MQL4、MQL5に関する初心者からの質問、アルゴリズムやコードに関するヘルプ、ディスカッションなど。 - ページ 981

 
jaffer wilson:

アルチョム・トリシキン

私の質問に答えてください。誰も気にしていないと思います。

ここで質問してみてください。

Пользовательские символы. Ошибки, баги, вопросы, предложения.
Пользовательские символы. Ошибки, баги, вопросы, предложения.
  • 2019.02.23
  • www.mql5.com
Так как тема достаточна обширна, решил, что стоит выделить её в отдельное обсуждение...
 

こんにちは。

私は初心者なのですが、最初の問題は、なぜコンパイルでエラーが出るのか?どうすれば直るのか?

//+------------------------------------------------------------------+
//|moy var1.mq4|(エムキューブ
#property copyright "Copyright 2019, MetaQuotes Software Corp."
#プロパティリンク "https://www.mql5.com"
#property version "1.00"
#プロパティの厳密さ

extern int Magic = 111;
int CountSell()
//+------------------------------------------------------------------+
//| エキスパート初期化機能|
//+-----------------------------------------------------------------+
int OnInit()
{
return(INIT_SUCCEEDED);
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| 専門家による初期化機能|
//+------------------------------------------------------------------+
void OnDeinit(const int reason)
{
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| エキスパートティック機能|
//+------------------------------------------------------------------+
void OnTick()
{
{
int count =0;

for(int i = OrdersTotal() - 1; i >= 0; i--)
{
if(OrderSelect(i, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES))
{
if(OrderSymbol() == Symbol() && OrderMagicNumber() == Magic && OrderType() == OP_SELL)
count++です。
}
}
を返します。
}
}

//+------------------------------------------------------------------+

'int' - セミコロンが期待される moy var1.mq4 13 1

1 エラー(s), 0 警告(s) 2 1


Открой новые возможности в MetaTrader 5 с сообществом и сервисами MQL5
Открой новые возможности в MetaTrader 5 с сообществом и сервисами MQL5
  • www.mql5.com
Задавайте вопросы по техническому анализу, обсуждайте торговые системы и улучшайте свои навыки программирования торговых стратегий на языке MQL5. Общайтесь и обменивайтесь опытом на форуме с трейдерами всего мира и помогайте ответами новичкам — наше сообщество развивается вместе с вами. Хочу собрать ПК для работы с МТ 5, что посоветуете и...
 
petrovich1:

こんにちは。

私は初心者なのですが、最初の問題は、なぜコンパイルでエラーが出るのか?どうすれば直るのか?

//+------------------------------------------------------------------+

コードを正しく挿入してください。


 
午後MT-4でFiboオブジェクト(OBJ_FIBO)を描画する際、線を右側に伸ばしたまま描画できません。OBJPROP_RAY_RIGHT パラメータを変更しても、レイはずっと右側に描画されます。そして、チュートリアルのスクリプトも同じような動作をします。セグメントについてはOBJPROP_RAYに変更してみたのですが、うまくいきません。 もしよろしければ、その理由を教えてください。よろしくお願いします。
 
Sergey Fionin:
午後MT-4でFiboオブジェクト(OBJ_FIBO)を描画する際、線を右側に伸ばしたまま描画できません。OBJPROP_RAY_RIGHT パラメータを変更しても、レイはずっと右側に描画されます。 そして、チュートリアルのスクリプトも同じような動作をします。セグメントについてはOBJPROP_RAYに変更してみたのですが、うまくいきません。 もしよろしければ、その理由を教えてください。よろしくお願いします。

問題は、MT4はMT5ではないので、コードがコンパイルされれば動くというわけではありません。

 
Alexey Viktorov :

事実、MT4はMT5ではなく、コードがコンパイルされたとしても、それが機能するという意味ではありません。

理解します。そのため、OBJPROP_RAY_RIGHTによる「オブジェクトの右側への継続」の設定がMT-4 for( OBJ_FIBO )で実際に機能するかどうかを尋ねています。スクリプトの例は、 mt-4の教科書から取られています。

#property strict 
//--- описание 
#property description "Скрипт строит графический объект \"Уровни Фибоначчи\"." 
#property description "Координаты точек привязки задаются в процентах от" 
#property description "размеров окна графика." 
//--- покажем окно входных параметров при запуске скрипта 
#property script_show_inputs 
//--- входные параметры скрипта 
input string           InpName= "FiboLevels" ;       // Имя объекта 
input int              InpDate1= 10 ;               // Дата 1-ой точки в % 
input int              InpPrice1= 65 ;               // Цена 1-ой точки в % 
input int              InpDate2= 90 ;               // Дата 2-ой точки в % 
input int              InpPrice2= 85 ;               // Цена 2-ой точки в % 
input color            InpColor= clrRed ;           // Цвет объекта 
input ENUM_LINE_STYLE InpStyle= STYLE_DASHDOTDOT ; // Стиль линии 
input int              InpWidth= 1 ;                 // Толщина линии 
input bool             InpBack= false ;             // Объект на заднем плане 
input bool             InpSelection= true ;         // Выделить для перемещений 
input bool             InpRayRight= false ;         // Продолжение объекта вправо 
input bool             InpHidden= true ;             // Скрыт в списке объектов 
input long             InpZOrder= 0 ;               // Приоритет на нажатие мышью 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Cоздает "Уровни Фибоначчи" по заданным координатам               | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
bool FiboLevelsCreate( const long             chart_ID= 0 ,         // ID графика 
                       const string           name= "FiboLevels" , // имя объекта 
                       const int              sub_window= 0 ,       // номер подокна  
                       datetime               time1= 0 ,           // время первой точки 
                       double                 price1= 0 ,           // цена первой точки 
                       datetime               time2= 0 ,           // время второй точки 
                       double                 price2= 0 ,           // цена второй точки 
                       const color            clr= clrRed ,         // цвет объекта 
                       const ENUM_LINE_STYLE style= STYLE_SOLID , // стиль линии объекта 
                       const int              width= 1 ,           // толщина линии объекта 
                       const bool             back= false ,         // на заднем плане 
                       const bool             selection= true ,     // выделить для перемещений 
                       const bool             ray_right= false ,   // продолжение объекта вправо 
                       const bool             hidden= true ,       // скрыт в списке объектов 
                       const long             z_order= 0 )         // приоритет на нажатие мышью 
  { 
//--- установим координаты точек привязки, если они не заданы 
   ChangeFiboLevelsEmptyPoints(time1,price1,time2,price2); 
//--- сбросим значение ошибки 
   ResetLastError (); 
//--- создадим "Уровни Фибоначчи" по заданным координатам 
   if (! ObjectCreate (chart_ID,name, OBJ_FIBO ,sub_window,time1,price1,time2,price2)) 
     { 
       Print ( __FUNCTION__ , 
             ": не удалось создать \"Уровни Фибоначчи\"! Код ошибки = " , GetLastError ()); 
       return ( false ); 
     } 
//--- установим цвет 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_COLOR ,clr); 
//--- установим стиль линии 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_STYLE ,style); 
//--- установим толщину линии 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_WIDTH ,width); 
//--- отобразим на переднем (false) или заднем (true) плане 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_BACK ,back); 
//--- включим (true) или отключим (false) режим выделения объекта для перемещений 
//--- при создании графического объекта функцией ObjectCreate, по умолчанию объект 
//--- нельзя выделить и перемещать. Внутри же этого метода параметр selection 
//--- по умолчанию равен true, что позволяет выделять и перемещать этот объект 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_SELECTABLE ,selection); 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_SELECTED ,selection); 
//--- включим (true) или отключим (false) режим продолжения отображения объекта вправо 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_RAY_RIGHT ,ray_right); 
//--- скроем (true) или отобразим (false) имя графического объекта в списке объектов 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_HIDDEN ,hidden); 
//--- установи приоритет на получение события нажатия мыши на графике 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_ZORDER ,z_order); 
//--- успешное выполнение 
   return ( true ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Задает количество уровней и их параметры                         | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
bool FiboLevelsSet( int              levels,             // количество линий уровня 
                   double           &values[],         // значения линий уровня 
                   color            &colors[],         // цвет линий уровня 
                   ENUM_LINE_STYLE &styles[],         // стиль линий уровня 
                   int              &widths[],         // толщина линий уровня 
                   const long       chart_ID= 0 ,         // ID графика 
                   const string     name= "FiboLevels" ) // имя объекта 
  { 
//--- проверим размеры массивов 
   if (levels!= ArraySize (colors) || levels!= ArraySize (styles) || 
      levels!= ArraySize (widths) || levels!= ArraySize (widths)) 
     { 
       Print ( __FUNCTION__ , ": длина массива не соответствует количеству уровней, ошибка!" ); 
       return ( false ); 
     } 
//--- установим количество уровней 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELS ,levels); 
//--- установим свойства уровней в цикле 
   for ( int i= 0 ;i<levels;i++) 
     { 
       //--- значение уровня 
       ObjectSetDouble (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELVALUE ,i,values[i]); 
       //--- цвет уровня 
       ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELCOLOR ,i,colors[i]); 
       //--- стиль уровня 
       ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELSTYLE ,i,styles[i]); 
       //--- толщина уровня 
       ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELWIDTH ,i,widths[i]); 
       //--- описание уровня 
       ObjectSetString (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELTEXT ,i, DoubleToString ( 100 *values[i], 1 )); 
     } 
//--- успешное выполнение 
   return ( true ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Перемещает точку привязки "Уровней Фибоначчи"                    | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
bool FiboLevelsPointChange( const long    chart_ID= 0 ,         // ID графика 
                           const string name= "FiboLevels" , // имя объекта 
                           const int     point_index= 0 ,     // номер точки привязки 
                           datetime      time= 0 ,             // координата времени точки привязки 
                           double        price= 0 )           // координата цены точки привязки 
  { 
//--- если координаты точки не заданы, то перемещаем ее на текущий бар с ценой Bid 
   if (!time) 
      time= TimeCurrent (); 
   if (!price) 
      price= SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_BID ); 
//--- сбросим значение ошибки 
   ResetLastError (); 
//--- переместим точку привязки 
   if (! ObjectMove (chart_ID,name,point_index,time,price)) 
     { 
       Print ( __FUNCTION__ , 
             ": не удалось переместить точку привязки! Код ошибки = " , GetLastError ()); 
       return ( false ); 
     } 
//--- успешное выполнение 
   return ( true ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Удаляет "Уровни Фибоначчи"                                       | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
bool FiboLevelsDelete( const long    chart_ID= 0 ,         // ID графика 
                       const string name= "FiboLevels" ) // имя объекта 
  { 
//--- сбросим значение ошибки 
   ResetLastError (); 
//--- удалим объект 
   if (! ObjectDelete (chart_ID,name)) 
     { 
       Print ( __FUNCTION__ , 
             ": не удалось удалить \"Уровни Фибоначчи\"! Код ошибки = " , GetLastError ()); 
       return ( false ); 
     } 
//--- успешное выполнение 
   return ( true ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Проверяет значения точек привязки "Уровней Фибоначчи" и для      | 
//| пустых значений устанавливает значения по умолчанию              | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
