どんな新人の質問でも、フォーラムを乱雑にしないように。プロフェッショナルは、通り過ぎないでください。Nowhere without you - 6. - ページ 171 1...164165166167168169170171172173174175176177178...1178 新しいコメント Sergey Dzyublik 2013.10.03 11:37 #1701 GameOver: 質問はかなり数学的なもので、どうすれば良いのか分かりません。 配列があり、インデックスの平均値を求める必要があります。 配列 3, 0.33, 3, 0.33 ポイントは 0.33 は 3 回少なく、3 は 3 回多いことです。 単に足したり割ったりすると、無意味 - (6.66 / 4 = 1.66) になりますが、意味は 1 でなければならないのです。0 アルゴリズミックに問題を解決するアイデアがあった - インデックス値[が1未満]の場合、次に逆負分数に変換すると言う、 そして、(しかし唯一のように)すべてが意味をなします 配列が均質であれば - すべてのチップトップ、12 /4 = 3. しかし、そうでなければ、配列は3 -3 3 -3のようになります、出力が0(これは実際には1に相当するはず). とすべき 1. 最も面白いのは、ここですべてを解決することがいかに簡単に私の直感が、どのよう...damn it ))) お願いします、数学の達人の皆さん ))) とMathPow((配列のメンバの積), 1/(配列のメンバの数))が動作しないのですが? Artyom Trishkin 2013.10.03 11:41 #1702 chief2000: 今ならわかるよ。最初は行ごとのタブかと思ったが、複数行に適用できることがわかった。 すごいですねぇ。ありがとうございます、ありがとうございます。 そして、それらをすべて左へ移動:Shift+Tab GameOver 2013.10.03 11:57 #1703 ALXIMIKS: MathPow((配列のメンバの積), 1/(配列のメンバの数))は動作しないのでしょうか? そうでもないんです。 例1. 0.8と1.2=平均0.975と思われる(上記投稿に記載あり)。 あなたのバージョンはPow (0.96, 0.5) (& got it right?) = 0.9798です。 例2. 4つの値、3、3、3、0.3333(これは-3です) 1.5という平均的な考え方(その理由を説明する必要があるか?) この場合、計算式の結果、pow(9, 0.25) = 1.7321 となります。 Mikhail Kozhemyako 2013.10.03 12:04 #1704 .GameOver: ミッション・ステートメントに不明な点はありませんか?) とか、やり方がわからないとか? は、より一般的に使用されるケースです。 値が1前後なら迷わず平均値を探します。 0.8と1.2の場合、平均は1.0であることが分かっています。 しかし、少し考えてみると、0.8はベースに対して25%(100/80)減少しているのでは? 一方、増加率は20%と妥当なところです。 で、結果は平均-2.5%。 0.975となる。 は、わかりやすくするために大きなスプレッドをとっています。 前のローソク足との比率が5倍少なくなることもあれば、5倍多くなることもあるとしよう。 2つの平均をどのように計算するのですか? 例えば、予測するためです;-) 1.2-0.975=0.225であり、あなたの理論によれば0.200ではありません)))数学はごまかしがきかない))) GameOver 2013.10.03 12:08 #1705 Sepulca: 1.2-0.975=0.225であり、あなたの理論のように0.200ではありません)))数学はごまかしがきかない 価格の変動は マイナス25%かプラス20%。 だから平均は45 / 2 = 22.5、つまり平均はマイナス2.5%、合計0.975 何がおかしいのか?0.2ってなんですか? Sergey Dzyublik 2013.10.03 12:22 #1706 GameOver: が、少し考えてみると、0.8はベースに対して25%(100/80)の減少なのですね。 私はそうは思いません。 ベースが1ということであれば、0.8はベースから20%の削減となります となり、ベース1は0.8を25%増加させたものです。 ベースとなる部分と、それ以外の部分の原点を教えていただければ、ロジックや問題点を理解しやすくなると思います。 PapaYozh 2013.10.03 12:28 #1707 GameOver: 例1. 0.8と1.2=平均0.975のはず(上の投稿に記載) あなたの方法で判明 Pow (0.96, 0.5) (& got that right?) = 0.9798 例2.4つの値、3, 3, 3, 0.3333 (これは-3) 平均は1.5とされている(理由を説明すべき?) この場合、あなたの式の結果は pow(9, 0.25) = 1.7321 となります。 あなたは何かに迷っている。 算術平均と幾何 平均がある。幾何平均の求め方は説明しましたね。 最初の例では、平均値ではなく、ナンセンスがあります。 2つの値を平均すると、次のようになります。 