[アーカイブ】お金になる村人の作り方を学ぼう! - ページ 108

 
TEXX:

というのが私の提案です :)))


いや、これが私の提案です。

例えば、2ロットのベイを獲得したとします。ロックがかかり、売り物が置かれ始める。

例えば、0.5ロット×4回、合計2ロットの売りを出す必要があります。最初の売りをさらけ出す。

が通過したら、2つ目の売りポジションを設定し、1つ目の売りポジションをブレイクイーブンに持っていきます。

を約2ポイントなど。

 
TEXX:


いや、これが私の提案です。

例えば、2ロットのベイを獲得したとします。ロックがかかり、売り物が置かれ始める。

例えば、0.5ロット×4回、合計2ロットの売りを出す必要があります。最初の売りをさらけ出す。

通過 したら、2つ目の売りポジションを設定し、1つ目の売りポジションをブレイクイーブンに持っていきます。

を約2ポイントなど。

そして、2区画分のホバリングベイのエルクは、その間ずっと増え続けている)
 

一旦10%の損失を完全にブロックした後、終盤の上昇局面でロックを開放すれば、高い確率で取り戻せることを忘れてはならない。

つまり、些細な損切りではなく、バランスに固定した、いわばダイナミックな損切りであり、300ポイントであっても、しばらくは横ばい、あるいはリバウンドの可能性がある。

 
OnGoing:

一旦10%の損失を完全にブロックした後、終盤の上昇局面でロックを開放すれば、高い確率で取り戻せることを忘れてはならない。

すなわち、それは我々が硬くバランスに固定されている些細なストップロスではなく、いわばダイナミックなものであり、図が、それが300ポイントであっても、その後確かにしばらくの間、横ばいでの取引、あるいは反発を描くので、確かにうまくいく機会を持っているでしょう。


マニュアルでもオートでもいいから、ロックは必要だ!」と。
 
OnGoing:
そして、2区画分のムースハンギングベイをずっと成長させながら)

エルクは村4までしか育たず、2区画分のロッチが完備されます。
 
vladds:

ロックは、手動でも自動でも、必要なのです

個人的には、まだ何も変えたくないくらいです。私はまだ2つの別々のフクロウを持っていますが、それは問題ありませんし、取引に多少の柔軟性をもたらします)。

当面はこれでいこうと考えています。総ムースが10%になると、手動で総量で売りを開き、イラナベイの設定でマジックナンバーを変更します。以上です。ここからはいつも通りのトレードです。一日の終わりに、もしパターンがあれば、私は完全な良心で利益を開きます(笑)。

 
現在、すべてのEAをロックして無効にしています。残りの保証金を賭けて、形成されたロックを取り戻すことができる可能性は十分にありますが、それはトレンドの後だけです。つまり、時間をかけて待つのです。一息ついて...
 
こんにちは、男性諸君。カードを混乱させたくない。しかし、私の考えでは、このTSでは、ある時点ですべてのポジションを自動的に決済することで、ドローダウンを最小限に抑える必要があると思います。ただし、利益が損失に勝るような条件でなければならない。1ドルでも。
 
TEXX:

エルクは村4までしか育たず、2区画分のフルロクが発生します。

もオプションで用意されています
 
TEXX:

ムースは村4までしか育たず、2区画分のロッチが満杯になります。
この間、大鹿はすでに4区画になる)