void ChangeFiboLevelsEmptyPoints( datetime &time1, double &price1, 
                                 datetime &time2, double &price2) 
  { 
//--- если время второй точки не задано, то она будет на текущем баре 
   if (!time2) 
      time2= TimeCurrent (); 
//--- если цена второй точки не задана, то она будет иметь значение Bid 
   if (!price2) 
      price2= SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_BID ); 
//--- если время первой точки не задано, то она лежит на 9 баров левее второй 
   if (!time1) 
     { 
       //--- массив для приема времени открытия 10 последних баров 
       datetime temp[ 10 ]; 
       CopyTime ( Symbol (), Period (),time2, 10 ,temp); 
       //--- установим первую точку на 9 баров левее второй 
      time1=temp[ 0 ]; 
     } 
//--- если цена первой точки не задана, то сдвинем ее на 200 пунктов ниже второй 
   if (!price1) 
      price1=price2- 200 * SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_POINT ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Script program start function                                    | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
void OnStart () 
  { 
//--- проверим входные параметры на корректность 
   if (InpDate1< 0 || InpDate1> 100 || InpPrice1< 0 || InpPrice1> 100 ||  
      InpDate2< 0 || InpDate2> 100 || InpPrice2< 0 || InpPrice2> 100 ) 
     { 
       Print ( "Ошибка! Некорректные значения входных параметров!" ); 
       return ; 
     } 
//--- количество видимых баров в окне графика 
   int bars=( int ) ChartGetInteger ( 0 , CHART_VISIBLE_BARS ); 
//--- размер массива price 
   int accuracy= 1000 ; 
//--- массивы для хранения значений дат и цен, которые будут использованы 
//--- для установки и изменения координат точек привязки "Уровней Фибоначчи" 
   datetime date[]; 
   double    price[]; 
//--- выделение памяти 
   ArrayResize (date,bars); 
   ArrayResize (price,accuracy); 
//--- заполним массив дат 
   ResetLastError (); 
   if ( CopyTime ( Symbol (), Period (), 0 ,bars,date)==- 1 ) 
     { 
       Print ( "Не удалось скопировать значения времени! Код ошибки = " , GetLastError ()); 
       return ; 
     } 
//--- заполним массив цен 
//--- найдем максимальное и минимальное значение графика 
   double max_price= ChartGetDouble ( 0 , CHART_PRICE_MAX ); 
   double min_price= ChartGetDouble ( 0 , CHART_PRICE_MIN ); 
//--- определим шаг изменения цены и заполним массив 
   double step=(max_price-min_price)/accuracy; 
   for ( int i= 0 ;i<accuracy;i++) 
      price[i]=min_price+i*step; 
//--- определим точки для рисования "Уровней Фибоначчи" 
   int d1=InpDate1*(bars- 1 )/ 100 ; 
   int d2=InpDate2*(bars- 1 )/ 100 ; 
   int p1=InpPrice1*(accuracy- 1 )/ 100 ; 
   int p2=InpPrice2*(accuracy- 1 )/ 100 ; 
//--- создадим объект 
   if (!FiboLevelsCreate( 0 ,InpName, 0 ,date[d1],price[p1],date[d2],price[p2],InpColor, 
      InpStyle,InpWidth,InpBack,InpSelection,InpRayRight,InpHidden,InpZOrder)) 
     { 
       return ; 
     } 
//--- перерисуем график и подождем 1 секунду 
   ChartRedraw (); 
   Sleep ( 1000 ); 
//--- теперь будем перемещать точки привязки 
//--- счетчик цикла 
   int v_steps=accuracy* 2 / 5 ; 
//--- перемещаем первую точку привязки 
   for ( int i= 0 ;i<v_steps;i++) 
     { 
       //--- возьмем следующее значение 
       if (p1> 1 ) 
         p1-= 1 ; 
       //--- сдвигаем точку 
       if (!FiboLevelsPointChange( 0 ,InpName, 0 ,date[d1],price[p1])) 
         return ; 
       //--- проверим факт принудительного завершения скрипта 
       if ( IsStopped ()) 
         return ; 
       //--- перерисуем график 
       ChartRedraw (); 
     } 
//--- задержка в 1 секунду 
   Sleep ( 1000 ); 
//--- счетчик цикла 
   v_steps=accuracy* 4 / 5 ; 
//--- перемещаем вторую точку привязки 
   for ( int i= 0 ;i<v_steps;i++) 
     { 
       //--- возьмем следующее значение 
       if (p2> 1 ) 
         p2-= 1 ; 
       //--- сдвигаем точку 
       if (!FiboLevelsPointChange( 0 ,InpName, 1 ,date[d2],price[p2])) 
         return ; 
       //--- проверим факт принудительного завершения скрипта 
       if ( IsStopped ()) 
         return ; 
       //--- перерисуем график 
       ChartRedraw (); 
     } 
//--- задержка в 1 секунду 
   Sleep ( 1000 ); 
//--- удалим объект с графика 
   FiboLevelsDelete( 0 ,InpName); 
   ChartRedraw (); 
//--- задержка в 1 секунду 
   Sleep ( 1000 ); 
//--- 
  }
 