1) 算術平均:Xmin + d = Xavr = Xmax - d とする。 2) 幾何平均:Xmin * k = Xavr = Xmax / k . Xavrは平均値です。 いただいたバージョンでは、歪度があり、平均値から値が離れるほど歪度は大きくなります。値を確認する。Xmin=0.1、Xmax=9.0とした。 幾何平均を求めるのですね。 GameOver 2013.10.03 12:36 #1708 ALXIMIKS: 私はそうは思いません。 ベースが1ということであれば、0.8はベースから20%の削減となります となり、ベース1は0.8を25%増加させたものです。 原典を示すことで、ベースがどこから来たのか、他のメンバーはどこから来たのかを理解し、論理やその問題点を理解しやすくなります。 前のバーに対する平均的な比率を計算しようとしているのです。 残念ながら、ここでは直接的な方法は通用しない。 単純な値の足し算と、その値が比であることは別物です。 例えば、ある棒は別の棒より5倍小さく、別の棒は5倍大きいというように。(各10個ずつ取ることができます)。 平均的な比率はどのくらいですか? 1であることは明らかです。 しかし、数学的にどう計算すればいいのかわからない。 は、比率を足し算して数で割る?(5*10 + 0.2+10 ) / 20 .....= 2.6 ?と、何の平均なんだ?確かに関係ないですね。 還元を逆負の分数で表せば、その意味を図式化することも可能だ。 でも、計算方法がわからない) Mikhail Kozhemyako 2013.10.03 12:37 #1709 GameOver: 0.8から数えると25%、0.8から1.0までは25%ですが、ベースとなる1.0から数えると20%しかありません。 GameOver 2013.10.03 12:42 #1710 PapaYozh: あなたは何かに迷っている。算術平均と幾何平均がある。幾何平均の求め方は説明しましたね。最初の例では、平均値ではなく、ナンセンスがあります。2つの値を平均すると、次のようになります。1) 算術平均:Xmin + d = Xavr = Xmax - d とする。2) 幾何平均:Xmin * k = Xavr = Xmax / k .Xavrは平均値です。いただいたバージョンでは、歪度があり、平均値から値が離れるほど歪度は大きくなります。値を確認する。Xmin=0.1、Xmax=9.0とした。あなたが探しているのは、幾何平均です。 最初のケースとどこかで混同しているかもしれません。 このように言ってみますと、20%以下、論外です。しかし、最初の合計は1. 25で 基本より小さく、2番目の合計は1.20で 基本より大きい これではっきりしましたか? しかし、 幾何 平均は正確に働きません(( 正確な限界がわかりません、0.1や20かもしれません。 3回少なくても3回多くても同じでしょう? 別の例として、5倍小さい値と10倍大きい値を10個並べた場合、平均はどうなりますか? 間違えないように、これらの例の算術平均を計算してもらえませんか? 正直に言うと、私は理解しようとしているのです ;-)。 1...164165166167168169170171172173174175176177178...1178 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
質問はかなり数学的なもので、どうすれば良いのか分かりません。 配列があり、インデックスの平均値を求める必要があります。 配列 3, 0.33, 3, 0.33 ポイントは 0.33 は 3 回少なく、3 は 3 回多いことです。 単に足したり割ったりすると、無意味 - (6.66 / 4 = 1.66) になりますが、意味は 1 でなければならないのです。0 アルゴリズミックに問題を解決するアイデアがあった - インデックス値[が1未満]の場合、次に逆負分数に変換すると言う、 そして、(しかし唯一のように)すべてが意味をなします
配列が均質であれば - すべてのチップトップ、12 /4 = 3.
しかし、そうでなければ、配列は3 -3 3 -3のようになります、出力が0(これは実際には1に相当するはず). とすべき 1. 最も面白いのは、ここですべてを解決することがいかに簡単に私の直感が、どのよう...damn it ))) お願いします、数学の達人の皆さん )))
とMathPow((配列のメンバの積), 1/(配列のメンバの数))が動作しないのですが?
今ならわかるよ。最初は行ごとのタブかと思ったが、複数行に適用できることがわかった。
すごいですねぇ。ありがとうございます、ありがとうございます。
MathPow((配列のメンバの積), 1/(配列のメンバの数))は動作しないのでしょうか?
そうでもないんです。
例1.
0.8と1.2=平均0.975と思われる(上記投稿に記載あり)。
あなたのバージョンはPow (0.96, 0.5) (& got it right?) = 0.9798です。
例2.
4つの値、3、3、3、0.3333(これは-3です)
1.5という平均的な考え方(その理由を説明する必要があるか?)
この場合、計算式の結果、pow(9, 0.25) = 1.7321 となります。
ミッション・ステートメントに不明な点はありませんか?)
とか、やり方がわからないとか?
は、より一般的に使用されるケースです。
値が1前後なら迷わず平均値を探します。
0.8と1.2の場合、平均は1.0であることが分かっています。
しかし、少し考えてみると、0.8はベースに対して25%(100/80)減少しているのでは?
一方、増加率は20%と妥当なところです。
で、結果は平均-2.5%。 0.975となる。
は、わかりやすくするために大きなスプレッドをとっています。
前のローソク足との比率が5倍少なくなることもあれば、5倍多くなることもあるとしよう。
2つの平均をどのように計算するのですか? 例えば、予測するためです;-)
1.2-0.975=0.225であり、あなたの理論のように0.200ではありません)))数学はごまかしがきかない
価格の変動は マイナス25%かプラス20%。 だから平均は45 / 2 = 22.5、つまり平均はマイナス2.5%、合計0.975 何がおかしいのか?0.2ってなんですか?
GameOver:
が、少し考えてみると、0.8はベースに対して25%(100/80)の減少なのですね。私はそうは思いません。
ベースが1ということであれば、0.8はベースから20%の削減となります
となり、ベース1は0.8を25%増加させたものです。
ベースとなる部分と、それ以外の部分の原点を教えていただければ、ロジックや問題点を理解しやすくなると思います。
例1. 0.8と1.2=平均0.975のはず(上の投稿に記載) あなたの方法で判明 Pow (0.96, 0.5) (& got that right?) = 0.9798 例2.4つの値、3, 3, 3, 0.3333 (これは-3) 平均は1.5とされている(理由を説明すべき?) この場合、あなたの式の結果は pow(9, 0.25) = 1.7321 となります。
あなたは何かに迷っている。
算術平均と幾何 平均がある。幾何平均の求め方は説明しましたね。
最初の例では、平均値ではなく、ナンセンスがあります。
2つの値を平均すると、次のようになります。
1) 算術平均:Xmin + d = Xavr = Xmax - d とする。
2) 幾何平均:Xmin * k = Xavr = Xmax / k .
Xavrは平均値です。
いただいたバージョンでは、歪度があり、平均値から値が離れるほど歪度は大きくなります。値を確認する。Xmin=0.1、Xmax=9.0とした。
幾何平均を求めるのですね。
私はそうは思いません。
ベースが1ということであれば、0.8はベースから20%の削減となります
となり、ベース1は0.8を25%増加させたものです。
原典を示すことで、ベースがどこから来たのか、他のメンバーはどこから来たのかを理解し、論理やその問題点を理解しやすくなります。
前のバーに対する平均的な比率を計算しようとしているのです。
残念ながら、ここでは直接的な方法は通用しない。
単純な値の足し算と、その値が比であることは別物です。
例えば、ある棒は別の棒より5倍小さく、別の棒は5倍大きいというように。(各10個ずつ取ることができます)。
平均的な比率はどのくらいですか? 1であることは明らかです。
しかし、数学的にどう計算すればいいのかわからない。
は、比率を足し算して数で割る?(5*10 + 0.2+10 ) / 20 .....= 2.6 ?と、何の平均なんだ?確かに関係ないですね。
還元を逆負の分数で表せば、その意味を図式化することも可能だ。
でも、計算方法がわからない)
0.8から数えると25%、0.8から1.0までは25%ですが、ベースとなる1.0から数えると20%しかありません。
あなたは何かに迷っている。
算術平均と幾何平均がある。幾何平均の求め方は説明しましたね。
最初の例では、平均値ではなく、ナンセンスがあります。
2つの値を平均すると、次のようになります。
1) 算術平均:Xmin + d = Xavr = Xmax - d とする。
2) 幾何平均:Xmin * k = Xavr = Xmax / k .
Xavrは平均値です。
いただいたバージョンでは、歪度があり、平均値から値が離れるほど歪度は大きくなります。値を確認する。Xmin=0.1、Xmax=9.0とした。
あなたが探しているのは、幾何平均です。
最初のケースとどこかで混同しているかもしれません。 このように言ってみますと、20%以下、論外です。しかし、最初の合計は1.
25で 基本より小さく、2番目の合計は1.20で 基本より大きい これではっきりしましたか? しかし、
幾何 平均は正確に働きません(( 正確な限界がわかりません、0.1や20かもしれません。 3回少なくても3回多くても同じでしょう? 別の例として、5倍小さい値と10倍大きい値を10個並べた場合、平均はどうなりますか? 間違えないように、これらの例の算術平均を計算してもらえませんか? 正直に言うと、私は理解しようとしているのです ;-)。