OOPに関するヘルプ - ページ 6

 
静電気除去を忘れずに
 
fxsaber #:

問題がわからない。

union u_Data_t" の前にある "static" を削除する必要があります。

static union u_Data_t
 
PapaYozh #:

そこで、"union u_Data_t "の前にある "static "を削除する必要があります。

Release: 12487.905
Debug: 9357.236

b3062.確かに、乖離の方向は間違っている。

 

数値はこんな感じです。前回のテスト後、コードを少し最適化しました。

静的デバッグとリリースなし、最後に静的リリースあり

174.326
13513.946
46.408
 
fxsaber #:

b3062.確かに、この乖離は間違った方向にある。

だから、小さな違いがあるのですね

 
Aliaksandr Hryshyn #:

だから、小さな違いがあるのですね

最新のビルドのブランチに、完全なコードと結果を書き込んでください。そんな建前は、開発者の心を通わせない。

 
fxsaber #:

答えは、できればすぐにでも。いつも実験する時間があるわけではありません。

#define               ARRAY_SIZE           int(100)
#include <Arrays\ArrayObj.mqh>
class Test : public CObject
{
public:
   int               a;
   double            b;
   datetime          c;
   Test(){};
   Test(int ai){this.a = ai;}
};
int COUNT = 1000000;
 
void OnStart()
{
   FooV3();
}

void FooV1()
{
   long t = GetMicrosecondCount();
   Test array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = Test(MathRand());
   long delta = GetMicrosecondCount() - t;
   printf(delta);
}
void FooV2()
{
   long t = GetMicrosecondCount();
   Test* array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = new Test(MathRand());
   long delta = GetMicrosecondCount() - t;
   printf(delta);
}
void FooV3()
{
   long t = GetMicrosecondCount();
   Test* array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = new Test(MathRand());
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      delete (array[i]);
   long delta = GetMicrosecondCount() - t;
   printf(delta);
}

簡単に言うと、ポインターを使わない方が速いということです。ポインタなし(V1)で1.2秒、ポインタあり(V2)で1.4秒です。1.6 - ポインタと削除を含む (V3).

 
newやメソッドコールで作成されたオブジェクトは遅くなる...。一応言っておきますが))))
 
Vasiliy Sokolov #:

簡単に言うと、ポインタがない方が早いということです。ポインタなし(V1)で1.2秒、ポインタあり(V2)で1.4秒です。1.6 - ポインタと削除を含む (V3).

この比較は、オブジェクトの自動削除にかかる時間を考慮していないため、正しくありません。

修正されました。

#include <Arrays\ArrayObj.mqh>
class Test : public CObject
{
public:
   int               a;
   double            b;
   datetime          c;
   Test(){};
   Test(int ai){this.a = ai;}
};
int COUNT = 1000000;

#include <fxsaber\Benchmark\Benchmark.mqh> // https://www.mql5.com/ru/code/31279
 
void OnStart()
{
   Print(MQLInfoInteger(MQL_MEMORY_USED));
   _BV(FooV1(), 1);
   Print(MQLInfoInteger(MQL_MEMORY_USED));
   _BV(FooV3(), 1);
   Print(MQLInfoInteger(MQL_MEMORY_USED));
}

void FooV1()
{
   Test array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = Test(MathRand());
}

void FooV3()
{
   Test* array[];
   ArrayResize(array, COUNT);
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      array[i] = new Test(MathRand());
   for(int i = 0; i < COUNT; i++)
      delete (array[i]);
}


1
Alert: Bench_Stack = 0, 1 <= Time[Test19.mq5 532 in OnStart: FooV1()] = 108805 mcs.
1
Alert: Bench_Stack = 0, 1 <= Time[Test19.mq5 534 in OnStart: FooV3()] = 116705 mcs.
123

V3以降の123メガバイトがどこから出てくるのか、私にはわかりません。

 

以下は比較のための同一機能である。

void f1(){
   CX x[10];
}

void f2(){
   CX * x[10];
   for(int i=0;i<10;i++){
      x[i]=new CX();   
   }
   for(int i=0;i<10;i++){
      delete x[i]; 
   }
}