 
Sergey Fionin:

了解しました。というわけで、OBJPROP_RAY_RIGHTで 「オブジェクトを右へ続ける」 設定は、mt-4の(OBJ_FIBO)で本当に機能するのかどうか、お聞きしたいのです。スクリプトの例はmt-4のチュートリアルから 引用しています。

ヘルプの編集時に見落とした可能性があります。mql5のドキュメントから修正しました。

 
皆さん、こんにちは。mqlの勉強を始めて1週間が経ちますが、今、このような仕組みをどのように実装するかで頭を悩ませています。チャートはボタン(OBJ_BUTTON)を持って、どのように、何をコードに書くべきか、あなたがボタンをクリックしたときに順番に与えられた数字のシーケンスから派生するだろうように、です。すなわち、2, 4, 8, 16, 32, 64, 128の並びがある。私は、例えば、チャートのボタンを押すと、この配列からの数字が、厳密には順番にコメントで表示されるはずです。ボタンを押した-2と表示され、もう一度押した-4と表示される、というように。そして、例えば2つ目のボタンを押すことで、これらの数字が逆順に表示されるのです。動作するコードが書ければ、私の喜びもひとしおです)))
 
Ivan Revedzhuk:
皆さん、こんにちは。mqlの勉強を始めて1週間が経ちますが、このような仕組みをどのように実装するか頭を悩ませています。チャートにはボタン(OBJ_BUTTON)があり、ボタンをクリックすると、与えられた配列から順番に数字を表示するように、コードにどのように、何を書けばよいのでしょうか。すなわち、2, 4, 8, 16, 32, 64, 128の並びがある。私は、例えば、チャートのボタンを押すと、この配列からの数字が、厳密には順番にコメントで表示されるはずです。ボタンを押した-2と表示され、もう一度押した-4と表示される、というように。そして、例えば2つ目のボタンを押すことで、これらの数字が逆順に表示されるのです。動作するコードが書ければ、私の喜びもひとしおです)))
if(ObjectGetInteger(0, "name", OBJPROP_STATE) == true)
 // Кнопка нажата
// Вывести в Comment какое нужно число 

// Отжать кнопку
ObjectSetInteger(0, "name", OBJPROP_STATE) == false

コメント中の番号を調べるには、タイムテーブルの操作方法に関するドキュメントをお読みください。そこには、コメントを読む機能があります。

あるいは、一番簡単なのは、この数字をスタティック変数に入れ、Comment()の中で

 
Alexey Viktorov:

コメント中の数字が何であるかは、グラフのドキュメントを読んでください。そこには、コメントを読む機能があります。

あるいは、一番簡単な方法は、この数値をスタティック変数に突っ込んで、Comment()に入れることです。

返信ありがとうございました。ボタン押下 処理のやり方はヘルプでわかったのですが、それ以外の部分で困っています。1つの数字だけでなく、整数の列を扱うので、ボタンを1回押すだけで、この列から2~128の順に数字を出力する必要があるのです。 問題は、具体的にどうすればいいのか...。