5. 0%는 옵션 B입니다.

삼? pc....

컴퓨터의 도움을 받으십시오 - "두 개의 오답 제거", 하나의 정답이 있습니까?

 
Renat Akhtyamov :

삼? pc....

컴퓨터의 도움을 받으십시오 - "두 개의 오답 제거", 하나의 정답이 있습니까?

두 개의 동일한 답변이 하나의 답변입니다.
따라서 답의 수는 4가 아니라 3입니다.
 
Реter Konow :
두 개의 동일한 답변이 하나의 답변입니다.
따라서 답의 수는 4가 아니라 3입니다.
두 개 빼면 하나 남았어?