- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ViewUpDirectionSet
3D 공간에서 상부 프레임 테두리의 방향을 설정합니다.
void ViewUpDirectionSet(
|
매개변수
&up_direction
[in] 3D 공간의 프레임 위 방향입니다.
값 반환
없음.
참고
ViewUpDirectionSet()를 사용하여 새 방향을 설정하면 ViewMatrixGet()에서 얻은 뷰 매트릭스가 변경됩니다.
ViewUpDirectionSet()는 ViewTargetSet()와 함께 시선 방향을 정의하는 데 사용됩니다.