EAを書くのに無償で協力してください。5種類のアイデア

 

EAを書く のにご協力ください!(無料5種類くらいのアイデア・戦略があります。MQLについて ほとんど知らないので、EAを書けない。協力・連携してくれる人には教えてあげよう。これは面白い仕事になりそうだ!

 
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EAを書くのにご協力ください!(無料5種類くらいのアイデア・戦略があります。MQLについてほとんど知らないので、EAを書けない。協力・連携してくれる人には教えてあげよう。これは面白い仕事になりそうだ!


この辺りではタダで離婚する人はいないよ。

仕事と 楽のコーナーにある5に送信されます。

あなたにできることは、少なくとも一般論として、あなたの最高のアイデア(あなたはたくさん持っています)を説明し、誰が(何を)相手にしているのかを理解してもらうことです。

マーチン、ネチズンなどのため.誰も必要としない。(例外は常にありますが)。

 
これから説明するのは最終的な製品ではありません。 テスト、検証、修正、最適化をしながら進めていく必要があります。 ですから、一緒にやっていく必要があるのです。
Idea №1 (条件名 "MultiHronos")

1. Expert Advisor は、2-3-4 のタイムフレームのデータに基づいています。
2. 一つのチャート内のデータは、最後の N キャンドルから読み
取られます。
3. いずれかのチャートには、最後のキャンドルでの取引の動きを示す 2-3-4 のアイコンが描かれて
います
4. 最初は、アイコンの色は YELLOW の円形になって
います。
5.現在のローソク足(まだ描画中)が前回のローソク足とXパーセント違えば、トレンドとみなす ことができる

5.最後のNキャンドルの取引が上方に移動した場合、アイコンが緑色の「上」矢印に 変わります
7. 買い/売りのシグナル - 同じ色の3つのアイコン
8. 注文を決済するシグナル - 最も低い期間のチャートを担当するアイコンの 色が変わることです

調整可能なパラメータ:
9.刻みで希望する時間枠を選択する可能性
10.N-一つのチャート内で分析に使用するローソクの数
11.X-近隣ローソクの差の割合

私は意見、少なくとも顧問の最初のドラフト(コメントと大きな要求、将来の容易な作成プロセスのために)、アドバイスを待っています
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チャートを見れば、あなたのトレンドの方向性を決定する 方法の不合理さがわかるはずです実際には、このようなケースは50%を超えないでしょう。しかし、この50%でも、何かを得ることができるのは、20%のケースに過ぎないのです。:((
 
訂正:トレンド-「条件付きトレンド」「ショートトレンド」「条件付き方向性」と読み替える。
 
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訂正:トレンド-「条件付きトレンド」「ショートトレンド」「条件付き方向」と読み替える。

最後のローソク足の終値は、次のローソク足が始まるまで絶えず変化し、その間にあなたの「条件の方向」は20回変化したことになります。また、オープニング 価格で仕事をすると、配布時間に遅れます。要するに、前の講演者と同じで、このようなプリミティブはFXでは通用しないのです。

もし、同じような戦略があれば、CodeBaseで見つけられるかもしれませんし、きっと必要になるはずです。

 
alsu:

最後のローソク足の終値は、次のローソク足が始まるまで絶えず変化し、その間にあなたの「条件の方向」は20回変化したことになります。また、オープニング価格で仕事をすると、配布時間に遅れます。というのも、「次の値段がわからない」ということがあるからです。


1.そこで、「X-隣り合うローソクの差の割合」というパラメータを条件に導入しました。どれが保険になるのか。保険のステップのようなもの。

2.後で、このパラメータを個別に導き出し、より正確に差を計算する数式を追加することができます。

3.ヒントをありがとうございました。

 
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1.そこで、「X(隣り合うローソク足の差の割合)」というパラメータを条件に導入しました。どちらが保険に加入するのか保険のステップのようなもの。

2.後でこのパラメータを個別に導き出し、より正確に差を計算するための数式を追加することができる。

3.ヒントをありがとうございました。

プログラミングの方法を学ぶ。学んだら、テスターで1週間で何百もの似たようなアイデアをEAでテストし、ゴミ箱に捨てることになるでしょう。そして、1年後、2年後には何かを掴んでいるかもしれません。
 
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うまくいくと思う理由(自分で答えてください)

アルス 外為ではこの手のプリミティブは通用しない
何が有効か?アービトラージは高度なTCなのか?A.マーケットメイキングもスターシップなんですか?
 
khorosh:
プログラミングの方法を学ぶ。学んだら、テスターで1週間で何百もの似たようなアイデアをEAでテストし、ゴミ箱に捨てることになるでしょう。そして、1年後、2年後には何かを掴んでいるかもしれません。


考える力を身につけるまず頭の中のモデル、次に実装。

 
tara:


考える力を身につけるまず頭の中のモデル、次に実装。

テスターで履歴を確認し、さらに実機で確認するまでは、どんなモデルも無価値です。実践こそが真理の基準です。
理由: