アブソリュートコース - ページ 71

 
やはりここで計算してみます...しかし、投稿した方法がどこにあるのか、まだ答えていません)))失敗した場合
 
Joperniiteatr:
ここで自分なりに計算してみる・・・しかし、失敗した場合、その方法はどこにあるのか、まだ答えていませんね)))。


回答したつもりですが、上の書き込みを読んでみてください。

これにはメインも含まれます。

しかし「アルゴリズムコア」の考え方は様々であり、TP=SLでシステムそのものを信じているのでリアルでのデモトレードは続けて いくつもりです。

 
Dr.F.: 任意の関数の導関数は、関数自身とその自然対数の導関数の積であることが知られています。だから、あなたの表記は間違って いるのです。

おお、それは素晴らしい。関数が非負であれば当然です。何を証明しようとしたんだ?

 
Mathemat:

素晴らしい。関数が非負であれば当然です。何を証明したかったのですか?


不用意な閲覧はもう謝りました。

Dr.F.:


その通りです。という式の妥当性を確認できるのは良い(便利)ですね。

任意の関数の導関数は、関数自身とその自然対数の導関数の積であることが知られています。"

指数の場合は、まさに(a^x)'=a^xln aという意味ですね、失礼しました、ちゃんと書いて ありましたね。すぐには見向きもしなかった。


 

関数が非負の場合、我々は複素関数の話をしているのではないのです)。

f' = f * f'/f = f * (ln f)'

今後の展開が気になるところです。

 
Mathemat:

今後の展開が気になるところです。


気ままにパラボラで遊んでみました。すべて同じ初期データです。上記アーカイブのファイルから288本の最後の小節を収録。

そして、新しい画像とそのデータファイルがこちら。

EDY_parabolaファイルからの曲線は0.99999+のファクターで相関し、その比率はEURUSD, EURJPY, USDJPYに一致します。

つまり、「絶対率」という点では、このテーマはクローズドなのです。しかし、私がリアルトレードを実演していることを思い出して、支店を閉めるのは早すぎるのです。

ファイル:
 
通貨の相関が1になることはない、という事実から出発しています。
 
特に何かを狙っているわけでもなさそうです。すべてのゲームについて、K. Pearsonの線形相関係数に基づいて行われ、通貨間の関係は実質的に非線形である。
 
未知数が3つ、方程式が2つあります。資格条件、つまり3つの方程式が必要なのです。
 
https://www.mql5.com/ru/code/10910 ざっと数えてみると、こちらのインデックス、傾向がよくわかりますね。